Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 88 pour "Initiative" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa air de niveau 88 pour agilité, initiative et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et dommages neutre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 90
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
53 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
132 Armes Armes(dommages Terre) :
440 Armes (dommages Feu) :
575 Armes (dommages Eau) :
446 Armes (dommages Air) :
494 Armes (dommages Neutre) :
1056 Armes DommagesDommages Neutre :
53 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
53 Armes Dommages Poussée :
55 Armes Dommages Critiques :
54 Armes Dommages Pièges :
53 Armes Puissance Pièges :
53 Armes RésistancesRésistance Terre :
70 Armes Résistance Neutre :
70 Armes % Résistance Terre :
53 Armes % Résistance Feu :
54 Armes % Résistance Eau :
53 Armes % Résistance Air :
53 Armes % Résistance Neutre :
55 Armes Résistance Critiques :
55 Armes Résistance Poussée :
54 Armes Résistance Terre JCJ :
53 Armes Résistance Feu JCJ :
53 Armes Résistance Eau JCJ :
53 Armes Résistance Air JCJ :
53 Armes Résistance Neutre JCJ :
53 Armes % Résistance Terre JCJ :
53 Armes % Résistance Feu JCJ :
53 Armes % Résistance Eau JCJ :
53 Armes % Résistance Air JCJ :
53 Armes % Rés. Neutre JCJ :
53 Armes EffetsAgilité :
710 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
770 Armes Armes(dommages Terre) :
1008 Armes (dommages Feu) :
1129 Armes (dommages Eau) :
1029 Armes (dommages Air) :
992 Armes (dommages Neutre) :
1478 Armes DommagesDommages Terre :
715 Armes Dommages Neutre :
710 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
710 Armes Dommages Poussée :
712 Armes Dommages Critiques :
710 Armes Dommages Pièges :
710 Armes Puissance Pièges :
710 Armes RésistancesRésistance Terre :
729 Armes Résistance Feu :
725 Armes Résistance Eau :
726 Armes Résistance Air :
725 Armes Résistance Neutre :
729 Armes % Résistance Terre :
710 Armes % Résistance Feu :
711 Armes % Résistance Eau :
711 Armes % Résistance Air :
710 Armes % Résistance Neutre :
712 Armes Résistance Critiques :
712 Armes Résistance Poussée :
711 Armes Résistance Terre JCJ :
710 Armes Résistance Feu JCJ :
710 Armes Résistance Eau JCJ :
710 Armes Résistance Air JCJ :
710 Armes Résistance Neutre JCJ :
710 Armes % Résistance Terre JCJ :
710 Armes % Résistance Feu JCJ :
710 Armes % Résistance Eau JCJ :
710 Armes % Résistance Air JCJ :
710 Armes % Rés. Neutre JCJ :
710 Armes EffetsAgilité :
746 Armes - Critère 1 Initiative :
746 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
802 Armes Armes(dommages Terre) :
1045 Armes (dommages Feu) :
1161 Armes (dommages Eau) :
1064 Armes (dommages Air) :
1027 Armes (dommages Neutre) :
1487 Armes DommagesDommages Terre :
753 Armes Renvoie dommages :
746 Armes Dommages Poussée :
748 Armes Dommages Critiques :
746 Armes Dommages Pièges :
746 Armes Puissance Pièges :
746 Armes RésistancesRésistance Terre :
763 Armes Résistance Feu :
761 Armes Résistance Eau :
762 Armes Résistance Air :
760 Armes Résistance Neutre :
763 Armes % Résistance Terre :
746 Armes % Résistance Feu :
747 Armes % Résistance Eau :
746 Armes % Résistance Air :
747 Armes % Résistance Neutre :
749 Armes Résistance Critiques :
748 Armes Résistance Poussée :
747 Armes Résistance Terre JCJ :
746 Armes Résistance Feu JCJ :
746 Armes Résistance Eau JCJ :
746 Armes Résistance Air JCJ :
746 Armes Résistance Neutre JCJ :
746 Armes % Résistance Terre JCJ :
746 Armes % Résistance Feu JCJ :
746 Armes % Résistance Eau JCJ :
746 Armes % Résistance Air JCJ :
746 Armes % Rés. Neutre JCJ :
746 Armes Classe
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