![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 200](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_air_200.jpg)
Quel marteau pour un Eniripsa air/agilité de niveau 200 pour "(dommages terre)" et "invocations" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Eniripsa air de niveau 200 pour agilité, (dommages terre) et invocations.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et invocations.
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Sagesse : -10..-9Force > 30Vitalité > 76Effets
Intelligence : 35Agilité : 70
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 20..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 58Vitalité > 78Effets
Chance : 5Agilité : 65
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -10..-9Force > 34Vitalité > 61Effets
Agilité : 35
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
213 Marteau Invocations :
112 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
126 Marteau Armes(dommages Terre) :
112 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
256 Marteau (dommages Eau) :
165 Marteau (dommages Air) :
180 Marteau (dommages Neutre) :
319 Marteau (vol Neutre) :
114 Marteau DommagesDommages Terre :
113 Marteau Dommages Feu :
116 Marteau Dommages Eau :
117 Marteau Dommages Air :
117 Marteau Dommages Neutre :
116 Marteau Renvoie dommages :
112 Marteau Dommages Poussée :
113 Marteau Dommages Critiques :
113 Marteau Dommages Pièges :
112 Marteau Puissance Pièges :
112 Marteau RésistancesRésistance Terre :
120 Marteau Résistance Feu :
119 Marteau Résistance Eau :
114 Marteau Résistance Air :
114 Marteau Résistance Neutre :
119 Marteau % Résistance Terre :
115 Marteau % Résistance Feu :
117 Marteau % Résistance Eau :
115 Marteau % Résistance Air :
114 Marteau % Résistance Neutre :
117 Marteau Résistance Critiques :
115 Marteau Résistance Poussée :
113 Marteau Résistance Terre JCJ :
112 Marteau Résistance Feu JCJ :
112 Marteau Résistance Eau JCJ :
112 Marteau Résistance Air JCJ :
112 Marteau Résistance Neutre JCJ :
112 Marteau % Résistance Terre JCJ :
112 Marteau % Résistance Feu JCJ :
112 Marteau % Résistance Eau JCJ :
112 Marteau % Résistance Air JCJ :
112 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
112 Marteau EffetsIntelligence :
211 Marteau Agilité :
115 Marteau - Critère 1 Invocations :
115 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
127 Marteau Armes(dommages Feu) :
250 Marteau (dommages Eau) :
158 Marteau (dommages Air) :
164 Marteau (dommages Neutre) :
288 Marteau (vol Neutre) :
118 Marteau DommagesDommages Terre :
117 Marteau Dommages Feu :
118 Marteau Dommages Eau :
117 Marteau Dommages Air :
116 Marteau Dommages Neutre :
120 Marteau Renvoie dommages :
115 Marteau Dommages Poussée :
116 Marteau Dommages Critiques :
116 Marteau Dommages Pièges :
115 Marteau Puissance Pièges :
115 Marteau RésistancesRésistance Terre :
121 Marteau Résistance Feu :
120 Marteau Résistance Eau :
116 Marteau Résistance Air :
116 Marteau Résistance Neutre :
121 Marteau % Résistance Terre :
117 Marteau % Résistance Feu :
119 Marteau % Résistance Eau :
118 Marteau % Résistance Air :
118 Marteau % Résistance Neutre :
117 Marteau Résistance Critiques :
115 Marteau Résistance Poussée :
116 Marteau Résistance Terre JCJ :
115 Marteau Résistance Feu JCJ :
115 Marteau Résistance Eau JCJ :
115 Marteau Résistance Air JCJ :
115 Marteau Résistance Neutre JCJ :
115 Marteau % Résistance Terre JCJ :
115 Marteau % Résistance Feu JCJ :
115 Marteau % Résistance Eau JCJ :
115 Marteau % Résistance Air JCJ :
115 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
115 Marteau EffetsIntelligence :
272 Marteau Agilité :
179 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
190 Marteau Armes(dommages Terre) :
179 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
313 Marteau (dommages Eau) :
219 Marteau (dommages Air) :
224 Marteau (dommages Neutre) :
359 Marteau (vol Neutre) :
183 Marteau DommagesDommages Terre :
179 Marteau Dommages Feu :
181 Marteau Dommages Eau :
181 Marteau Dommages Air :
180 Marteau Dommages Neutre :
182 Marteau Renvoie dommages :
179 Marteau Dommages Poussée :
180 Marteau Dommages Critiques :
180 Marteau Dommages Pièges :
179 Marteau Puissance Pièges :
179 Marteau RésistancesRésistance Terre :
185 Marteau Résistance Feu :
184 Marteau Résistance Eau :
181 Marteau Résistance Air :
181 Marteau Résistance Neutre :
185 Marteau % Résistance Terre :
181 Marteau % Résistance Feu :
183 Marteau % Résistance Eau :
182 Marteau % Résistance Air :
181 Marteau % Résistance Neutre :
181 Marteau Résistance Critiques :
179 Marteau Résistance Poussée :
180 Marteau Résistance Terre JCJ :
179 Marteau Résistance Feu JCJ :
179 Marteau Résistance Eau JCJ :
179 Marteau Résistance Air JCJ :
179 Marteau Résistance Neutre JCJ :
179 Marteau % Résistance Terre JCJ :
179 Marteau % Résistance Feu JCJ :
179 Marteau % Résistance Eau JCJ :
179 Marteau % Résistance Air JCJ :
179 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
179 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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