Quelle épée pour un Eniripsa de niveau 182 pour "Résistance Critiques", "Dommages Terre" et "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure épée pour un eniripsa de niveau 182 pour résistance critiques, dommages terre et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en résistance critiques, dommages terre et coups critiques.
Fuite : -5..-4Force > 100Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PM > 5Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Initiative : 200% Résistance Feu : 6..8% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
PA : -1Force > 150Intelligence > 75Agilité > 75Chance > 75Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 5..7Dommages Poussée : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Feu) : 5(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 350Vitalité > 400Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..8% Résistance Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 36..60(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
21 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
165 Épée (dommages Neutre) :
276 Épée DommagesDommages Terre :
21 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
21 Épée Dommages Poussée :
21 Épée Dommages Critiques :
21 Épée Puissance Pièges :
21 Épée RésistancesRésistance Terre :
21 Épée Résistance Neutre :
22 Épée % Résistance Terre :
22 Épée % Résistance Feu :
26 Épée % Résistance Eau :
24 Épée % Résistance Air :
25 Épée % Résistance Neutre :
24 Épée Résistance Poussée :
22 Épée Résistance Terre JCJ :
21 Épée Résistance Feu JCJ :
21 Épée Résistance Eau JCJ :
21 Épée Résistance Air JCJ :
21 Épée Résistance Neutre JCJ :
21 Épée % Résistance Terre JCJ :
21 Épée % Résistance Feu JCJ :
21 Épée % Résistance Eau JCJ :
21 Épée % Résistance Air JCJ :
21 Épée % Rés. Neutre JCJ :
21 Épée EffetsCoups Critiques :
20 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
164 Épée (dommages Neutre) :
276 Épée DommagesRenvoie dommages :
20 Épée Dommages Poussée :
22 Épée Dommages Critiques :
20 Épée Puissance Pièges :
20 Épée RésistancesRésistance Terre :
21 Épée Résistance Neutre :
21 Épée % Résistance Terre :
20 Épée % Résistance Feu :
25 Épée % Résistance Eau :
22 Épée % Résistance Air :
24 Épée % Résistance Neutre :
23 Épée Résistance Critiques :
20 Épée - Critère 1 Résistance Poussée :
22 Épée Résistance Terre JCJ :
20 Épée Résistance Feu JCJ :
20 Épée Résistance Eau JCJ :
20 Épée Résistance Air JCJ :
20 Épée Résistance Neutre JCJ :
20 Épée % Résistance Terre JCJ :
20 Épée % Résistance Feu JCJ :
20 Épée % Résistance Eau JCJ :
20 Épée % Résistance Air JCJ :
20 Épée % Rés. Neutre JCJ :
20 Épée Effets Armes(dommages Terre) :
150 Épée (dommages Neutre) :
266 Épée DommagesDommages Terre :
4 Épée - Critère 2 Dommages Critiques :
4 Épée RésistancesRésistance Neutre :
7 Épée % Résistance Terre :
4 Épée % Résistance Feu :
11 Épée % Résistance Neutre :
8 Épée Résistance Critiques :
4 Épée - Critère 1 Résistance Poussée :
5 Épée Résistance Terre JCJ :
4 Épée Résistance Feu JCJ :
4 Épée Résistance Eau JCJ :
4 Épée Résistance Air JCJ :
4 Épée Résistance Neutre JCJ :
4 Épée % Résistance Terre JCJ :
4 Épée % Résistance Feu JCJ :
4 Épée % Résistance Eau JCJ :
4 Épée % Résistance Air JCJ :
4 Épée % Rés. Neutre JCJ :
4 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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