
Quel marteau pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 200 pour "% résistance terre" et "sagesse" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Eniripsa terre de niveau 200 pour Force, % Résistance Terre et Sagesse.
Voici les meilleurs compromis en Force, % Résistance Terre et Sagesse.
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Force > 400Intelligence > 400Effets
PO : 2
Force : 41..60
Intelligence : 41..60
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..50
Prospection : 16..20
Dommages Terre : 7..10
Dommages Feu : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Air : 5..7
Fuite : 8..12
Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 12..20
(dommages Feu) : 18..28
(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Intelligence > 450Agilité > 450Effets
Intelligence : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 11..15
Dommages Air : 11..15
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 11..15
Esquive PA : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 31..35
(dommages Air) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/45 (+4)
EC : 1/0
Effets
PO : 1
Chance : 51..60
Sagesse : 31..40
Prospection : 16..20
Dommages Eau : 9..12
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Terre : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Résistance Feu : 9..12
Retrait PA : 4..6
Fuite : 7..10
Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12
(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/30 (+2)
EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125
Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/2 (+2)
EC : 1/0
PO : -1Résistance Poussée : -30..-21Agilité > 400Chance > 400Effets
Chance : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..40
Initiative : 301..500
Prospection : 11..15
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Résistance Feu : 11..15
Fuite : 5..7
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 14..17
(dommages Eau) : 27..32
(vol Air) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50 (+7)
EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40
Puissance : 16..25
Vitalité : 101..150
Sagesse : 26..40
Dommages : 6..10
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+5)
EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Initiative : 301..400
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Feu : 7..10
Résistance Air : 7..10
Retrait PM : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15
(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100
Chance : 15
Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100
Chance : 10
Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
209 Marteau Sagesse :
116 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
121 Marteau Armes(dommages Terre) :
193 Marteau (dommages Feu) :
240 Marteau (dommages Eau) :
156 Marteau (dommages Air) :
168 Marteau (dommages Neutre) :
279 Marteau (vol Neutre) :
117 Marteau DommagesDommages Terre :
116 Marteau Dommages Feu :
116 Marteau Dommages Eau :
116 Marteau Dommages Air :
116 Marteau Dommages Neutre :
117 Marteau Renvoie dommages :
116 Marteau Dommages Poussée :
116 Marteau Dommages Critiques :
116 Marteau Dommages Pièges :
116 Marteau Puissance Pièges :
116 Marteau RésistancesRésistance Terre :
117 Marteau Résistance Feu :
116 Marteau Résistance Eau :
117 Marteau Résistance Air :
117 Marteau Résistance Neutre :
117 Marteau % Résistance Terre :
116 Marteau - Critère 2 % Résistance Feu :
117 Marteau % Résistance Eau :
117 Marteau % Résistance Air :
116 Marteau % Résistance Neutre :
116 Marteau Résistance Critiques :
116 Marteau Résistance Poussée :
116 Marteau Résistance Terre JCJ :
116 Marteau Résistance Feu JCJ :
116 Marteau Résistance Eau JCJ :
116 Marteau Résistance Air JCJ :
116 Marteau Résistance Neutre JCJ :
116 Marteau % Résistance Terre JCJ :
116 Marteau % Résistance Feu JCJ :
116 Marteau % Résistance Eau JCJ :
116 Marteau % Résistance Air JCJ :
116 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
116 Marteau EffetsForce :
247 Marteau - Critère 1 Intelligence :
318 Marteau Sagesse :
247 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
251 Marteau Armes(dommages Terre) :
301 Marteau (dommages Feu) :
350 Marteau (dommages Eau) :
282 Marteau (dommages Air) :
287 Marteau (dommages Neutre) :
340 Marteau (vol Neutre) :
248 Marteau DommagesDommages Terre :
247 Marteau Dommages Feu :
247 Marteau Dommages Eau :
247 Marteau Dommages Air :
247 Marteau Dommages Neutre :
248 Marteau Renvoie dommages :
247 Marteau Dommages Poussée :
247 Marteau Dommages Critiques :
247 Marteau Dommages Pièges :
247 Marteau Puissance Pièges :
247 Marteau RésistancesRésistance Terre :
247 Marteau Résistance Feu :
247 Marteau Résistance Eau :
248 Marteau Résistance Air :
248 Marteau Résistance Neutre :
247 Marteau % Résistance Feu :
247 Marteau % Résistance Eau :
247 Marteau % Résistance Air :
247 Marteau % Résistance Neutre :
247 Marteau Résistance Critiques :
247 Marteau Résistance Poussée :
247 Marteau Résistance Terre JCJ :
247 Marteau Résistance Feu JCJ :
247 Marteau Résistance Eau JCJ :
247 Marteau Résistance Air JCJ :
247 Marteau Résistance Neutre JCJ :
247 Marteau % Résistance Terre JCJ :
247 Marteau % Résistance Feu JCJ :
247 Marteau % Résistance Eau JCJ :
247 Marteau % Résistance Air JCJ :
247 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
247 Marteau EffetsForce :
148 Marteau - Critère 1 Intelligence :
244 Marteau Coups Critiques :
161 Marteau Armes(dommages Terre) :
221 Marteau (dommages Feu) :
280 Marteau (dommages Eau) :
201 Marteau (dommages Air) :
209 Marteau (dommages Neutre) :
287 Marteau (vol Neutre) :
151 Marteau DommagesDommages Terre :
150 Marteau Dommages Feu :
151 Marteau Dommages Eau :
151 Marteau Dommages Air :
151 Marteau Dommages Neutre :
151 Marteau Renvoie dommages :
148 Marteau Dommages Poussée :
149 Marteau Dommages Critiques :
148 Marteau Dommages Pièges :
148 Marteau Puissance Pièges :
148 Marteau RésistancesRésistance Terre :
154 Marteau Résistance Feu :
153 Marteau Résistance Eau :
151 Marteau Résistance Air :
150 Marteau Résistance Neutre :
154 Marteau % Résistance Terre :
148 Marteau - Critère 2 % Résistance Feu :
152 Marteau % Résistance Eau :
150 Marteau % Résistance Air :
149 Marteau % Résistance Neutre :
151 Marteau Résistance Critiques :
151 Marteau Résistance Poussée :
148 Marteau Résistance Terre JCJ :
148 Marteau Résistance Feu JCJ :
148 Marteau Résistance Eau JCJ :
148 Marteau Résistance Air JCJ :
148 Marteau Résistance Neutre JCJ :
148 Marteau % Résistance Terre JCJ :
148 Marteau % Résistance Feu JCJ :
148 Marteau % Résistance Eau JCJ :
148 Marteau % Résistance Air JCJ :
148 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
148 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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