![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 200](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_air_200.jpg)
Quel marteau pour un Eniripsa air/agilité de niveau 200 pour "(dommages Feu)" et "Intelligence" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Eniripsa air de niveau 200 pour agilité, (dommages feu) et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et intelligence.
Intelligence > 450Agilité > 450Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PA : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 31..35(dommages Air) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 62Vitalité > 81Effets
Force : 11..40Intelligence : 17..65
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 19..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Force > 400Intelligence > 400Effets
PO : 2Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Fuite : 8..12Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 12..20(dommages Feu) : 18..28(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 30Vitalité > 70Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 58Vitalité > 75Effets
Intelligence : 24..45Agilité : 9..15Vitalité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Air) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 31Vitalité > 91Effets
Intelligence : 19..55Chance : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
220 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
230 Marteau Armes(dommages Terre) :
298 Marteau (dommages Feu) :
220 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
267 Marteau (dommages Air) :
280 Marteau (dommages Neutre) :
391 Marteau (vol Neutre) :
224 Marteau DommagesDommages Terre :
223 Marteau Dommages Feu :
221 Marteau Dommages Eau :
222 Marteau Dommages Air :
224 Marteau Dommages Neutre :
225 Marteau Renvoie dommages :
220 Marteau Dommages Poussée :
220 Marteau Dommages Critiques :
221 Marteau Dommages Pièges :
220 Marteau Puissance Pièges :
220 Marteau RésistancesRésistance Terre :
226 Marteau Résistance Feu :
224 Marteau Résistance Eau :
222 Marteau Résistance Air :
223 Marteau Résistance Neutre :
225 Marteau % Résistance Terre :
222 Marteau % Résistance Feu :
225 Marteau % Résistance Eau :
223 Marteau % Résistance Air :
221 Marteau % Résistance Neutre :
223 Marteau Résistance Critiques :
221 Marteau Résistance Poussée :
221 Marteau Résistance Terre JCJ :
220 Marteau Résistance Feu JCJ :
220 Marteau Résistance Eau JCJ :
220 Marteau Résistance Air JCJ :
220 Marteau Résistance Neutre JCJ :
220 Marteau % Résistance Terre JCJ :
220 Marteau % Résistance Feu JCJ :
220 Marteau % Résistance Eau JCJ :
220 Marteau % Résistance Air JCJ :
220 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
220 Marteau EffetsIntelligence :
202 Marteau - Critère 3 Agilité :
202 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
208 Marteau Armes(dommages Terre) :
272 Marteau (dommages Eau) :
246 Marteau (dommages Air) :
247 Marteau (dommages Neutre) :
345 Marteau (vol Neutre) :
205 Marteau DommagesDommages Terre :
203 Marteau Dommages Feu :
203 Marteau Dommages Eau :
203 Marteau Dommages Air :
203 Marteau Dommages Neutre :
206 Marteau Renvoie dommages :
202 Marteau Dommages Poussée :
202 Marteau Dommages Critiques :
203 Marteau Dommages Pièges :
202 Marteau Puissance Pièges :
202 Marteau RésistancesRésistance Terre :
207 Marteau Résistance Feu :
205 Marteau Résistance Eau :
204 Marteau Résistance Air :
204 Marteau Résistance Neutre :
207 Marteau % Résistance Terre :
204 Marteau % Résistance Feu :
205 Marteau % Résistance Eau :
204 Marteau % Résistance Air :
203 Marteau % Résistance Neutre :
204 Marteau Résistance Critiques :
202 Marteau Résistance Poussée :
203 Marteau Résistance Terre JCJ :
202 Marteau Résistance Feu JCJ :
202 Marteau Résistance Eau JCJ :
202 Marteau Résistance Air JCJ :
202 Marteau Résistance Neutre JCJ :
202 Marteau % Résistance Terre JCJ :
202 Marteau % Résistance Feu JCJ :
202 Marteau % Résistance Eau JCJ :
202 Marteau % Résistance Air JCJ :
202 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
202 Marteau EffetsAgilité :
242 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
254 Marteau Armes(dommages Terre) :
313 Marteau (dommages Feu) :
242 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
279 Marteau (dommages Air) :
286 Marteau (dommages Neutre) :
416 Marteau (vol Neutre) :
245 Marteau DommagesDommages Terre :
243 Marteau Dommages Feu :
243 Marteau Dommages Eau :
243 Marteau Dommages Air :
243 Marteau Dommages Neutre :
245 Marteau Renvoie dommages :
242 Marteau Dommages Poussée :
242 Marteau Dommages Critiques :
243 Marteau Dommages Pièges :
242 Marteau Puissance Pièges :
242 Marteau RésistancesRésistance Terre :
248 Marteau Résistance Feu :
245 Marteau Résistance Eau :
244 Marteau Résistance Air :
244 Marteau Résistance Neutre :
247 Marteau % Résistance Terre :
243 Marteau % Résistance Feu :
245 Marteau % Résistance Eau :
245 Marteau % Résistance Air :
243 Marteau % Résistance Neutre :
242 Marteau Résistance Critiques :
242 Marteau Résistance Poussée :
243 Marteau Résistance Terre JCJ :
242 Marteau Résistance Feu JCJ :
242 Marteau Résistance Eau JCJ :
242 Marteau Résistance Air JCJ :
242 Marteau Résistance Neutre JCJ :
242 Marteau % Résistance Terre JCJ :
242 Marteau % Résistance Feu JCJ :
242 Marteau % Résistance Eau JCJ :
242 Marteau % Résistance Air JCJ :
242 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
242 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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