Quelles armes pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 127 pour "pm" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa terre de niveau 127 pour force, pm et puissance.
Voici les meilleurs compromis en force, pm et puissance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 128
Agilité : -5Sagesse : -30..-24Intelligence > 126Effets
Force : 24..115Intelligence : 13..60Chance : 7..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 133Effets
Force : 56..110Chance : 44..85Agilité : 44..85
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 112Effets
Force : 110Intelligence : 30
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -130..-99Force > 114Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 109Effets
Force : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
60 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
155 Armes Armes(dommages Terre) :
653 Armes (dommages Feu) :
758 Armes (dommages Eau) :
581 Armes (dommages Air) :
655 Armes (dommages Neutre) :
1458 Armes DommagesDommages Neutre :
64 Armes Renvoie dommages :
60 Armes Dommages Poussée :
63 Armes Dommages Critiques :
63 Armes Dommages Pièges :
62 Armes Puissance Pièges :
61 Armes RésistancesRésistance Terre :
85 Armes Résistance Neutre :
84 Armes % Résistance Terre :
64 Armes % Résistance Feu :
72 Armes % Résistance Eau :
68 Armes % Résistance Air :
72 Armes % Résistance Neutre :
70 Armes Résistance Critiques :
63 Armes Résistance Poussée :
62 Armes Résistance Terre JCJ :
60 Armes Résistance Feu JCJ :
60 Armes Résistance Eau JCJ :
60 Armes Résistance Air JCJ :
60 Armes Résistance Neutre JCJ :
60 Armes % Résistance Terre JCJ :
60 Armes % Résistance Feu JCJ :
60 Armes % Résistance Eau JCJ :
60 Armes % Résistance Air JCJ :
60 Armes % Rés. Neutre JCJ :
60 Armes EffetsForce :
1102 Armes - Critère 1 Puissance :
1102 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1178 Armes Armes(dommages Terre) :
1497 Armes (dommages Feu) :
1658 Armes (dommages Eau) :
1511 Armes (dommages Air) :
1559 Armes (dommages Neutre) :
2044 Armes DommagesDommages Terre :
1106 Armes Dommages Neutre :
1104 Armes Renvoie dommages :
1102 Armes Dommages Poussée :
1105 Armes Dommages Critiques :
1105 Armes Dommages Pièges :
1103 Armes Puissance Pièges :
1103 Armes RésistancesRésistance Terre :
1124 Armes Résistance Feu :
1120 Armes Résistance Eau :
1117 Armes Résistance Air :
1119 Armes Résistance Neutre :
1124 Armes % Résistance Terre :
1107 Armes % Résistance Feu :
1111 Armes % Résistance Eau :
1109 Armes % Résistance Air :
1110 Armes % Résistance Neutre :
1109 Armes Résistance Critiques :
1105 Armes Résistance Poussée :
1104 Armes Résistance Terre JCJ :
1102 Armes Résistance Feu JCJ :
1102 Armes Résistance Eau JCJ :
1102 Armes Résistance Air JCJ :
1102 Armes Résistance Neutre JCJ :
1102 Armes % Résistance Terre JCJ :
1102 Armes % Résistance Feu JCJ :
1102 Armes % Résistance Eau JCJ :
1102 Armes % Résistance Air JCJ :
1102 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1102 Armes EffetsForce :
1072 Armes - Critère 1 PM :
1072 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1155 Armes Armes(dommages Terre) :
1469 Armes (dommages Feu) :
1634 Armes (dommages Eau) :
1485 Armes (dommages Air) :
1532 Armes (dommages Neutre) :
2030 Armes DommagesDommages Terre :
1077 Armes Dommages Neutre :
1075 Armes Renvoie dommages :
1072 Armes Dommages Poussée :
1075 Armes Dommages Critiques :
1075 Armes Dommages Pièges :
1073 Armes Puissance Pièges :
1073 Armes RésistancesRésistance Terre :
1095 Armes Résistance Feu :
1090 Armes Résistance Eau :
1088 Armes Résistance Air :
1089 Armes Résistance Neutre :
1096 Armes % Résistance Terre :
1076 Armes % Résistance Feu :
1082 Armes % Résistance Eau :
1081 Armes % Résistance Air :
1084 Armes % Résistance Neutre :
1079 Armes Résistance Critiques :
1075 Armes Résistance Poussée :
1075 Armes Résistance Terre JCJ :
1072 Armes Résistance Feu JCJ :
1072 Armes Résistance Eau JCJ :
1072 Armes Résistance Air JCJ :
1072 Armes Résistance Neutre JCJ :
1072 Armes % Résistance Terre JCJ :
1072 Armes % Résistance Feu JCJ :
1072 Armes % Résistance Eau JCJ :
1072 Armes % Résistance Air JCJ :
1072 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1072 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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