Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 76 pour "retrait pm" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa air de niveau 76 pour agilité, retrait pm et dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et dommages.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence > 78Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 65
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Intelligence > 70Effets
Intelligence : 5Agilité : 70
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
100 Armes Retrait PM :
32 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
369 Armes (dommages Feu) :
499 Armes (dommages Eau) :
381 Armes (dommages Air) :
414 Armes (dommages Neutre) :
921 Armes DommagesDommages Neutre :
36 Armes Dommages :
32 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
32 Armes Dommages Poussée :
34 Armes Dommages Critiques :
32 Armes Dommages Pièges :
32 Armes Puissance Pièges :
32 Armes RésistancesRésistance Terre :
49 Armes Résistance Neutre :
49 Armes % Résistance Terre :
32 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
32 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
33 Armes Résistance Critiques :
34 Armes Résistance Poussée :
33 Armes Résistance Terre JCJ :
32 Armes Résistance Feu JCJ :
32 Armes Résistance Eau JCJ :
32 Armes Résistance Air JCJ :
32 Armes Résistance Neutre JCJ :
32 Armes % Résistance Terre JCJ :
32 Armes % Résistance Feu JCJ :
32 Armes % Résistance Eau JCJ :
32 Armes % Résistance Air JCJ :
32 Armes % Rés. Neutre JCJ :
32 Armes EffetsAgilité :
619 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
670 Armes Armes(dommages Terre) :
884 Armes (dommages Feu) :
993 Armes (dommages Eau) :
905 Armes (dommages Air) :
865 Armes (dommages Neutre) :
1286 Armes DommagesDommages Terre :
625 Armes Dommages Neutre :
623 Armes Dommages :
619 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
619 Armes Dommages Poussée :
621 Armes Dommages Critiques :
619 Armes Dommages Pièges :
619 Armes Puissance Pièges :
619 Armes RésistancesRésistance Terre :
636 Armes Résistance Feu :
633 Armes Résistance Eau :
634 Armes Résistance Air :
633 Armes Résistance Neutre :
636 Armes % Résistance Terre :
619 Armes % Résistance Feu :
619 Armes % Résistance Eau :
619 Armes % Résistance Air :
619 Armes % Résistance Neutre :
620 Armes Résistance Critiques :
621 Armes Résistance Poussée :
620 Armes Résistance Terre JCJ :
619 Armes Résistance Feu JCJ :
619 Armes Résistance Eau JCJ :
619 Armes Résistance Air JCJ :
619 Armes Résistance Neutre JCJ :
619 Armes % Résistance Terre JCJ :
619 Armes % Résistance Feu JCJ :
619 Armes % Résistance Eau JCJ :
619 Armes % Résistance Air JCJ :
619 Armes % Rés. Neutre JCJ :
619 Armes EffetsAgilité :
599 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
653 Armes Retrait PM :
599 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
863 Armes (dommages Feu) :
975 Armes (dommages Eau) :
887 Armes (dommages Air) :
845 Armes (dommages Neutre) :
1281 Armes DommagesDommages Terre :
604 Armes Dommages Neutre :
603 Armes Renvoie dommages :
599 Armes Dommages Poussée :
601 Armes Dommages Critiques :
599 Armes Dommages Pièges :
599 Armes Puissance Pièges :
599 Armes RésistancesRésistance Terre :
616 Armes Résistance Feu :
612 Armes Résistance Eau :
613 Armes Résistance Air :
613 Armes Résistance Neutre :
616 Armes % Résistance Terre :
599 Armes % Résistance Feu :
599 Armes % Résistance Eau :
599 Armes % Résistance Air :
599 Armes % Résistance Neutre :
600 Armes Résistance Critiques :
601 Armes Résistance Poussée :
600 Armes Résistance Terre JCJ :
599 Armes Résistance Feu JCJ :
599 Armes Résistance Eau JCJ :
599 Armes Résistance Air JCJ :
599 Armes Résistance Neutre JCJ :
599 Armes % Résistance Terre JCJ :
599 Armes % Résistance Feu JCJ :
599 Armes % Résistance Eau JCJ :
599 Armes % Résistance Air JCJ :
599 Armes % Rés. Neutre JCJ :
599 Armes Classe
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