![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 200](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_terre_200.jpg)
Quel marteau pour un Eniripsa terre/force de niveau 200 pour "sagesse" et "résistance critiques" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Eniripsa terre de niveau 200 pour force, sagesse et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, sagesse et résistance critiques.
Intelligence > 250Agilité > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Air) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Force > 400Intelligence > 400Effets
PO : 2Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Fuite : 8..12Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 12..20(dommages Feu) : 18..28(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 55Vitalité > 88Effets
Force : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
209 Marteau Sagesse :
116 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
121 Marteau Armes(dommages Terre) :
193 Marteau (dommages Feu) :
240 Marteau (dommages Eau) :
156 Marteau (dommages Air) :
168 Marteau (dommages Neutre) :
279 Marteau (vol Neutre) :
117 Marteau DommagesDommages Terre :
116 Marteau Dommages Feu :
116 Marteau Dommages Eau :
116 Marteau Dommages Air :
116 Marteau Dommages Neutre :
117 Marteau Renvoie dommages :
116 Marteau Dommages Poussée :
116 Marteau Dommages Critiques :
116 Marteau Dommages Pièges :
116 Marteau Puissance Pièges :
116 Marteau RésistancesRésistance Terre :
117 Marteau Résistance Feu :
116 Marteau Résistance Eau :
117 Marteau Résistance Air :
117 Marteau Résistance Neutre :
117 Marteau % Résistance Terre :
116 Marteau % Résistance Feu :
117 Marteau % Résistance Eau :
117 Marteau % Résistance Air :
116 Marteau % Résistance Neutre :
116 Marteau Résistance Critiques :
116 Marteau - Critère 3 Résistance Poussée :
116 Marteau Résistance Terre JCJ :
116 Marteau Résistance Feu JCJ :
116 Marteau Résistance Eau JCJ :
116 Marteau Résistance Air JCJ :
116 Marteau Résistance Neutre JCJ :
116 Marteau % Résistance Terre JCJ :
116 Marteau % Résistance Feu JCJ :
116 Marteau % Résistance Eau JCJ :
116 Marteau % Résistance Air JCJ :
116 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
116 Marteau EffetsForce :
147 Marteau - Critère 1 Intelligence :
242 Marteau Coups Critiques :
163 Marteau Armes(dommages Terre) :
220 Marteau (dommages Feu) :
279 Marteau (dommages Eau) :
201 Marteau (dommages Air) :
207 Marteau (dommages Neutre) :
286 Marteau (vol Neutre) :
150 Marteau DommagesDommages Terre :
149 Marteau Dommages Feu :
149 Marteau Dommages Eau :
150 Marteau Dommages Air :
150 Marteau Dommages Neutre :
150 Marteau Renvoie dommages :
147 Marteau Dommages Poussée :
148 Marteau Dommages Critiques :
148 Marteau Dommages Pièges :
147 Marteau Puissance Pièges :
147 Marteau RésistancesRésistance Terre :
151 Marteau Résistance Feu :
153 Marteau Résistance Eau :
149 Marteau Résistance Air :
150 Marteau Résistance Neutre :
153 Marteau % Résistance Terre :
151 Marteau % Résistance Feu :
152 Marteau % Résistance Eau :
149 Marteau % Résistance Air :
149 Marteau % Résistance Neutre :
152 Marteau Résistance Critiques :
147 Marteau - Critère 3 Résistance Poussée :
147 Marteau Résistance Terre JCJ :
147 Marteau Résistance Feu JCJ :
147 Marteau Résistance Eau JCJ :
147 Marteau Résistance Air JCJ :
147 Marteau Résistance Neutre JCJ :
147 Marteau % Résistance Terre JCJ :
147 Marteau % Résistance Feu JCJ :
147 Marteau % Résistance Eau JCJ :
147 Marteau % Résistance Air JCJ :
147 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
147 Marteau EffetsForce :
247 Marteau - Critère 1 Intelligence :
318 Marteau Sagesse :
247 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
251 Marteau Armes(dommages Terre) :
301 Marteau (dommages Feu) :
350 Marteau (dommages Eau) :
282 Marteau (dommages Air) :
287 Marteau (dommages Neutre) :
340 Marteau (vol Neutre) :
248 Marteau DommagesDommages Terre :
247 Marteau Dommages Feu :
247 Marteau Dommages Eau :
247 Marteau Dommages Air :
247 Marteau Dommages Neutre :
248 Marteau Renvoie dommages :
247 Marteau Dommages Poussée :
247 Marteau Dommages Critiques :
247 Marteau Dommages Pièges :
247 Marteau Puissance Pièges :
247 Marteau RésistancesRésistance Terre :
247 Marteau Résistance Feu :
247 Marteau Résistance Eau :
248 Marteau Résistance Air :
248 Marteau Résistance Neutre :
247 Marteau % Résistance Terre :
247 Marteau % Résistance Feu :
247 Marteau % Résistance Eau :
247 Marteau % Résistance Air :
247 Marteau % Résistance Neutre :
247 Marteau Résistance Poussée :
247 Marteau Résistance Terre JCJ :
247 Marteau Résistance Feu JCJ :
247 Marteau Résistance Eau JCJ :
247 Marteau Résistance Air JCJ :
247 Marteau Résistance Neutre JCJ :
247 Marteau % Résistance Terre JCJ :
247 Marteau % Résistance Feu JCJ :
247 Marteau % Résistance Eau JCJ :
247 Marteau % Résistance Air JCJ :
247 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
247 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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