
Quelles armes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 150 pour "esquive pm" et "puissance pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa air de niveau 150 pour agilité, esquive pm et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, esquive pm et puissance pièges
sans les incarnations, ni les armes à deux mains.
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 142Effets
Agilité : 64..125Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
79 Armes Esquive PM :
4 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
629 Armes (dommages Feu) :
726 Armes (dommages Eau) :
511 Armes (dommages Air) :
516 Armes (dommages Neutre) :
1370 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
4 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
21 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsAgilité :
1148 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1206 Armes Armes(dommages Terre) :
1573 Armes (dommages Feu) :
1680 Armes (dommages Eau) :
1525 Armes (dommages Air) :
1446 Armes (dommages Neutre) :
2090 Armes DommagesDommages Terre :
1156 Armes Dommages Neutre :
1153 Armes Renvoie dommages :
1148 Armes Dommages Poussée :
1149 Armes Dommages Critiques :
1149 Armes Dommages Pièges :
1148 Armes Puissance Pièges :
1148 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
1163 Armes Résistance Feu :
1163 Armes Résistance Eau :
1162 Armes Résistance Air :
1160 Armes Résistance Neutre :
1165 Armes % Résistance Terre :
1152 Armes % Résistance Feu :
1153 Armes % Résistance Eau :
1153 Armes % Résistance Air :
1154 Armes % Résistance Neutre :
1153 Armes Résistance Critiques :
1151 Armes Résistance Poussée :
1150 Armes Résistance Terre JCJ :
1148 Armes Résistance Feu JCJ :
1148 Armes Résistance Eau JCJ :
1148 Armes Résistance Air JCJ :
1148 Armes Résistance Neutre JCJ :
1148 Armes % Résistance Terre JCJ :
1148 Armes % Résistance Feu JCJ :
1148 Armes % Résistance Eau JCJ :
1148 Armes % Résistance Air JCJ :
1148 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1148 Armes EffetsAgilité :
1152 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1208 Armes Esquive PM :
1152 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1576 Armes (dommages Feu) :
1683 Armes (dommages Eau) :
1529 Armes (dommages Air) :
1450 Armes (dommages Neutre) :
2092 Armes DommagesDommages Terre :
1159 Armes Dommages Neutre :
1156 Armes Renvoie dommages :
1152 Armes Dommages Poussée :
1153 Armes Dommages Critiques :
1153 Armes Dommages Pièges :
1152 Armes RésistancesRésistance Terre :
1167 Armes Résistance Feu :
1166 Armes Résistance Eau :
1165 Armes Résistance Air :
1164 Armes Résistance Neutre :
1169 Armes % Résistance Terre :
1156 Armes % Résistance Feu :
1157 Armes % Résistance Eau :
1157 Armes % Résistance Air :
1156 Armes % Résistance Neutre :
1156 Armes Résistance Critiques :
1154 Armes Résistance Poussée :
1154 Armes Résistance Terre JCJ :
1152 Armes Résistance Feu JCJ :
1152 Armes Résistance Eau JCJ :
1152 Armes Résistance Air JCJ :
1152 Armes Résistance Neutre JCJ :
1152 Armes % Résistance Terre JCJ :
1152 Armes % Résistance Feu JCJ :
1152 Armes % Résistance Eau JCJ :
1152 Armes % Résistance Air JCJ :
1152 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1152 Armes Classe
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