Quel marteau pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 131 pour "(dommages feu)" et "po" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Eniripsa air de niveau 131 pour agilité, (dommages feu) et po.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et po.
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 27Vitalité > 71Effets
Force : 60Agilité : 50
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Intelligence > 37Vitalité > 86Effets
Chance : 35Agilité : 25
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-21Intelligence > 46Vitalité > 58Effets
Intelligence : 15Agilité : 30
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 58Vitalité > 75Effets
Intelligence : 24..45Agilité : 9..15Vitalité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
193 Marteau PO :
144 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
154 Marteau Armes(dommages Terre) :
226 Marteau (dommages Feu) :
144 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
186 Marteau (dommages Air) :
201 Marteau (dommages Neutre) :
316 Marteau (vol Neutre) :
146 Marteau DommagesDommages Terre :
145 Marteau Dommages Feu :
144 Marteau Dommages Eau :
144 Marteau Dommages Air :
144 Marteau Dommages Neutre :
146 Marteau Renvoie dommages :
144 Marteau Dommages Poussée :
144 Marteau Dommages Critiques :
144 Marteau Dommages Pièges :
144 Marteau Puissance Pièges :
144 Marteau RésistancesRésistance Terre :
150 Marteau Résistance Feu :
147 Marteau Résistance Eau :
146 Marteau Résistance Air :
146 Marteau Résistance Neutre :
149 Marteau % Résistance Terre :
144 Marteau % Résistance Feu :
146 Marteau % Résistance Eau :
146 Marteau % Résistance Air :
144 Marteau % Résistance Neutre :
144 Marteau Résistance Critiques :
145 Marteau Résistance Poussée :
144 Marteau Résistance Terre JCJ :
144 Marteau Résistance Feu JCJ :
144 Marteau Résistance Eau JCJ :
144 Marteau Résistance Air JCJ :
144 Marteau Résistance Neutre JCJ :
144 Marteau % Résistance Terre JCJ :
144 Marteau % Résistance Feu JCJ :
144 Marteau % Résistance Eau JCJ :
144 Marteau % Résistance Air JCJ :
144 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
144 Marteau EffetsIntelligence :
171 Marteau Agilité :
86 Marteau - Critère 1 PO :
86 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
97 Marteau Armes(dommages Terre) :
159 Marteau (dommages Eau) :
126 Marteau (dommages Air) :
132 Marteau (dommages Neutre) :
237 Marteau DommagesDommages Terre :
87 Marteau Dommages Neutre :
89 Marteau Renvoie dommages :
86 Marteau Dommages Poussée :
86 Marteau Dommages Critiques :
86 Marteau Dommages Pièges :
86 Marteau Puissance Pièges :
86 Marteau RésistancesRésistance Terre :
91 Marteau Résistance Feu :
89 Marteau Résistance Eau :
88 Marteau Résistance Air :
88 Marteau Résistance Neutre :
92 Marteau % Résistance Terre :
86 Marteau % Résistance Feu :
89 Marteau % Résistance Eau :
88 Marteau % Résistance Air :
86 Marteau % Résistance Neutre :
87 Marteau Résistance Critiques :
86 Marteau Résistance Poussée :
86 Marteau Résistance Terre JCJ :
86 Marteau Résistance Feu JCJ :
86 Marteau Résistance Eau JCJ :
86 Marteau Résistance Air JCJ :
86 Marteau Résistance Neutre JCJ :
86 Marteau % Résistance Terre JCJ :
86 Marteau % Résistance Feu JCJ :
86 Marteau % Résistance Eau JCJ :
86 Marteau % Résistance Air JCJ :
86 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
86 Marteau EffetsIntelligence :
246 Marteau Agilité :
205 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
216 Marteau Armes(dommages Terre) :
271 Marteau (dommages Feu) :
205 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
239 Marteau (dommages Air) :
245 Marteau (dommages Neutre) :
353 Marteau (vol Neutre) :
207 Marteau DommagesDommages Terre :
206 Marteau Dommages Feu :
205 Marteau Dommages Eau :
205 Marteau Dommages Air :
205 Marteau Dommages Neutre :
207 Marteau Renvoie dommages :
205 Marteau Dommages Poussée :
205 Marteau Dommages Critiques :
205 Marteau Dommages Pièges :
205 Marteau Puissance Pièges :
205 Marteau RésistancesRésistance Terre :
210 Marteau Résistance Feu :
207 Marteau Résistance Eau :
207 Marteau Résistance Air :
207 Marteau Résistance Neutre :
210 Marteau % Résistance Terre :
205 Marteau % Résistance Feu :
208 Marteau % Résistance Eau :
207 Marteau % Résistance Air :
205 Marteau % Résistance Neutre :
205 Marteau Résistance Critiques :
205 Marteau Résistance Poussée :
205 Marteau Résistance Terre JCJ :
205 Marteau Résistance Feu JCJ :
205 Marteau Résistance Eau JCJ :
205 Marteau Résistance Air JCJ :
205 Marteau Résistance Neutre JCJ :
205 Marteau % Résistance Terre JCJ :
205 Marteau % Résistance Feu JCJ :
205 Marteau % Résistance Eau JCJ :
205 Marteau % Résistance Air JCJ :
205 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
205 Marteau Classe
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