Quelle épée pour un Eniripsa de niveau 182 pour "% Rés. Neutre JCJ", "Résistance Eau" et "PM" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Eniripsa de niveau 182 pour % rés. neutre jcj, résistance eau et pm.
Voici les meilleurs compromis en % rés. neutre jcj, résistance eau et pm.
PM > 5Effets
PM : 1
Force : 31..50
Agilité : 26..40
Vitalité : 101..150
Initiative : 200
% Résistance Feu : 6..8
% Résistance Eau : 6..8
% Résistance Air : 6..8
Résistance Terre : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..35
Dommages : 6..8
% Résistance Air : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47
(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/25 (+5)
EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50
Intelligence : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..15
Résistance Eau : 7..10
Résistance Air : 7..10
Esquive PM : 4..5
Fuite : 4..5
Soins : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
(vol Feu) : 5
(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
151 Épée (dommages Neutre) :
265 Épée DommagesDommages Critiques :
4 Épée RésistancesRésistance Eau :
4 Épée - Critère 2 Résistance Neutre :
6 Épée % Résistance Terre :
5 Épée % Résistance Feu :
10 Épée % Résistance Neutre :
7 Épée Résistance Critiques :
5 Épée Résistance Poussée :
6 Épée Résistance Terre JCJ :
4 Épée Résistance Feu JCJ :
4 Épée Résistance Eau JCJ :
4 Épée Résistance Air JCJ :
4 Épée Résistance Neutre JCJ :
4 Épée % Résistance Terre JCJ :
4 Épée % Résistance Feu JCJ :
4 Épée % Résistance Eau JCJ :
4 Épée % Résistance Air JCJ :
4 Épée Effets Armes(dommages Terre) :
150 Épée (dommages Neutre) :
265 Épée DommagesDommages Critiques :
3 Épée RésistancesRésistance Neutre :
5 Épée % Résistance Terre :
4 Épée % Résistance Neutre :
6 Épée Résistance Critiques :
4 Épée Résistance Poussée :
5 Épée Résistance Terre JCJ :
3 Épée Résistance Feu JCJ :
3 Épée Résistance Eau JCJ :
3 Épée Résistance Air JCJ :
3 Épée Résistance Neutre JCJ :
3 Épée % Résistance Terre JCJ :
3 Épée % Résistance Feu JCJ :
3 Épée % Résistance Eau JCJ :
3 Épée % Résistance Air JCJ :
3 Épée % Rés. Neutre JCJ :
3 Épée - Critère 1 Effets Armes(dommages Terre) :
148 Épée (dommages Neutre) :
265 Épée DommagesDommages Critiques :
1 Épée RésistancesRésistance Eau :
1 Épée - Critère 2 Résistance Neutre :
4 Épée % Résistance Terre :
2 Épée % Résistance Neutre :
5 Épée Résistance Critiques :
2 Épée Résistance Poussée :
3 Épée Résistance Terre JCJ :
1 Épée Résistance Feu JCJ :
1 Épée Résistance Eau JCJ :
1 Épée Résistance Air JCJ :
1 Épée Résistance Neutre JCJ :
1 Épée % Résistance Terre JCJ :
1 Épée % Résistance Feu JCJ :
1 Épée % Résistance Eau JCJ :
1 Épée % Résistance Air JCJ :
1 Épée % Rés. Neutre JCJ :
1 Épée - Critère 1 Classe
mot absent : osamoda :
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