Quelles armes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 165 pour "sagesse" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa air de niveau 165 pour agilité, sagesse et tacle.
Voici les meilleurs compromis en agilité, sagesse et tacle
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 142Effets
Chance : 16..75Agilité : 19..90Sagesse : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100Agilité : 8..60Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 142Effets
Intelligence : 11..30Agilité : 31..90Sagesse : 26..75
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 130Vitalité > 71Effets
Force : 14..65Agilité : 17..80Vitalité : 14..65Sagesse : 17..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 45Agilité > 121Effets
Force : 4..10Agilité : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 119Effets
Force : 8..35Agilité : 21..100Vitalité : 9..40Sagesse : 12..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 123Effets
Force : 17..80Agilité : 19..90Sagesse : 13..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
391 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
429 Armes Tacle :
391 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
536 Armes (dommages Feu) :
590 Armes (dommages Eau) :
546 Armes (dommages Air) :
537 Armes (dommages Neutre) :
783 Armes DommagesDommages Terre :
394 Armes Dommages Neutre :
393 Armes Renvoie dommages :
391 Armes Dommages Poussée :
392 Armes Dommages Critiques :
392 Armes Dommages Pièges :
393 Armes Puissance Pièges :
393 Armes RésistancesRésistance Terre :
399 Armes Résistance Feu :
393 Armes Résistance Eau :
394 Armes Résistance Air :
393 Armes Résistance Neutre :
400 Armes % Résistance Terre :
396 Armes % Résistance Feu :
402 Armes % Résistance Eau :
397 Armes % Résistance Air :
399 Armes % Résistance Neutre :
396 Armes Résistance Critiques :
392 Armes Résistance Poussée :
391 Armes Résistance Terre JCJ :
391 Armes Résistance Feu JCJ :
391 Armes Résistance Eau JCJ :
391 Armes Résistance Air JCJ :
391 Armes Résistance Neutre JCJ :
391 Armes % Résistance Terre JCJ :
391 Armes % Résistance Feu JCJ :
391 Armes % Résistance Eau JCJ :
391 Armes % Résistance Air JCJ :
391 Armes % Rés. Neutre JCJ :
391 Armes EffetsAgilité :
371 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
421 Armes Tacle :
371 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
524 Armes (dommages Feu) :
600 Armes (dommages Eau) :
539 Armes (dommages Air) :
491 Armes (dommages Neutre) :
799 Armes DommagesDommages Terre :
378 Armes Dommages Neutre :
379 Armes Renvoie dommages :
371 Armes Dommages Poussée :
372 Armes Dommages Critiques :
372 Armes Dommages Pièges :
371 Armes Puissance Pièges :
371 Armes RésistancesRésistance Terre :
382 Armes Résistance Feu :
383 Armes Résistance Eau :
379 Armes Résistance Air :
377 Armes Résistance Neutre :
383 Armes % Résistance Terre :
379 Armes % Résistance Feu :
382 Armes % Résistance Eau :
381 Armes % Résistance Air :
379 Armes % Résistance Neutre :
377 Armes Résistance Critiques :
374 Armes Résistance Poussée :
372 Armes Résistance Terre JCJ :
371 Armes Résistance Feu JCJ :
371 Armes Résistance Eau JCJ :
371 Armes Résistance Air JCJ :
371 Armes Résistance Neutre JCJ :
371 Armes % Résistance Terre JCJ :
371 Armes % Résistance Feu JCJ :
371 Armes % Résistance Eau JCJ :
371 Armes % Résistance Air JCJ :
371 Armes % Rés. Neutre JCJ :
371 Armes EffetsAgilité :
631 Armes - Critère 1 Sagesse :
631 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
661 Armes Armes(dommages Terre) :
736 Armes (dommages Feu) :
796 Armes (dommages Eau) :
762 Armes (dommages Air) :
716 Armes (dommages Neutre) :
934 Armes DommagesDommages Terre :
634 Armes Dommages Neutre :
633 Armes Renvoie dommages :
631 Armes Dommages Poussée :
632 Armes Dommages Critiques :
631 Armes Dommages Pièges :
631 Armes Puissance Pièges :
631 Armes RésistancesRésistance Terre :
638 Armes Résistance Feu :
632 Armes Résistance Eau :
633 Armes Résistance Air :
633 Armes Résistance Neutre :
637 Armes % Résistance Terre :
635 Armes % Résistance Feu :
637 Armes % Résistance Eau :
636 Armes % Résistance Air :
635 Armes % Résistance Neutre :
633 Armes Résistance Critiques :
632 Armes Résistance Poussée :
631 Armes Résistance Terre JCJ :
631 Armes Résistance Feu JCJ :
631 Armes Résistance Eau JCJ :
631 Armes Résistance Air JCJ :
631 Armes Résistance Neutre JCJ :
631 Armes % Résistance Terre JCJ :
631 Armes % Résistance Feu JCJ :
631 Armes % Résistance Eau JCJ :
631 Armes % Résistance Air JCJ :
631 Armes % Rés. Neutre JCJ :
631 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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