Quelles armes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 37 pour "esquive pm" et "dommages eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa air de niveau 37 pour agilité, esquive pm et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, esquive pm et dommages eau.
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Chance : 11..20Dommages Eau : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Agilité > 25Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-1Force > 2Intelligence > 2Agilité > 40Effets
Force : 1..20Intelligence : 1..20Agilité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 3..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -10..-1Agilité > 40Effets
Agilité : 31..40
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -15..-12Agilité > 40Effets
Agilité : 35
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
27 Armes Esquive PM :
3 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
156 Armes (dommages Feu) :
260 Armes (dommages Eau) :
176 Armes (dommages Air) :
191 Armes (dommages Neutre) :
461 Armes DommagesDommages Eau :
3 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
7 Armes Résistance Neutre :
7 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsAgilité :
294 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
316 Armes Armes(dommages Terre) :
412 Armes (dommages Feu) :
495 Armes (dommages Eau) :
439 Armes (dommages Air) :
404 Armes (dommages Neutre) :
659 Armes DommagesDommages Terre :
294 Armes Dommages Eau :
294 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
296 Armes Renvoie dommages :
294 Armes Dommages Poussée :
294 Armes Dommages Critiques :
294 Armes Dommages Pièges :
294 Armes Puissance Pièges :
294 Armes RésistancesRésistance Terre :
298 Armes Résistance Feu :
294 Armes Résistance Eau :
294 Armes Résistance Air :
294 Armes Résistance Neutre :
298 Armes % Résistance Terre :
294 Armes % Résistance Feu :
294 Armes % Résistance Eau :
294 Armes % Résistance Air :
294 Armes % Résistance Neutre :
294 Armes Résistance Critiques :
294 Armes Résistance Poussée :
294 Armes Résistance Terre JCJ :
294 Armes Résistance Feu JCJ :
294 Armes Résistance Eau JCJ :
294 Armes Résistance Air JCJ :
294 Armes Résistance Neutre JCJ :
294 Armes % Résistance Terre JCJ :
294 Armes % Résistance Feu JCJ :
294 Armes % Résistance Eau JCJ :
294 Armes % Résistance Air JCJ :
294 Armes % Rés. Neutre JCJ :
294 Armes EffetsAgilité :
291 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
314 Armes Esquive PM :
291 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
410 Armes (dommages Feu) :
492 Armes (dommages Eau) :
437 Armes (dommages Air) :
401 Armes (dommages Neutre) :
657 Armes DommagesDommages Terre :
293 Armes Dommages Neutre :
293 Armes Renvoie dommages :
291 Armes Dommages Poussée :
291 Armes Dommages Critiques :
291 Armes Dommages Pièges :
291 Armes Puissance Pièges :
291 Armes RésistancesRésistance Terre :
295 Armes Résistance Feu :
291 Armes Résistance Eau :
291 Armes Résistance Air :
291 Armes Résistance Neutre :
295 Armes % Résistance Terre :
291 Armes % Résistance Feu :
291 Armes % Résistance Eau :
291 Armes % Résistance Air :
291 Armes % Résistance Neutre :
291 Armes Résistance Critiques :
291 Armes Résistance Poussée :
291 Armes Résistance Terre JCJ :
291 Armes Résistance Feu JCJ :
291 Armes Résistance Eau JCJ :
291 Armes Résistance Air JCJ :
291 Armes Résistance Neutre JCJ :
291 Armes % Résistance Terre JCJ :
291 Armes % Résistance Feu JCJ :
291 Armes % Résistance Eau JCJ :
291 Armes % Résistance Air JCJ :
291 Armes % Rés. Neutre JCJ :
291 Armes Classe
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