
Quel marteau pour un Eniripsa de niveau 200 pour "Résistance Air", "Dommages Eau" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Eniripsa de niveau 200 pour résistance air, dommages eau et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en résistance air, dommages eau et (dommages feu).
Intelligence > 450Agilité > 450Effets
Intelligence : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 11..15
Dommages Air : 11..15
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 11..15
Esquive PA : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 31..35
(dommages Air) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/45 (+4)
EC : 1/0
Fuite : -15..-11Intelligence > 200Chance > 350Effets
PO : 1
Intelligence : 31..40
Chance : 41..60
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Prospection : 16..20
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 11..15
Dommages Poussée : 16..20
% Résistance Air : 7..10
Résistance Feu : 11..15
Retrait PA : 6..8
Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12
(dommages Neutre) : 30..37
(vol Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Chance > 250Effets
PO : 1
Intelligence : 31..45
Chance : 31..45
Agilité : 31..45
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..45
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Résistance Critiques : 11..15
Esquive PA : 4..5
Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 11..15
(dommages Air) : 11..15
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+6)
EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 62Vitalité > 81Effets
Force : 11..40
Intelligence : 17..65
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 19..30
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1
Intelligence : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 201..250
Sagesse : 26..35
Initiative : 101..200
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Résistance Terre : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Résistance Critiques : 7..10
Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100
Chance : 10
Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Chance : -40..-31Vitalité : -35..-27Intelligence > 68Vitalité > 76Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -25..-20Intelligence > 57Vitalité > 81 Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 36Vitalité > 83Effets
Vitalité : 34..65
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -25..-20Intelligence > 33Vitalité > 69 Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 22..29
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
222 Marteau Coups Critiques :
175 Marteau Armes(dommages Terre) :
250 Marteau (dommages Feu) :
161 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
211 Marteau (dommages Air) :
227 Marteau (dommages Neutre) :
370 Marteau (vol Neutre) :
165 Marteau DommagesDommages Terre :
164 Marteau Dommages Feu :
162 Marteau Dommages Eau :
161 Marteau - Critère 2 Dommages Air :
164 Marteau Dommages Neutre :
166 Marteau Renvoie dommages :
161 Marteau Dommages Poussée :
161 Marteau Dommages Critiques :
161 Marteau Dommages Pièges :
161 Marteau Puissance Pièges :
161 Marteau RésistancesRésistance Terre :
168 Marteau Résistance Feu :
164 Marteau Résistance Eau :
163 Marteau Résistance Neutre :
167 Marteau % Résistance Terre :
161 Marteau % Résistance Feu :
166 Marteau % Résistance Eau :
165 Marteau % Résistance Air :
161 Marteau % Résistance Neutre :
163 Marteau Résistance Critiques :
162 Marteau Résistance Poussée :
162 Marteau Résistance Terre JCJ :
161 Marteau Résistance Feu JCJ :
161 Marteau Résistance Eau JCJ :
161 Marteau Résistance Air JCJ :
161 Marteau Résistance Neutre JCJ :
161 Marteau % Résistance Terre JCJ :
161 Marteau % Résistance Feu JCJ :
161 Marteau % Résistance Eau JCJ :
161 Marteau % Résistance Air JCJ :
161 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
161 Marteau EffetsIntelligence :
223 Marteau Coups Critiques :
177 Marteau Armes(dommages Terre) :
251 Marteau (dommages Feu) :
162 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
213 Marteau (dommages Air) :
227 Marteau (dommages Neutre) :
370 Marteau (vol Neutre) :
166 Marteau DommagesDommages Terre :
164 Marteau Dommages Feu :
163 Marteau Dommages Air :
165 Marteau Dommages Neutre :
166 Marteau Renvoie dommages :
162 Marteau Dommages Poussée :
162 Marteau Dommages Critiques :
163 Marteau Dommages Pièges :
162 Marteau Puissance Pièges :
162 Marteau RésistancesRésistance Terre :
169 Marteau Résistance Feu :
166 Marteau Résistance Eau :
162 Marteau Résistance Air :
162 Marteau - Critère 1 Résistance Neutre :
168 Marteau % Résistance Terre :
164 Marteau % Résistance Feu :
166 Marteau % Résistance Eau :
165 Marteau % Résistance Air :
163 Marteau % Résistance Neutre :
165 Marteau Résistance Critiques :
163 Marteau Résistance Poussée :
163 Marteau Résistance Terre JCJ :
162 Marteau Résistance Feu JCJ :
162 Marteau Résistance Eau JCJ :
162 Marteau Résistance Air JCJ :
162 Marteau Résistance Neutre JCJ :
162 Marteau % Résistance Terre JCJ :
162 Marteau % Résistance Feu JCJ :
162 Marteau % Résistance Eau JCJ :
162 Marteau % Résistance Air JCJ :
162 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
162 Marteau EffetsIntelligence :
125 Marteau Coups Critiques :
23 Marteau Armes(dommages Terre) :
106 Marteau (dommages Eau) :
67 Marteau (dommages Air) :
80 Marteau (dommages Neutre) :
222 Marteau DommagesDommages Terre :
12 Marteau Dommages Eau :
9 Marteau - Critère 2 Dommages Neutre :
15 Marteau Renvoie dommages :
9 Marteau Dommages Poussée :
9 Marteau Dommages Critiques :
9 Marteau Dommages Pièges :
9 Marteau Puissance Pièges :
9 Marteau RésistancesRésistance Terre :
16 Marteau Résistance Feu :
12 Marteau Résistance Eau :
9 Marteau Résistance Air :
9 Marteau - Critère 1 Résistance Neutre :
16 Marteau % Résistance Terre :
10 Marteau % Résistance Feu :
14 Marteau % Résistance Eau :
12 Marteau % Résistance Air :
10 Marteau % Résistance Neutre :
13 Marteau Résistance Critiques :
10 Marteau Résistance Poussée :
10 Marteau Résistance Terre JCJ :
9 Marteau Résistance Feu JCJ :
9 Marteau Résistance Eau JCJ :
9 Marteau Résistance Air JCJ :
9 Marteau Résistance Neutre JCJ :
9 Marteau % Résistance Terre JCJ :
9 Marteau % Résistance Feu JCJ :
9 Marteau % Résistance Eau JCJ :
9 Marteau % Résistance Air JCJ :
9 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
9 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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