Quelles armes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 165 pour "sagesse" et "% résistance terre jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa air de niveau 165 pour Agilité, Sagesse et % Résistance Terre JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Sagesse et % Résistance Terre JCJ
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 142Effets
Chance : 16..75Agilité : 19..90Sagesse : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100Agilité : 8..60Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 142Effets
Intelligence : 11..30Agilité : 31..90Sagesse : 26..75
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 130Vitalité > 71Effets
Force : 14..65Agilité : 17..80Vitalité : 14..65Sagesse : 17..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 45Agilité > 121Effets
Force : 4..10Agilité : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 119Effets
Force : 8..35Agilité : 21..100Vitalité : 9..40Sagesse : 12..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 123Effets
Force : 17..80Agilité : 19..90Sagesse : 13..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
390 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
429 Armes Armes(dommages Terre) :
535 Armes (dommages Feu) :
589 Armes (dommages Eau) :
545 Armes (dommages Air) :
537 Armes (dommages Neutre) :
782 Armes DommagesDommages Terre :
393 Armes Dommages Neutre :
392 Armes Renvoie dommages :
390 Armes Dommages Poussée :
391 Armes Dommages Critiques :
391 Armes Dommages Pièges :
392 Armes Puissance Pièges :
392 Armes RésistancesRésistance Terre :
398 Armes Résistance Feu :
392 Armes Résistance Eau :
393 Armes Résistance Air :
392 Armes Résistance Neutre :
399 Armes % Résistance Terre :
395 Armes % Résistance Feu :
401 Armes % Résistance Eau :
396 Armes % Résistance Air :
398 Armes % Résistance Neutre :
395 Armes Résistance Critiques :
391 Armes Résistance Poussée :
390 Armes Résistance Terre JCJ :
390 Armes Résistance Feu JCJ :
390 Armes Résistance Eau JCJ :
390 Armes Résistance Air JCJ :
390 Armes Résistance Neutre JCJ :
390 Armes % Résistance Terre JCJ :
390 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
390 Armes % Résistance Eau JCJ :
390 Armes % Résistance Air JCJ :
390 Armes % Rés. Neutre JCJ :
390 Armes EffetsAgilité :
367 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
419 Armes Armes(dommages Terre) :
520 Armes (dommages Feu) :
597 Armes (dommages Eau) :
536 Armes (dommages Air) :
488 Armes (dommages Neutre) :
798 Armes DommagesDommages Terre :
374 Armes Dommages Neutre :
375 Armes Renvoie dommages :
367 Armes Dommages Poussée :
368 Armes Dommages Critiques :
368 Armes Dommages Pièges :
367 Armes Puissance Pièges :
367 Armes RésistancesRésistance Terre :
378 Armes Résistance Feu :
379 Armes Résistance Eau :
375 Armes Résistance Air :
373 Armes Résistance Neutre :
380 Armes % Résistance Terre :
376 Armes % Résistance Feu :
378 Armes % Résistance Eau :
377 Armes % Résistance Air :
376 Armes % Résistance Neutre :
373 Armes Résistance Critiques :
370 Armes Résistance Poussée :
370 Armes Résistance Terre JCJ :
367 Armes Résistance Feu JCJ :
367 Armes Résistance Eau JCJ :
367 Armes Résistance Air JCJ :
367 Armes Résistance Neutre JCJ :
367 Armes % Résistance Terre JCJ :
367 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
367 Armes % Résistance Eau JCJ :
367 Armes % Résistance Air JCJ :
367 Armes % Rés. Neutre JCJ :
367 Armes EffetsAgilité :
631 Armes - Critère 1 Sagesse :
631 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
661 Armes Armes(dommages Terre) :
736 Armes (dommages Feu) :
796 Armes (dommages Eau) :
762 Armes (dommages Air) :
716 Armes (dommages Neutre) :
934 Armes DommagesDommages Terre :
634 Armes Dommages Neutre :
633 Armes Renvoie dommages :
631 Armes Dommages Poussée :
632 Armes Dommages Critiques :
631 Armes Dommages Pièges :
631 Armes Puissance Pièges :
631 Armes RésistancesRésistance Terre :
638 Armes Résistance Feu :
632 Armes Résistance Eau :
633 Armes Résistance Air :
633 Armes Résistance Neutre :
637 Armes % Résistance Terre :
635 Armes % Résistance Feu :
637 Armes % Résistance Eau :
636 Armes % Résistance Air :
635 Armes % Résistance Neutre :
633 Armes Résistance Critiques :
632 Armes Résistance Poussée :
631 Armes Résistance Terre JCJ :
631 Armes Résistance Feu JCJ :
631 Armes Résistance Eau JCJ :
631 Armes Résistance Air JCJ :
631 Armes Résistance Neutre JCJ :
631 Armes % Résistance Feu JCJ :
631 Armes % Résistance Eau JCJ :
631 Armes % Résistance Air JCJ :
631 Armes % Rés. Neutre JCJ :
631 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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