
Quelles armes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 52 pour "Dommages Feu" et "Résistance Eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa air de niveau 52 pour agilité, dommages feu et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages feu et résistance eau.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 54
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 54Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Force : -10..-1Chance : -10..-1Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 31..45
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
57 Armes Armes(dommages Terre) :
235 Armes (dommages Feu) :
358 Armes (dommages Eau) :
253 Armes (dommages Air) :
270 Armes (dommages Neutre) :
669 Armes DommagesDommages Feu :
12 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
20 Armes Résistance Eau :
12 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
20 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsAgilité :
402 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
442 Armes Armes(dommages Terre) :
579 Armes (dommages Feu) :
683 Armes (dommages Eau) :
604 Armes (dommages Air) :
562 Armes (dommages Neutre) :
918 Armes DommagesDommages Terre :
405 Armes Dommages Neutre :
406 Armes Renvoie dommages :
402 Armes Dommages Poussée :
403 Armes Dommages Critiques :
402 Armes Dommages Pièges :
402 Armes Puissance Pièges :
402 Armes RésistancesRésistance Terre :
410 Armes Résistance Feu :
402 Armes Résistance Eau :
402 Armes - Critère 3 Résistance Air :
402 Armes Résistance Neutre :
410 Armes % Résistance Terre :
402 Armes % Résistance Feu :
402 Armes % Résistance Eau :
402 Armes % Résistance Air :
402 Armes % Résistance Neutre :
402 Armes Résistance Critiques :
403 Armes Résistance Poussée :
402 Armes Résistance Terre JCJ :
402 Armes Résistance Feu JCJ :
402 Armes Résistance Eau JCJ :
402 Armes Résistance Air JCJ :
402 Armes Résistance Neutre JCJ :
402 Armes % Résistance Terre JCJ :
402 Armes % Résistance Feu JCJ :
402 Armes % Résistance Eau JCJ :
402 Armes % Résistance Air JCJ :
402 Armes % Rés. Neutre JCJ :
402 Armes EffetsAgilité :
398 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
437 Armes Armes(dommages Terre) :
576 Armes (dommages Feu) :
680 Armes (dommages Eau) :
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406 Armes Résistance Neutre :
413 Armes % Résistance Terre :
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398 Armes % Résistance Neutre :
398 Armes Résistance Critiques :
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398 Armes Résistance Terre JCJ :
398 Armes Résistance Feu JCJ :
398 Armes Résistance Eau JCJ :
398 Armes Résistance Air JCJ :
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398 Armes % Résistance Terre JCJ :
398 Armes % Résistance Feu JCJ :
398 Armes % Résistance Eau JCJ :
398 Armes % Résistance Air JCJ :
398 Armes % Rés. Neutre JCJ :
398 Armes Classe
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