Quelles armes pour un Eniripsa terre/force de niveau 127 pour "dommages" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa terre de niveau 127 pour force, dommages et invocations.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages et invocations.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 30Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Sagesse : 16..35Prospection : 9..10Dommages : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 19..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 300Vitalité > 250Effets
Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Feu : 4..5Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 250Effets
Force : 21..40Agilité : 21..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..20(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -30..-24Intelligence > 126Effets
Force : 24..115Intelligence : 13..60Chance : 7..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
96 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
189 Armes Armes(dommages Terre) :
687 Armes (dommages Feu) :
786 Armes (dommages Eau) :
612 Armes (dommages Air) :
686 Armes (dommages Neutre) :
1468 Armes DommagesDommages Terre :
103 Armes Dommages Neutre :
101 Armes Dommages :
96 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
96 Armes Dommages Poussée :
99 Armes Dommages Critiques :
98 Armes Dommages Pièges :
97 Armes Puissance Pièges :
96 Armes RésistancesRésistance Terre :
120 Armes Résistance Feu :
119 Armes Résistance Eau :
116 Armes Résistance Air :
114 Armes Résistance Neutre :
122 Armes % Résistance Terre :
101 Armes % Résistance Feu :
109 Armes % Résistance Eau :
104 Armes % Résistance Air :
109 Armes % Résistance Neutre :
104 Armes Résistance Critiques :
98 Armes Résistance Poussée :
98 Armes Résistance Terre JCJ :
96 Armes Résistance Feu JCJ :
96 Armes Résistance Eau JCJ :
96 Armes Résistance Air JCJ :
96 Armes Résistance Neutre JCJ :
96 Armes % Résistance Terre JCJ :
96 Armes % Résistance Feu JCJ :
96 Armes % Résistance Eau JCJ :
96 Armes % Résistance Air JCJ :
96 Armes % Rés. Neutre JCJ :
96 Armes EffetsForce :
1092 Armes - Critère 1 Invocations :
1092 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1172 Armes Armes(dommages Terre) :
1488 Armes (dommages Feu) :
1647 Armes (dommages Eau) :
1500 Armes (dommages Air) :
1551 Armes (dommages Neutre) :
2041 Armes DommagesDommages Terre :
1097 Armes Dommages Neutre :
1095 Armes Renvoie dommages :
1092 Armes Dommages Poussée :
1095 Armes Dommages Critiques :
1095 Armes Dommages Pièges :
1093 Armes Puissance Pièges :
1093 Armes RésistancesRésistance Terre :
1115 Armes Résistance Feu :
1110 Armes Résistance Eau :
1107 Armes Résistance Air :
1108 Armes Résistance Neutre :
1116 Armes % Résistance Terre :
1097 Armes % Résistance Feu :
1102 Armes % Résistance Eau :
1101 Armes % Résistance Air :
1104 Armes % Résistance Neutre :
1099 Armes Résistance Critiques :
1094 Armes Résistance Poussée :
1094 Armes Résistance Terre JCJ :
1092 Armes Résistance Feu JCJ :
1092 Armes Résistance Eau JCJ :
1092 Armes Résistance Air JCJ :
1092 Armes Résistance Neutre JCJ :
1092 Armes % Résistance Terre JCJ :
1092 Armes % Résistance Feu JCJ :
1092 Armes % Résistance Eau JCJ :
1092 Armes % Résistance Air JCJ :
1092 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1092 Armes EffetsForce :
1104 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1180 Armes Armes(dommages Terre) :
1501 Armes (dommages Feu) :
1658 Armes (dommages Eau) :
1510 Armes (dommages Air) :
1559 Armes (dommages Neutre) :
2041 Armes DommagesDommages Terre :
1109 Armes Dommages Neutre :
1107 Armes Dommages :
1104 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
1104 Armes Dommages Poussée :
1107 Armes Dommages Critiques :
1106 Armes Dommages Pièges :
1104 Armes Puissance Pièges :
1104 Armes RésistancesRésistance Terre :
1125 Armes Résistance Feu :
1120 Armes Résistance Eau :
1119 Armes Résistance Air :
1119 Armes Résistance Neutre :
1127 Armes % Résistance Terre :
1109 Armes % Résistance Feu :
1114 Armes % Résistance Eau :
1111 Armes % Résistance Air :
1115 Armes % Résistance Neutre :
1110 Armes Résistance Critiques :
1107 Armes Résistance Poussée :
1107 Armes Résistance Terre JCJ :
1104 Armes Résistance Feu JCJ :
1104 Armes Résistance Eau JCJ :
1104 Armes Résistance Air JCJ :
1104 Armes Résistance Neutre JCJ :
1104 Armes % Résistance Terre JCJ :
1104 Armes % Résistance Feu JCJ :
1104 Armes % Résistance Eau JCJ :
1104 Armes % Résistance Air JCJ :
1104 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1104 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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