Quelles armes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 9 pour "résistance critiques" et "chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa air de niveau 9 pour agilité, résistance critiques et chance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance critiques et chance.
Agilité : -5Force > 5Chance > 8Effets
Chance : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 2Chance > 10Effets
Chance : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 11Effets
Intelligence : 5Chance : 10Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 11Effets
Force : 10Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 11Effets
Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 9Effets
Force : 5Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 10Effets
Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 9Effets
Agilité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 7..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 5Vitalité > 6Effets
Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -5Intelligence > 3Vitalité > 5Effets
Chance : 5Agilité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
24 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
24 Armes Armes(dommages Terre) :
53 Armes (dommages Neutre) :
126 Armes DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
24 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
24 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
24 Armes % Résistance Feu :
24 Armes % Résistance Eau :
24 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
24 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
24 Armes Résistance Terre JCJ :
24 Armes Résistance Feu JCJ :
24 Armes Résistance Eau JCJ :
24 Armes Résistance Air JCJ :
24 Armes Résistance Neutre JCJ :
24 Armes % Résistance Terre JCJ :
24 Armes % Résistance Feu JCJ :
24 Armes % Résistance Eau JCJ :
24 Armes % Résistance Air JCJ :
24 Armes % Rés. Neutre JCJ :
24 Armes EffetsChance :
70 Armes - Critère 3 Agilité :
70 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
70 Armes Armes(dommages Terre) :
92 Armes (dommages Feu) :
104 Armes (dommages Eau) :
108 Armes (dommages Neutre) :
161 Armes DommagesDommages Neutre :
70 Armes Renvoie dommages :
70 Armes Dommages Poussée :
70 Armes Dommages Critiques :
70 Armes Dommages Pièges :
70 Armes Puissance Pièges :
70 Armes RésistancesRésistance Terre :
70 Armes Résistance Neutre :
70 Armes % Résistance Terre :
70 Armes % Résistance Feu :
70 Armes % Résistance Eau :
70 Armes % Résistance Air :
70 Armes % Résistance Neutre :
70 Armes Résistance Poussée :
70 Armes Résistance Terre JCJ :
70 Armes Résistance Feu JCJ :
70 Armes Résistance Eau JCJ :
70 Armes Résistance Air JCJ :
70 Armes Résistance Neutre JCJ :
70 Armes % Résistance Terre JCJ :
70 Armes % Résistance Feu JCJ :
70 Armes % Résistance Eau JCJ :
70 Armes % Résistance Air JCJ :
70 Armes % Rés. Neutre JCJ :
70 Armes EffetsAgilité :
52 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
52 Armes Armes(dommages Terre) :
77 Armes (dommages Neutre) :
146 Armes DommagesDommages Neutre :
52 Armes Renvoie dommages :
52 Armes Dommages Poussée :
52 Armes Dommages Critiques :
52 Armes Dommages Pièges :
52 Armes Puissance Pièges :
52 Armes RésistancesRésistance Terre :
52 Armes Résistance Neutre :
52 Armes % Résistance Terre :
52 Armes % Résistance Feu :
52 Armes % Résistance Eau :
52 Armes % Résistance Air :
52 Armes % Résistance Neutre :
52 Armes Résistance Critiques :
52 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
52 Armes Résistance Terre JCJ :
52 Armes Résistance Feu JCJ :
52 Armes Résistance Eau JCJ :
52 Armes Résistance Air JCJ :
52 Armes Résistance Neutre JCJ :
52 Armes % Résistance Terre JCJ :
52 Armes % Résistance Feu JCJ :
52 Armes % Résistance Eau JCJ :
52 Armes % Résistance Air JCJ :
52 Armes % Rés. Neutre JCJ :
52 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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