Quelles armes pour un Eniripsa de niveau 96 pour "retrait pm", "force" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa de niveau 96 pour retrait pm, force et pm.
Voici les meilleurs compromis en retrait pm, force et pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 97
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 85Effets
Force : 49..95Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 96Effets
Force : 31..90Intelligence : 11..30Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 96Effets
Force : 46..90Chance : 21..40Vitalité : 29..55
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 108Effets
Force : 41..80Sagesse : 9..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -20..-16Intelligence > 100Effets
Force : 80Chance : 85
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -25..-20Force > 94Effets
Force : 21..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
747 Armes - Critère 2 PM :
747 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
811 Armes Armes(dommages Terre) :
1046 Armes (dommages Feu) :
1213 Armes (dommages Eau) :
1093 Armes (dommages Air) :
1136 Armes (dommages Neutre) :
1513 Armes DommagesDommages Terre :
752 Armes Dommages Neutre :
750 Armes Renvoie dommages :
747 Armes Dommages Poussée :
749 Armes Dommages Critiques :
748 Armes Dommages Pièges :
747 Armes Puissance Pièges :
747 Armes RésistancesRésistance Terre :
766 Armes Résistance Feu :
759 Armes Résistance Eau :
759 Armes Résistance Air :
759 Armes Résistance Neutre :
767 Armes % Résistance Terre :
749 Armes % Résistance Feu :
750 Armes % Résistance Eau :
750 Armes % Résistance Air :
749 Armes % Résistance Neutre :
749 Armes Résistance Critiques :
749 Armes Résistance Poussée :
748 Armes Résistance Terre JCJ :
747 Armes Résistance Feu JCJ :
747 Armes Résistance Eau JCJ :
747 Armes Résistance Air JCJ :
747 Armes Résistance Neutre JCJ :
747 Armes % Résistance Terre JCJ :
747 Armes % Résistance Feu JCJ :
747 Armes % Résistance Eau JCJ :
747 Armes % Résistance Air JCJ :
747 Armes % Rés. Neutre JCJ :
747 Armes EffetsCoups Critiques :
95 Armes Retrait PM :
8 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
433 Armes (dommages Feu) :
579 Armes (dommages Eau) :
430 Armes (dommages Air) :
480 Armes (dommages Neutre) :
1125 Armes DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsForce :
742 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
808 Armes Retrait PM :
742 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1041 Armes (dommages Feu) :
1207 Armes (dommages Eau) :
1088 Armes (dommages Air) :
1132 Armes (dommages Neutre) :
1513 Armes DommagesDommages Terre :
747 Armes Dommages Neutre :
745 Armes Renvoie dommages :
742 Armes Dommages Poussée :
744 Armes Dommages Critiques :
743 Armes Dommages Pièges :
742 Armes Puissance Pièges :
742 Armes RésistancesRésistance Terre :
761 Armes Résistance Feu :
754 Armes Résistance Eau :
754 Armes Résistance Air :
754 Armes Résistance Neutre :
762 Armes % Résistance Terre :
744 Armes % Résistance Feu :
745 Armes % Résistance Eau :
745 Armes % Résistance Air :
744 Armes % Résistance Neutre :
744 Armes Résistance Critiques :
744 Armes Résistance Poussée :
743 Armes Résistance Terre JCJ :
742 Armes Résistance Feu JCJ :
742 Armes Résistance Eau JCJ :
742 Armes Résistance Air JCJ :
742 Armes Résistance Neutre JCJ :
742 Armes % Résistance Terre JCJ :
742 Armes % Résistance Feu JCJ :
742 Armes % Résistance Eau JCJ :
742 Armes % Résistance Air JCJ :
742 Armes % Rés. Neutre JCJ :
742 Armes Classe
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