
Quelles armes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 132 pour "soins" et "% résistance neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa air de niveau 132 pour agilité, soins et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, soins et % résistance neutre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 133
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
150 Armes Soins :
44 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
661 Armes (dommages Feu) :
766 Armes (dommages Eau) :
585 Armes (dommages Air) :
662 Armes (dommages Neutre) :
1499 Armes DommagesDommages Neutre :
48 Armes Renvoie dommages :
44 Armes Dommages Poussée :
47 Armes Dommages Critiques :
46 Armes Dommages Pièges :
46 Armes Puissance Pièges :
45 Armes RésistancesRésistance Terre :
70 Armes Résistance Neutre :
70 Armes % Résistance Terre :
49 Armes % Résistance Feu :
55 Armes % Résistance Eau :
56 Armes % Résistance Air :
55 Armes % Résistance Neutre :
44 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
46 Armes Résistance Poussée :
47 Armes Résistance Terre JCJ :
44 Armes Résistance Feu JCJ :
44 Armes Résistance Eau JCJ :
44 Armes Résistance Air JCJ :
44 Armes Résistance Neutre JCJ :
44 Armes % Résistance Terre JCJ :
44 Armes % Résistance Feu JCJ :
44 Armes % Résistance Eau JCJ :
44 Armes % Résistance Air JCJ :
44 Armes % Rés. Neutre JCJ :
44 Armes EffetsAgilité :
1193 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1267 Armes Armes(dommages Terre) :
1629 Armes (dommages Feu) :
1745 Armes (dommages Eau) :
1594 Armes (dommages Air) :
1576 Armes (dommages Neutre) :
2210 Armes DommagesDommages Terre :
1199 Armes Dommages Neutre :
1197 Armes Renvoie dommages :
1193 Armes Dommages Poussée :
1195 Armes Dommages Critiques :
1194 Armes Dommages Pièges :
1193 Armes Puissance Pièges :
1193 Armes RésistancesRésistance Terre :
1217 Armes Résistance Feu :
1213 Armes Résistance Eau :
1213 Armes Résistance Air :
1212 Armes Résistance Neutre :
1216 Armes % Résistance Terre :
1199 Armes % Résistance Feu :
1202 Armes % Résistance Eau :
1203 Armes % Résistance Air :
1201 Armes % Résistance Neutre :
1193 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
1196 Armes Résistance Poussée :
1196 Armes Résistance Terre JCJ :
1193 Armes Résistance Feu JCJ :
1193 Armes Résistance Eau JCJ :
1193 Armes Résistance Air JCJ :
1193 Armes Résistance Neutre JCJ :
1193 Armes % Résistance Terre JCJ :
1193 Armes % Résistance Feu JCJ :
1193 Armes % Résistance Eau JCJ :
1193 Armes % Résistance Air JCJ :
1193 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1193 Armes EffetsAgilité :
1210 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1281 Armes Soins :
1210 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1648 Armes (dommages Feu) :
1755 Armes (dommages Eau) :
1609 Armes (dommages Air) :
1593 Armes (dommages Neutre) :
2220 Armes DommagesDommages Terre :
1217 Armes Dommages Neutre :
1215 Armes Renvoie dommages :
1210 Armes Dommages Poussée :
1212 Armes Dommages Critiques :
1212 Armes Dommages Pièges :
1210 Armes Puissance Pièges :
1210 Armes RésistancesRésistance Terre :
1232 Armes Résistance Feu :
1231 Armes Résistance Eau :
1232 Armes Résistance Air :
1229 Armes Résistance Neutre :
1234 Armes % Résistance Terre :
1214 Armes % Résistance Feu :
1219 Armes % Résistance Eau :
1220 Armes % Résistance Air :
1216 Armes Résistance Critiques :
1211 Armes Résistance Poussée :
1213 Armes Résistance Terre JCJ :
1210 Armes Résistance Feu JCJ :
1210 Armes Résistance Eau JCJ :
1210 Armes Résistance Air JCJ :
1210 Armes Résistance Neutre JCJ :
1210 Armes % Résistance Terre JCJ :
1210 Armes % Résistance Feu JCJ :
1210 Armes % Résistance Eau JCJ :
1210 Armes % Résistance Air JCJ :
1210 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1210 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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