
Quelles armes pour un Eniripsa Vitalité de niveau 71 pour "résistance eau" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa de niveau 71 pour vitalité, résistance eau et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance eau et coups critiques.
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 70Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 5..6Initiative : 51..100Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Force : -20Effets
PO : 1Chance : 11..30Prospection : 2..5Coups Critiques : 2..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 32Agilité > 10Effets
Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 32Agilité > 10Effets
Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 56..65Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
86 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
397 Armes (dommages Feu) :
526 Armes (dommages Eau) :
410 Armes (dommages Air) :
435 Armes (dommages Neutre) :
897 Armes DommagesDommages Neutre :
89 Armes Renvoie dommages :
86 Armes Dommages Poussée :
88 Armes Dommages Critiques :
87 Armes Dommages Pièges :
86 Armes Puissance Pièges :
86 Armes RésistancesRésistance Terre :
94 Armes Résistance Eau :
86 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
94 Armes % Résistance Terre :
86 Armes % Résistance Feu :
86 Armes % Résistance Eau :
86 Armes % Résistance Air :
86 Armes % Résistance Neutre :
86 Armes Résistance Critiques :
86 Armes Résistance Poussée :
87 Armes Résistance Terre JCJ :
86 Armes Résistance Feu JCJ :
86 Armes Résistance Eau JCJ :
86 Armes Résistance Air JCJ :
86 Armes Résistance Neutre JCJ :
86 Armes % Résistance Terre JCJ :
86 Armes % Résistance Feu JCJ :
86 Armes % Résistance Eau JCJ :
86 Armes % Résistance Air JCJ :
86 Armes % Rés. Neutre JCJ :
86 Armes EffetsVitalité :
610 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
610 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
851 Armes (dommages Feu) :
962 Armes (dommages Eau) :
866 Armes (dommages Air) :
883 Armes (dommages Neutre) :
1205 Armes DommagesDommages Terre :
612 Armes Dommages Neutre :
612 Armes Renvoie dommages :
610 Armes Dommages Poussée :
611 Armes Dommages Critiques :
611 Armes Dommages Pièges :
610 Armes Puissance Pièges :
610 Armes RésistancesRésistance Terre :
619 Armes Résistance Feu :
619 Armes Résistance Air :
620 Armes Résistance Neutre :
619 Armes % Résistance Terre :
610 Armes % Résistance Feu :
610 Armes % Résistance Eau :
610 Armes % Résistance Air :
610 Armes % Résistance Neutre :
610 Armes Résistance Critiques :
610 Armes Résistance Poussée :
611 Armes Résistance Terre JCJ :
610 Armes Résistance Feu JCJ :
610 Armes Résistance Eau JCJ :
610 Armes Résistance Air JCJ :
610 Armes Résistance Neutre JCJ :
610 Armes % Résistance Terre JCJ :
610 Armes % Résistance Feu JCJ :
610 Armes % Résistance Eau JCJ :
610 Armes % Résistance Air JCJ :
610 Armes % Rés. Neutre JCJ :
610 Armes EffetsVitalité :
566 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
808 Armes (dommages Feu) :
918 Armes (dommages Eau) :
824 Armes (dommages Air) :
841 Armes (dommages Neutre) :
1197 Armes DommagesDommages Terre :
569 Armes Dommages Neutre :
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566 Armes RésistancesRésistance Terre :
570 Armes Résistance Feu :
566 Armes Résistance Eau :
566 Armes - Critère 2 Résistance Air :
566 Armes Résistance Neutre :
570 Armes % Résistance Terre :
566 Armes % Résistance Feu :
566 Armes % Résistance Eau :
566 Armes % Résistance Air :
566 Armes % Résistance Neutre :
566 Armes Résistance Critiques :
567 Armes Résistance Poussée :
567 Armes Résistance Terre JCJ :
566 Armes Résistance Feu JCJ :
566 Armes Résistance Eau JCJ :
566 Armes Résistance Air JCJ :
566 Armes Résistance Neutre JCJ :
566 Armes % Résistance Terre JCJ :
566 Armes % Résistance Feu JCJ :
566 Armes % Résistance Eau JCJ :
566 Armes % Résistance Air JCJ :
566 Armes % Rés. Neutre JCJ :
566 Armes Classe
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