Quelles armes pour un Eniripsa de niveau 127 pour "dommages pièges" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa de niveau 127 pour dommages pièges et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en dommages pièges et coups critiques.
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 151..200Dommages : 6..7% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 350Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Soins : 4..6Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 1..5(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 2Portée : 4CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
115 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
704 Armes (dommages Feu) :
810 Armes (dommages Eau) :
633 Armes (dommages Air) :
701 Armes (dommages Neutre) :
1475 Armes DommagesDommages Terre :
120 Armes Dommages Neutre :
119 Armes Renvoie dommages :
115 Armes Dommages Poussée :
117 Armes Dommages Critiques :
116 Armes Dommages Pièges :
115 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
115 Armes RésistancesRésistance Terre :
141 Armes Résistance Feu :
138 Armes Résistance Eau :
136 Armes Résistance Air :
133 Armes Résistance Neutre :
142 Armes % Résistance Terre :
118 Armes % Résistance Feu :
127 Armes % Résistance Eau :
124 Armes % Résistance Air :
126 Armes % Résistance Neutre :
122 Armes Résistance Critiques :
116 Armes Résistance Poussée :
117 Armes Résistance Terre JCJ :
115 Armes Résistance Feu JCJ :
115 Armes Résistance Eau JCJ :
115 Armes Résistance Air JCJ :
115 Armes Résistance Neutre JCJ :
115 Armes % Résistance Terre JCJ :
115 Armes % Résistance Feu JCJ :
115 Armes % Résistance Eau JCJ :
115 Armes % Résistance Air JCJ :
115 Armes % Rés. Neutre JCJ :
115 Armes EffetsCoups Critiques :
115 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
704 Armes (dommages Feu) :
810 Armes (dommages Eau) :
633 Armes (dommages Air) :
701 Armes (dommages Neutre) :
1475 Armes DommagesDommages Terre :
120 Armes Dommages Neutre :
119 Armes Renvoie dommages :
115 Armes Dommages Poussée :
117 Armes Dommages Critiques :
116 Armes Puissance Pièges :
115 Armes RésistancesRésistance Terre :
141 Armes Résistance Feu :
138 Armes Résistance Eau :
136 Armes Résistance Air :
133 Armes Résistance Neutre :
142 Armes % Résistance Terre :
118 Armes % Résistance Feu :
127 Armes % Résistance Eau :
124 Armes % Résistance Air :
126 Armes % Résistance Neutre :
122 Armes Résistance Critiques :
116 Armes Résistance Poussée :
117 Armes Résistance Terre JCJ :
115 Armes Résistance Feu JCJ :
115 Armes Résistance Eau JCJ :
115 Armes Résistance Air JCJ :
115 Armes Résistance Neutre JCJ :
115 Armes % Résistance Terre JCJ :
115 Armes % Résistance Feu JCJ :
115 Armes % Résistance Eau JCJ :
115 Armes % Résistance Air JCJ :
115 Armes % Rés. Neutre JCJ :
115 Armes Effets Armes(dommages Terre) :
599 Armes (dommages Feu) :
708 Armes (dommages Eau) :
527 Armes (dommages Air) :
601 Armes (dommages Neutre) :
1441 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Dommages Pièges :
2 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
18 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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