Quel marteau pour un Eniripsa air/agilité de niveau 200 pour "résistance neutre" et "intelligence" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une eniripsa air de niveau 200 pour agilité, résistance neutre et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance neutre et intelligence.
Intelligence > 450Agilité > 450Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PA : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 31..35(dommages Air) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Sagesse : -10..-9Force > 30Vitalité > 76Effets
Intelligence : 35Agilité : 70
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 20..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Air) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
126 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
136 Marteau Armes(dommages Terre) :
211 Marteau (dommages Feu) :
225 Marteau (dommages Eau) :
181 Marteau (dommages Air) :
193 Marteau (dommages Neutre) :
293 Marteau (vol Neutre) :
130 Marteau DommagesDommages Terre :
129 Marteau Dommages Feu :
127 Marteau Dommages Eau :
128 Marteau Dommages Air :
130 Marteau Dommages Neutre :
132 Marteau Renvoie dommages :
126 Marteau Dommages Poussée :
126 Marteau Dommages Critiques :
127 Marteau Dommages Pièges :
126 Marteau Puissance Pièges :
126 Marteau RésistancesRésistance Terre :
128 Marteau Résistance Feu :
130 Marteau Résistance Eau :
128 Marteau Résistance Air :
129 Marteau Résistance Neutre :
126 Marteau - Critère 2 % Résistance Terre :
129 Marteau % Résistance Feu :
131 Marteau % Résistance Eau :
129 Marteau % Résistance Air :
127 Marteau % Résistance Neutre :
129 Marteau Résistance Critiques :
127 Marteau Résistance Poussée :
127 Marteau Résistance Terre JCJ :
126 Marteau Résistance Feu JCJ :
126 Marteau Résistance Eau JCJ :
126 Marteau Résistance Air JCJ :
126 Marteau Résistance Neutre JCJ :
126 Marteau % Résistance Terre JCJ :
126 Marteau % Résistance Feu JCJ :
126 Marteau % Résistance Eau JCJ :
126 Marteau % Résistance Air JCJ :
126 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
126 Marteau EffetsIntelligence :
202 Marteau - Critère 3 Agilité :
202 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
208 Marteau Armes(dommages Terre) :
272 Marteau (dommages Feu) :
291 Marteau (dommages Eau) :
246 Marteau (dommages Air) :
247 Marteau (dommages Neutre) :
345 Marteau (vol Neutre) :
205 Marteau DommagesDommages Terre :
203 Marteau Dommages Feu :
203 Marteau Dommages Eau :
203 Marteau Dommages Air :
203 Marteau Dommages Neutre :
206 Marteau Renvoie dommages :
202 Marteau Dommages Poussée :
202 Marteau Dommages Critiques :
203 Marteau Dommages Pièges :
202 Marteau Puissance Pièges :
202 Marteau RésistancesRésistance Terre :
207 Marteau Résistance Feu :
205 Marteau Résistance Eau :
204 Marteau Résistance Air :
204 Marteau % Résistance Terre :
204 Marteau % Résistance Feu :
205 Marteau % Résistance Eau :
204 Marteau % Résistance Air :
203 Marteau % Résistance Neutre :
204 Marteau Résistance Critiques :
202 Marteau Résistance Poussée :
203 Marteau Résistance Terre JCJ :
202 Marteau Résistance Feu JCJ :
202 Marteau Résistance Eau JCJ :
202 Marteau Résistance Air JCJ :
202 Marteau Résistance Neutre JCJ :
202 Marteau % Résistance Terre JCJ :
202 Marteau % Résistance Feu JCJ :
202 Marteau % Résistance Eau JCJ :
202 Marteau % Résistance Air JCJ :
202 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
202 Marteau EffetsAgilité :
106 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
119 Marteau Armes(dommages Terre) :
185 Marteau (dommages Feu) :
247 Marteau (dommages Eau) :
152 Marteau (dommages Air) :
157 Marteau (dommages Neutre) :
281 Marteau (vol Neutre) :
111 Marteau DommagesDommages Terre :
108 Marteau Dommages Feu :
109 Marteau Dommages Eau :
108 Marteau Dommages Air :
107 Marteau Dommages Neutre :
111 Marteau Renvoie dommages :
106 Marteau Dommages Poussée :
107 Marteau Dommages Critiques :
107 Marteau Dommages Pièges :
106 Marteau Puissance Pièges :
106 Marteau RésistancesRésistance Terre :
107 Marteau Résistance Feu :
110 Marteau Résistance Eau :
108 Marteau Résistance Air :
108 Marteau Résistance Neutre :
106 Marteau - Critère 2 % Résistance Terre :
108 Marteau % Résistance Feu :
109 Marteau % Résistance Eau :
108 Marteau % Résistance Air :
109 Marteau % Résistance Neutre :
107 Marteau Résistance Critiques :
106 Marteau Résistance Poussée :
107 Marteau Résistance Terre JCJ :
106 Marteau Résistance Feu JCJ :
106 Marteau Résistance Eau JCJ :
106 Marteau Résistance Air JCJ :
106 Marteau Résistance Neutre JCJ :
106 Marteau % Résistance Terre JCJ :
106 Marteau % Résistance Feu JCJ :
106 Marteau % Résistance Eau JCJ :
106 Marteau % Résistance Air JCJ :
106 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
106 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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