Quel marteau pour un Eniripsa terre/force de niveau 200 pour "Force" et "Chance" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Eniripsa terre de niveau 200 pour force, force et chance.
Voici les meilleurs compromis en force, force et chance.
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -65..-50Force > 36Vitalité > 73Effets
Force : 18..50Chance : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 54Vitalité > 85Effets
Force : 33..95Chance : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 55Vitalité > 88Effets
Force : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 37Vitalité > 61Effets
Force : 24..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 64Vitalité > 97Effets
Force : 21..60Chance : 18..50
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
319 Marteau Chance :
232 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
243 Marteau Armes(dommages Terre) :
299 Marteau (dommages Feu) :
348 Marteau (dommages Eau) :
259 Marteau (dommages Air) :
282 Marteau (dommages Neutre) :
339 Marteau (vol Neutre) :
235 Marteau DommagesDommages Terre :
234 Marteau Dommages Feu :
234 Marteau Dommages Eau :
233 Marteau Dommages Air :
235 Marteau Dommages Neutre :
235 Marteau Renvoie dommages :
232 Marteau Dommages Poussée :
232 Marteau Dommages Critiques :
232 Marteau Dommages Pièges :
232 Marteau Puissance Pièges :
232 Marteau RésistancesRésistance Terre :
237 Marteau Résistance Feu :
234 Marteau Résistance Eau :
234 Marteau Résistance Air :
234 Marteau Résistance Neutre :
237 Marteau % Résistance Terre :
233 Marteau % Résistance Feu :
235 Marteau % Résistance Eau :
233 Marteau % Résistance Air :
232 Marteau % Résistance Neutre :
234 Marteau Résistance Critiques :
233 Marteau Résistance Poussée :
232 Marteau Résistance Terre JCJ :
232 Marteau Résistance Feu JCJ :
232 Marteau Résistance Eau JCJ :
232 Marteau Résistance Air JCJ :
232 Marteau Résistance Neutre JCJ :
232 Marteau % Résistance Terre JCJ :
232 Marteau % Résistance Feu JCJ :
232 Marteau % Résistance Eau JCJ :
232 Marteau % Résistance Air JCJ :
232 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
232 Marteau EffetsIntelligence :
319 Marteau Chance :
232 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
243 Marteau Armes(dommages Terre) :
299 Marteau (dommages Feu) :
348 Marteau (dommages Eau) :
259 Marteau (dommages Air) :
282 Marteau (dommages Neutre) :
339 Marteau (vol Neutre) :
235 Marteau DommagesDommages Terre :
234 Marteau Dommages Feu :
234 Marteau Dommages Eau :
233 Marteau Dommages Air :
235 Marteau Dommages Neutre :
235 Marteau Renvoie dommages :
232 Marteau Dommages Poussée :
232 Marteau Dommages Critiques :
232 Marteau Dommages Pièges :
232 Marteau Puissance Pièges :
232 Marteau RésistancesRésistance Terre :
237 Marteau Résistance Feu :
234 Marteau Résistance Eau :
234 Marteau Résistance Air :
234 Marteau Résistance Neutre :
237 Marteau % Résistance Terre :
233 Marteau % Résistance Feu :
235 Marteau % Résistance Eau :
233 Marteau % Résistance Air :
232 Marteau % Résistance Neutre :
234 Marteau Résistance Critiques :
233 Marteau Résistance Poussée :
232 Marteau Résistance Terre JCJ :
232 Marteau Résistance Feu JCJ :
232 Marteau Résistance Eau JCJ :
232 Marteau Résistance Air JCJ :
232 Marteau Résistance Neutre JCJ :
232 Marteau % Résistance Terre JCJ :
232 Marteau % Résistance Feu JCJ :
232 Marteau % Résistance Eau JCJ :
232 Marteau % Résistance Air JCJ :
232 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
232 Marteau EffetsForce :
144 Marteau - Critère 1 - Critère 2 Intelligence :
241 Marteau Coups Critiques :
160 Marteau Armes(dommages Terre) :
217 Marteau (dommages Feu) :
278 Marteau (dommages Eau) :
200 Marteau (dommages Air) :
207 Marteau (dommages Neutre) :
284 Marteau (vol Neutre) :
147 Marteau DommagesDommages Terre :
146 Marteau Dommages Feu :
148 Marteau Dommages Eau :
149 Marteau Dommages Air :
149 Marteau Dommages Neutre :
147 Marteau Renvoie dommages :
144 Marteau Dommages Poussée :
145 Marteau Dommages Critiques :
145 Marteau Dommages Pièges :
144 Marteau Puissance Pièges :
144 Marteau RésistancesRésistance Terre :
150 Marteau Résistance Feu :
151 Marteau Résistance Eau :
147 Marteau Résistance Air :
147 Marteau Résistance Neutre :
150 Marteau % Résistance Terre :
148 Marteau % Résistance Feu :
149 Marteau % Résistance Eau :
146 Marteau % Résistance Air :
146 Marteau % Résistance Neutre :
149 Marteau Résistance Critiques :
147 Marteau Résistance Poussée :
144 Marteau Résistance Terre JCJ :
144 Marteau Résistance Feu JCJ :
144 Marteau Résistance Eau JCJ :
144 Marteau Résistance Air JCJ :
144 Marteau Résistance Neutre JCJ :
144 Marteau % Résistance Terre JCJ :
144 Marteau % Résistance Feu JCJ :
144 Marteau % Résistance Eau JCJ :
144 Marteau % Résistance Air JCJ :
144 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
144 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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