Quelles armes pour un Eniripsa de niveau 96 pour "(dommages feu)", "(vol feu)" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa de niveau 96 pour (dommages feu), (vol feu) et tacle.
Voici les meilleurs compromis en (dommages feu), (vol feu) et tacle.
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 26..50Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 11..30(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 95Effets
Force : 40Chance : 5Agilité : 40Vitalité : 80Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 95Effets
Chance : 10Vitalité : 85Sagesse : 20
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -20..-16Force > 85Effets
Intelligence : 14..25Chance : 5Vitalité : 41..80
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 99Effets
Chance : 65Vitalité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 87Effets
Chance : 65Agilité : 35
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 81Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
95 Armes Tacle :
10 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
435 Armes (dommages Eau) :
432 Armes (dommages Air) :
482 Armes (dommages Neutre) :
1129 Armes (vol Feu) :
10 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsCoups Critiques :
654 Armes Tacle :
574 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
974 Armes (dommages Feu) :
574 Armes - Critère 1 (dommages Eau) :
970 Armes (dommages Air) :
1019 Armes (dommages Neutre) :
1687 Armes DommagesDommages Terre :
581 Armes Dommages Neutre :
578 Armes Renvoie dommages :
574 Armes Dommages Poussée :
576 Armes Dommages Critiques :
575 Armes Dommages Pièges :
574 Armes Puissance Pièges :
574 Armes RésistancesRésistance Terre :
590 Armes Résistance Feu :
587 Armes Résistance Eau :
588 Armes Résistance Air :
586 Armes Résistance Neutre :
590 Armes % Résistance Terre :
576 Armes % Résistance Feu :
577 Armes % Résistance Eau :
576 Armes % Résistance Air :
577 Armes % Résistance Neutre :
578 Armes Résistance Critiques :
575 Armes Résistance Poussée :
575 Armes Résistance Terre JCJ :
574 Armes Résistance Feu JCJ :
574 Armes Résistance Eau JCJ :
574 Armes Résistance Air JCJ :
574 Armes Résistance Neutre JCJ :
574 Armes % Résistance Terre JCJ :
574 Armes % Résistance Feu JCJ :
574 Armes % Résistance Eau JCJ :
574 Armes % Résistance Air JCJ :
574 Armes % Rés. Neutre JCJ :
574 Armes EffetsCoups Critiques :
658 Armes Armes(dommages Terre) :
978 Armes (dommages Feu) :
579 Armes - Critère 1 (dommages Eau) :
975 Armes (dommages Air) :
1025 Armes (dommages Neutre) :
1691 Armes (vol Feu) :
579 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
586 Armes Dommages Neutre :
583 Armes Renvoie dommages :
579 Armes Dommages Poussée :
581 Armes Dommages Critiques :
580 Armes Dommages Pièges :
579 Armes Puissance Pièges :
579 Armes RésistancesRésistance Terre :
595 Armes Résistance Feu :
592 Armes Résistance Eau :
593 Armes Résistance Air :
591 Armes Résistance Neutre :
595 Armes % Résistance Terre :
581 Armes % Résistance Feu :
582 Armes % Résistance Eau :
581 Armes % Résistance Air :
582 Armes % Résistance Neutre :
582 Armes Résistance Critiques :
580 Armes Résistance Poussée :
580 Armes Résistance Terre JCJ :
579 Armes Résistance Feu JCJ :
579 Armes Résistance Eau JCJ :
579 Armes Résistance Air JCJ :
579 Armes Résistance Neutre JCJ :
579 Armes % Résistance Terre JCJ :
579 Armes % Résistance Feu JCJ :
579 Armes % Résistance Eau JCJ :
579 Armes % Résistance Air JCJ :
579 Armes % Rés. Neutre JCJ :
579 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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