Quel marteau pour un Eniripsa air/agilité de niveau 131 pour "prospection" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un eniripsa air de niveau 131 pour agilité, prospection et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, prospection et (dommages neutre).
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -25..-20Force > 46Vitalité > 65Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 49Vitalité > 66Effets
Agilité : 65
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-11Vitalité : -10..-6Force > 53Vitalité > 72Effets
Agilité : 60
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
245 Marteau Prospection :
181 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
183 Marteau Armes(dommages Terre) :
268 Marteau (dommages Feu) :
314 Marteau (dommages Eau) :
231 Marteau (dommages Air) :
244 Marteau (dommages Neutre) :
181 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
182 Marteau DommagesDommages Terre :
181 Marteau Dommages Feu :
181 Marteau Dommages Eau :
181 Marteau Dommages Air :
181 Marteau Dommages Neutre :
181 Marteau Renvoie dommages :
181 Marteau Dommages Poussée :
181 Marteau Dommages Critiques :
181 Marteau Dommages Pièges :
181 Marteau Puissance Pièges :
181 Marteau RésistancesRésistance Terre :
181 Marteau Résistance Feu :
181 Marteau Résistance Eau :
182 Marteau Résistance Air :
182 Marteau Résistance Neutre :
181 Marteau % Résistance Terre :
181 Marteau % Résistance Feu :
181 Marteau % Résistance Eau :
181 Marteau % Résistance Air :
181 Marteau % Résistance Neutre :
181 Marteau Résistance Critiques :
181 Marteau Résistance Poussée :
181 Marteau Résistance Terre JCJ :
181 Marteau Résistance Feu JCJ :
181 Marteau Résistance Eau JCJ :
181 Marteau Résistance Air JCJ :
181 Marteau Résistance Neutre JCJ :
181 Marteau % Résistance Terre JCJ :
181 Marteau % Résistance Feu JCJ :
181 Marteau % Résistance Eau JCJ :
181 Marteau % Résistance Air JCJ :
181 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
181 Marteau EffetsIntelligence :
290 Marteau Agilité :
233 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
236 Marteau Armes(dommages Terre) :
305 Marteau (dommages Feu) :
353 Marteau (dommages Eau) :
275 Marteau (dommages Air) :
280 Marteau (dommages Neutre) :
233 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
233 Marteau DommagesDommages Terre :
233 Marteau Dommages Feu :
233 Marteau Dommages Eau :
233 Marteau Dommages Air :
233 Marteau Dommages Neutre :
233 Marteau Renvoie dommages :
233 Marteau Dommages Poussée :
233 Marteau Dommages Critiques :
233 Marteau Dommages Pièges :
233 Marteau Puissance Pièges :
233 Marteau RésistancesRésistance Terre :
233 Marteau Résistance Feu :
233 Marteau Résistance Eau :
234 Marteau Résistance Air :
234 Marteau Résistance Neutre :
233 Marteau % Résistance Terre :
233 Marteau % Résistance Feu :
233 Marteau % Résistance Eau :
233 Marteau % Résistance Air :
233 Marteau % Résistance Neutre :
233 Marteau Résistance Critiques :
233 Marteau Résistance Poussée :
233 Marteau Résistance Terre JCJ :
233 Marteau Résistance Feu JCJ :
233 Marteau Résistance Eau JCJ :
233 Marteau Résistance Air JCJ :
233 Marteau Résistance Neutre JCJ :
233 Marteau % Résistance Terre JCJ :
233 Marteau % Résistance Feu JCJ :
233 Marteau % Résistance Eau JCJ :
233 Marteau % Résistance Air JCJ :
233 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
233 Marteau EffetsIntelligence :
171 Marteau Agilité :
85 Marteau - Critère 1 Prospection :
85 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
96 Marteau Armes(dommages Terre) :
157 Marteau (dommages Feu) :
211 Marteau (dommages Eau) :
127 Marteau (dommages Air) :
132 Marteau DommagesDommages Terre :
86 Marteau Dommages Neutre :
88 Marteau Renvoie dommages :
85 Marteau Dommages Poussée :
85 Marteau Dommages Critiques :
85 Marteau Dommages Pièges :
85 Marteau Puissance Pièges :
85 Marteau RésistancesRésistance Terre :
89 Marteau Résistance Feu :
87 Marteau Résistance Eau :
86 Marteau Résistance Air :
86 Marteau Résistance Neutre :
90 Marteau % Résistance Terre :
85 Marteau % Résistance Feu :
86 Marteau % Résistance Eau :
85 Marteau % Résistance Air :
85 Marteau % Résistance Neutre :
86 Marteau Résistance Critiques :
85 Marteau Résistance Poussée :
85 Marteau Résistance Terre JCJ :
85 Marteau Résistance Feu JCJ :
85 Marteau Résistance Eau JCJ :
85 Marteau Résistance Air JCJ :
85 Marteau Résistance Neutre JCJ :
85 Marteau % Résistance Terre JCJ :
85 Marteau % Résistance Feu JCJ :
85 Marteau % Résistance Eau JCJ :
85 Marteau % Résistance Air JCJ :
85 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
85 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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