Quelles armes pour un Eniripsa de niveau 76 pour "Dommages", "PA" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa de niveau 76 pour dommages, pa et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en dommages, pa et (dommages air).
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10Agilité > 73Chance > 15Effets
PA : 1Chance : 30Vitalité : 30Dommages : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 74Effets
Force : 36..40Vitalité : 26..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 60Vitalité > 32Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 11..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 73Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 16..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 16..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -5..-1Force > 63Effets
Intelligence : 30
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 9..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 70Vitalité > 14Effets
Chance : 40Vitalité : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPA :
387 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
453 Armes Armes(dommages Terre) :
701 Armes (dommages Feu) :
832 Armes (dommages Eau) :
711 Armes (dommages Air) :
387 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1295 Armes DommagesDommages Terre :
393 Armes Dommages Neutre :
391 Armes Renvoie dommages :
387 Armes Dommages Poussée :
389 Armes Dommages Critiques :
388 Armes Dommages Pièges :
387 Armes Puissance Pièges :
387 Armes RésistancesRésistance Terre :
403 Armes Résistance Feu :
401 Armes Résistance Eau :
401 Armes Résistance Air :
400 Armes Résistance Neutre :
403 Armes % Résistance Terre :
387 Armes % Résistance Feu :
387 Armes % Résistance Eau :
387 Armes % Résistance Air :
387 Armes % Résistance Neutre :
388 Armes Résistance Critiques :
388 Armes Résistance Poussée :
388 Armes Résistance Terre JCJ :
387 Armes Résistance Feu JCJ :
387 Armes Résistance Eau JCJ :
387 Armes Résistance Air JCJ :
387 Armes Résistance Neutre JCJ :
387 Armes % Résistance Terre JCJ :
387 Armes % Résistance Feu JCJ :
387 Armes % Résistance Eau JCJ :
387 Armes % Résistance Air JCJ :
387 Armes % Rés. Neutre JCJ :
387 Armes EffetsCoups Critiques :
473 Armes Armes(dommages Terre) :
726 Armes (dommages Feu) :
854 Armes (dommages Eau) :
735 Armes (dommages Air) :
412 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1300 Armes DommagesDommages Terre :
418 Armes Dommages Neutre :
416 Armes Dommages :
412 Armes - Critère 1 Renvoie dommages :
412 Armes Dommages Poussée :
414 Armes Dommages Critiques :
412 Armes Dommages Pièges :
412 Armes Puissance Pièges :
412 Armes RésistancesRésistance Terre :
428 Armes Résistance Feu :
426 Armes Résistance Eau :
426 Armes Résistance Air :
425 Armes Résistance Neutre :
428 Armes % Résistance Terre :
412 Armes % Résistance Feu :
412 Armes % Résistance Eau :
412 Armes % Résistance Air :
412 Armes % Résistance Neutre :
413 Armes Résistance Critiques :
413 Armes Résistance Poussée :
413 Armes Résistance Terre JCJ :
412 Armes Résistance Feu JCJ :
412 Armes Résistance Eau JCJ :
412 Armes Résistance Air JCJ :
412 Armes Résistance Neutre JCJ :
412 Armes % Résistance Terre JCJ :
412 Armes % Résistance Feu JCJ :
412 Armes % Résistance Eau JCJ :
412 Armes % Résistance Air JCJ :
412 Armes % Rés. Neutre JCJ :
412 Armes EffetsCoups Critiques :
100 Armes Armes(dommages Terre) :
371 Armes (dommages Feu) :
501 Armes (dommages Eau) :
382 Armes (dommages Neutre) :
920 Armes DommagesDommages Neutre :
37 Armes Dommages :
33 Armes - Critère 1 Renvoie dommages :
33 Armes Dommages Poussée :
35 Armes Dommages Critiques :
33 Armes Dommages Pièges :
33 Armes Puissance Pièges :
33 Armes RésistancesRésistance Terre :
50 Armes Résistance Neutre :
50 Armes % Résistance Terre :
33 Armes % Résistance Feu :
33 Armes % Résistance Eau :
33 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
34 Armes Résistance Critiques :
35 Armes Résistance Poussée :
34 Armes Résistance Terre JCJ :
33 Armes Résistance Feu JCJ :
33 Armes Résistance Eau JCJ :
33 Armes Résistance Air JCJ :
33 Armes Résistance Neutre JCJ :
33 Armes % Résistance Terre JCJ :
33 Armes % Résistance Feu JCJ :
33 Armes % Résistance Eau JCJ :
33 Armes % Résistance Air JCJ :
33 Armes % Rés. Neutre JCJ :
33 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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