
Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 52 pour "(dommages Neutre)" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa air de niveau 52 pour Agilité, (dommages Neutre) et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Neutre) et Fuite.
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -20..-16Force > 49Vitalité > 17Effets
Agilité : 40
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 7..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 42Agilité > 10Effets
Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 54Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
682 Armes Fuite :
663 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
886 Armes (dommages Feu) :
1013 Armes (dommages Eau) :
905 Armes (dommages Air) :
922 Armes (dommages Neutre) :
663 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
664 Armes Dommages Neutre :
663 Armes Renvoie dommages :
663 Armes Dommages Poussée :
663 Armes Dommages Critiques :
663 Armes Dommages Pièges :
663 Armes Puissance Pièges :
663 Armes RésistancesRésistance Terre :
671 Armes Résistance Feu :
667 Armes Résistance Eau :
668 Armes Résistance Air :
668 Armes Résistance Neutre :
671 Armes % Résistance Terre :
663 Armes % Résistance Feu :
663 Armes % Résistance Eau :
663 Armes % Résistance Air :
663 Armes % Résistance Neutre :
663 Armes Résistance Critiques :
664 Armes Résistance Poussée :
663 Armes Résistance Terre JCJ :
663 Armes Résistance Feu JCJ :
663 Armes Résistance Eau JCJ :
663 Armes Résistance Air JCJ :
663 Armes Résistance Neutre JCJ :
663 Armes % Résistance Terre JCJ :
663 Armes % Résistance Feu JCJ :
663 Armes % Résistance Eau JCJ :
663 Armes % Résistance Air JCJ :
663 Armes % Rés. Neutre JCJ :
663 Armes EffetsAgilité :
398 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
437 Armes Fuite :
398 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
575 Armes (dommages Feu) :
682 Armes (dommages Eau) :
601 Armes (dommages Air) :
559 Armes DommagesDommages Terre :
400 Armes Dommages Neutre :
401 Armes Renvoie dommages :
398 Armes Dommages Poussée :
398 Armes Dommages Critiques :
398 Armes Dommages Pièges :
398 Armes Puissance Pièges :
398 Armes RésistancesRésistance Terre :
413 Armes Résistance Feu :
405 Armes Résistance Eau :
406 Armes Résistance Air :
406 Armes Résistance Neutre :
413 Armes % Résistance Terre :
398 Armes % Résistance Feu :
398 Armes % Résistance Eau :
398 Armes % Résistance Air :
398 Armes % Résistance Neutre :
398 Armes Résistance Critiques :
399 Armes Résistance Poussée :
398 Armes Résistance Terre JCJ :
398 Armes Résistance Feu JCJ :
398 Armes Résistance Eau JCJ :
398 Armes Résistance Air JCJ :
398 Armes Résistance Neutre JCJ :
398 Armes % Résistance Terre JCJ :
398 Armes % Résistance Feu JCJ :
398 Armes % Résistance Eau JCJ :
398 Armes % Résistance Air JCJ :
398 Armes % Rés. Neutre JCJ :
398 Armes EffetsAgilité :
913 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
930 Armes Armes(dommages Terre) :
1090 Armes (dommages Feu) :
1196 Armes (dommages Eau) :
1117 Armes (dommages Air) :
1074 Armes (dommages Neutre) :
913 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
914 Armes Dommages Neutre :
913 Armes Renvoie dommages :
913 Armes Dommages Poussée :
914 Armes Dommages Critiques :
913 Armes Dommages Pièges :
913 Armes Puissance Pièges :
913 Armes RésistancesRésistance Terre :
921 Armes Résistance Feu :
917 Armes Résistance Eau :
918 Armes Résistance Air :
918 Armes Résistance Neutre :
921 Armes % Résistance Terre :
913 Armes % Résistance Feu :
913 Armes % Résistance Eau :
913 Armes % Résistance Air :
913 Armes % Résistance Neutre :
913 Armes Résistance Critiques :
914 Armes Résistance Poussée :
913 Armes Résistance Terre JCJ :
913 Armes Résistance Feu JCJ :
913 Armes Résistance Eau JCJ :
913 Armes Résistance Air JCJ :
913 Armes Résistance Neutre JCJ :
913 Armes % Résistance Terre JCJ :
913 Armes % Résistance Feu JCJ :
913 Armes % Résistance Eau JCJ :
913 Armes % Résistance Air JCJ :
913 Armes % Rés. Neutre JCJ :
913 Armes Classe
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