Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 37 pour "sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa air de niveau 37 pour agilité et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en agilité et sagesse.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 38
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-1Effets
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Agilité > 25Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-1Force > 2Intelligence > 2Agilité > 40Effets
Force : 1..20Intelligence : 1..20Agilité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 3..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -10..-1Agilité > 40Effets
Agilité : 31..40
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 16Vitalité > 20Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
208 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
229 Armes Armes(dommages Terre) :
325 Armes (dommages Feu) :
414 Armes (dommages Eau) :
352 Armes (dommages Air) :
352 Armes (dommages Neutre) :
591 Armes DommagesDommages Terre :
210 Armes Dommages Neutre :
210 Armes Renvoie dommages :
208 Armes Dommages Poussée :
208 Armes Dommages Critiques :
208 Armes Dommages Pièges :
208 Armes Puissance Pièges :
208 Armes RésistancesRésistance Terre :
210 Armes Résistance Feu :
208 Armes Résistance Eau :
208 Armes Résistance Air :
208 Armes Résistance Neutre :
210 Armes % Résistance Terre :
208 Armes % Résistance Feu :
208 Armes % Résistance Eau :
208 Armes % Résistance Air :
208 Armes % Résistance Neutre :
208 Armes Résistance Critiques :
208 Armes Résistance Poussée :
208 Armes Résistance Terre JCJ :
208 Armes Résistance Feu JCJ :
208 Armes Résistance Eau JCJ :
208 Armes Résistance Air JCJ :
208 Armes Résistance Neutre JCJ :
208 Armes % Résistance Terre JCJ :
208 Armes % Résistance Feu JCJ :
208 Armes % Résistance Eau JCJ :
208 Armes % Résistance Air JCJ :
208 Armes % Rés. Neutre JCJ :
208 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
465 Armes - Critère 1 Sagesse :
465 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
484 Armes Armes(dommages Terre) :
551 Armes (dommages Feu) :
624 Armes (dommages Eau) :
582 Armes (dommages Air) :
543 Armes (dommages Neutre) :
763 Armes DommagesDommages Terre :
467 Armes Dommages Neutre :
467 Armes Renvoie dommages :
465 Armes Dommages Poussée :
465 Armes Dommages Critiques :
465 Armes Dommages Pièges :
465 Armes Puissance Pièges :
465 Armes RésistancesRésistance Terre :
467 Armes Résistance Feu :
465 Armes Résistance Eau :
465 Armes Résistance Air :
465 Armes Résistance Neutre :
467 Armes % Résistance Terre :
465 Armes % Résistance Feu :
465 Armes % Résistance Eau :
465 Armes % Résistance Air :
465 Armes % Résistance Neutre :
465 Armes Résistance Critiques :
465 Armes Résistance Poussée :
465 Armes Résistance Terre JCJ :
465 Armes Résistance Feu JCJ :
465 Armes Résistance Eau JCJ :
465 Armes Résistance Air JCJ :
465 Armes Résistance Neutre JCJ :
465 Armes % Résistance Terre JCJ :
465 Armes % Résistance Feu JCJ :
465 Armes % Résistance Eau JCJ :
465 Armes % Résistance Air JCJ :
465 Armes % Rés. Neutre JCJ :
465 Armes EffetsAgilité :
291 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
314 Armes Armes(dommages Terre) :
410 Armes (dommages Feu) :
492 Armes (dommages Eau) :
437 Armes (dommages Air) :
401 Armes (dommages Neutre) :
657 Armes DommagesDommages Terre :
293 Armes Dommages Neutre :
293 Armes Renvoie dommages :
291 Armes Dommages Poussée :
291 Armes Dommages Critiques :
291 Armes Dommages Pièges :
291 Armes Puissance Pièges :
291 Armes RésistancesRésistance Terre :
295 Armes Résistance Feu :
291 Armes Résistance Eau :
291 Armes Résistance Air :
291 Armes Résistance Neutre :
295 Armes % Résistance Terre :
291 Armes % Résistance Feu :
291 Armes % Résistance Eau :
291 Armes % Résistance Air :
291 Armes % Résistance Neutre :
291 Armes Résistance Critiques :
291 Armes Résistance Poussée :
291 Armes Résistance Terre JCJ :
291 Armes Résistance Feu JCJ :
291 Armes Résistance Eau JCJ :
291 Armes Résistance Air JCJ :
291 Armes Résistance Neutre JCJ :
291 Armes % Résistance Terre JCJ :
291 Armes % Résistance Feu JCJ :
291 Armes % Résistance Eau JCJ :
291 Armes % Résistance Air JCJ :
291 Armes % Rés. Neutre JCJ :
291 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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