
Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 132 pour "Résistance Poussée" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa air de niveau 132 pour Agilité, Résistance Poussée et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Résistance Poussée et (dommages Terre)
sans les armes éthérées.
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10% Résistance Feu : 5..8% Résistance Air : 5..8
Armes
(dommages Terre) : 16..25(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
176 Armes Armes(dommages Terre) :
70 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
190 Armes (dommages Eau) :
159 Armes (dommages Air) :
166 Armes (dommages Neutre) :
544 Armes DommagesDommages Neutre :
73 Armes Renvoie dommages :
70 Armes Dommages Poussée :
72 Armes Dommages Critiques :
73 Armes Dommages Pièges :
72 Armes Puissance Pièges :
71 Armes RésistancesRésistance Terre :
96 Armes Résistance Neutre :
96 Armes % Résistance Terre :
78 Armes % Résistance Feu :
85 Armes % Résistance Eau :
81 Armes % Résistance Air :
86 Armes % Résistance Neutre :
80 Armes Résistance Critiques :
74 Armes Résistance Poussée :
70 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
70 Armes Résistance Feu JCJ :
70 Armes Résistance Eau JCJ :
70 Armes Résistance Air JCJ :
70 Armes Résistance Neutre JCJ :
70 Armes % Résistance Terre JCJ :
70 Armes % Résistance Feu JCJ :
70 Armes % Résistance Eau JCJ :
70 Armes % Résistance Air JCJ :
70 Armes % Rés. Neutre JCJ :
70 Armes EffetsAgilité :
240 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
308 Armes Armes(dommages Terre) :
240 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
344 Armes (dommages Eau) :
324 Armes (dommages Air) :
282 Armes (dommages Neutre) :
600 Armes DommagesDommages Terre :
243 Armes Dommages Neutre :
243 Armes Renvoie dommages :
240 Armes Dommages Poussée :
242 Armes Dommages Critiques :
242 Armes Dommages Pièges :
240 Armes Puissance Pièges :
240 Armes RésistancesRésistance Terre :
262 Armes Résistance Feu :
258 Armes Résistance Eau :
259 Armes Résistance Air :
258 Armes Résistance Neutre :
263 Armes % Résistance Terre :
246 Armes % Résistance Feu :
250 Armes % Résistance Eau :
250 Armes % Résistance Air :
248 Armes % Résistance Neutre :
245 Armes Résistance Critiques :
243 Armes Résistance Terre JCJ :
240 Armes Résistance Feu JCJ :
240 Armes Résistance Eau JCJ :
240 Armes Résistance Air JCJ :
240 Armes Résistance Neutre JCJ :
240 Armes % Résistance Terre JCJ :
240 Armes % Résistance Feu JCJ :
240 Armes % Résistance Eau JCJ :
240 Armes % Résistance Air JCJ :
240 Armes % Rés. Neutre JCJ :
240 Armes EffetsAgilité :
182 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
257 Armes Armes(dommages Feu) :
314 Armes (dommages Eau) :
292 Armes (dommages Air) :
248 Armes (dommages Neutre) :
541 Armes DommagesDommages Terre :
188 Armes Dommages Neutre :
187 Armes Renvoie dommages :
182 Armes Dommages Poussée :
183 Armes Dommages Critiques :
184 Armes Dommages Pièges :
182 Armes Puissance Pièges :
182 Armes RésistancesRésistance Terre :
206 Armes Résistance Feu :
204 Armes Résistance Eau :
204 Armes Résistance Air :
201 Armes Résistance Neutre :
207 Armes % Résistance Terre :
188 Armes % Résistance Feu :
192 Armes % Résistance Eau :
192 Armes % Résistance Air :
191 Armes % Résistance Neutre :
189 Armes Résistance Critiques :
185 Armes Résistance Poussée :
182 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
182 Armes Résistance Feu JCJ :
182 Armes Résistance Eau JCJ :
182 Armes Résistance Air JCJ :
182 Armes Résistance Neutre JCJ :
182 Armes % Résistance Terre JCJ :
182 Armes % Résistance Feu JCJ :
182 Armes % Résistance Eau JCJ :
182 Armes % Résistance Air JCJ :
182 Armes % Rés. Neutre JCJ :
182 Armes Classe
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