Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 76 pour "Dommages" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa air de niveau 76 pour agilité, dommages et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et (dommages terre).
Vitalité : -25..-20Force > 77Effets
Force : 21..40Agilité : 26..50Sagesse : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 59Effets
Chance : 5Agilité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 17..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 63Effets
Agilité : 20
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Intelligence > 73Effets
Intelligence : 60Agilité : 65
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 59Effets
Force : 11..20Intelligence : 5Agilité : 14..25Vitalité : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 81Effets
Agilité : 10Vitalité : 55
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 10..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 58Effets
Agilité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
431 Armes Armes(dommages Terre) :
368 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
810 Armes (dommages Eau) :
691 Armes (dommages Air) :
726 Armes (dommages Neutre) :
1256 Armes DommagesDommages Terre :
371 Armes Dommages Neutre :
371 Armes Dommages :
368 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
368 Armes Dommages Poussée :
370 Armes Dommages Critiques :
368 Armes Dommages Pièges :
368 Armes Puissance Pièges :
368 Armes RésistancesRésistance Terre :
383 Armes Résistance Feu :
380 Armes Résistance Eau :
381 Armes Résistance Air :
381 Armes Résistance Neutre :
383 Armes % Résistance Terre :
368 Armes % Résistance Feu :
368 Armes % Résistance Eau :
368 Armes % Résistance Air :
368 Armes % Résistance Neutre :
369 Armes Résistance Critiques :
370 Armes Résistance Poussée :
369 Armes Résistance Terre JCJ :
368 Armes Résistance Feu JCJ :
368 Armes Résistance Eau JCJ :
368 Armes Résistance Air JCJ :
368 Armes Résistance Neutre JCJ :
368 Armes % Résistance Terre JCJ :
368 Armes % Résistance Feu JCJ :
368 Armes % Résistance Eau JCJ :
368 Armes % Résistance Air JCJ :
368 Armes % Rés. Neutre JCJ :
368 Armes EffetsAgilité :
862 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
911 Armes Armes(dommages Terre) :
862 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1213 Armes (dommages Eau) :
1124 Armes (dommages Air) :
1084 Armes (dommages Neutre) :
1543 Armes DommagesDommages Terre :
865 Armes Dommages Neutre :
865 Armes Renvoie dommages :
862 Armes Dommages Poussée :
864 Armes Dommages Critiques :
862 Armes Dommages Pièges :
862 Armes Puissance Pièges :
862 Armes RésistancesRésistance Terre :
877 Armes Résistance Feu :
874 Armes Résistance Eau :
875 Armes Résistance Air :
875 Armes Résistance Neutre :
877 Armes % Résistance Terre :
862 Armes % Résistance Feu :
862 Armes % Résistance Eau :
862 Armes % Résistance Air :
862 Armes % Résistance Neutre :
863 Armes Résistance Critiques :
864 Armes Résistance Poussée :
863 Armes Résistance Terre JCJ :
862 Armes Résistance Feu JCJ :
862 Armes Résistance Eau JCJ :
862 Armes Résistance Air JCJ :
862 Armes Résistance Neutre JCJ :
862 Armes % Résistance Terre JCJ :
862 Armes % Résistance Feu JCJ :
862 Armes % Résistance Eau JCJ :
862 Armes % Résistance Air JCJ :
862 Armes % Rés. Neutre JCJ :
862 Armes EffetsAgilité :
619 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
670 Armes Armes(dommages Feu) :
993 Armes (dommages Eau) :
905 Armes (dommages Air) :
865 Armes (dommages Neutre) :
1286 Armes DommagesDommages Terre :
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636 Armes % Résistance Terre :
619 Armes % Résistance Feu :
619 Armes % Résistance Eau :
619 Armes % Résistance Air :
619 Armes % Résistance Neutre :
620 Armes Résistance Critiques :
621 Armes Résistance Poussée :
620 Armes Résistance Terre JCJ :
619 Armes Résistance Feu JCJ :
619 Armes Résistance Eau JCJ :
619 Armes Résistance Air JCJ :
619 Armes Résistance Neutre JCJ :
619 Armes % Résistance Terre JCJ :
619 Armes % Résistance Feu JCJ :
619 Armes % Résistance Eau JCJ :
619 Armes % Résistance Air JCJ :
619 Armes % Rés. Neutre JCJ :
619 Armes Classe
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