Quel marteau pour un Eniripsa air/agilité de niveau 131 pour "Fuite" et "Force" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Eniripsa air de niveau 131 pour Agilité, Fuite et Force.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Fuite et Force.
Sagesse : -55..-42Intelligence > 27Vitalité > 71Effets
Force : 60Agilité : 50
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 37Vitalité > 61Effets
Force : 24..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
122 Marteau - Critère 3 Intelligence :
205 Marteau Coups Critiques :
132 Marteau Fuite :
122 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
188 Marteau (dommages Feu) :
242 Marteau (dommages Eau) :
167 Marteau (dommages Air) :
176 Marteau (dommages Neutre) :
238 Marteau (vol Neutre) :
125 Marteau DommagesDommages Terre :
122 Marteau Dommages Feu :
122 Marteau Dommages Eau :
122 Marteau Dommages Air :
122 Marteau Dommages Neutre :
123 Marteau Renvoie dommages :
122 Marteau Dommages Poussée :
122 Marteau Dommages Critiques :
122 Marteau Dommages Pièges :
122 Marteau Puissance Pièges :
122 Marteau RésistancesRésistance Terre :
127 Marteau Résistance Feu :
126 Marteau Résistance Eau :
124 Marteau Résistance Air :
124 Marteau Résistance Neutre :
127 Marteau % Résistance Terre :
122 Marteau % Résistance Feu :
125 Marteau % Résistance Eau :
123 Marteau % Résistance Air :
122 Marteau % Résistance Neutre :
123 Marteau Résistance Critiques :
123 Marteau Résistance Poussée :
122 Marteau Résistance Terre JCJ :
122 Marteau Résistance Feu JCJ :
122 Marteau Résistance Eau JCJ :
122 Marteau Résistance Air JCJ :
122 Marteau Résistance Neutre JCJ :
122 Marteau % Résistance Terre JCJ :
122 Marteau % Résistance Feu JCJ :
122 Marteau % Résistance Eau JCJ :
122 Marteau % Résistance Air JCJ :
122 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
122 Marteau EffetsForce :
185 Marteau - Critère 3 Intelligence :
259 Marteau Agilité :
185 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
196 Marteau Armes(dommages Terre) :
239 Marteau (dommages Feu) :
294 Marteau (dommages Eau) :
223 Marteau (dommages Air) :
223 Marteau (dommages Neutre) :
282 Marteau (vol Neutre) :
187 Marteau DommagesDommages Terre :
186 Marteau Dommages Feu :
185 Marteau Dommages Eau :
185 Marteau Dommages Air :
185 Marteau Dommages Neutre :
187 Marteau Renvoie dommages :
185 Marteau Dommages Poussée :
185 Marteau Dommages Critiques :
185 Marteau Dommages Pièges :
185 Marteau Puissance Pièges :
185 Marteau RésistancesRésistance Terre :
189 Marteau Résistance Feu :
188 Marteau Résistance Eau :
187 Marteau Résistance Air :
187 Marteau Résistance Neutre :
190 Marteau % Résistance Terre :
185 Marteau % Résistance Feu :
188 Marteau % Résistance Eau :
186 Marteau % Résistance Air :
185 Marteau % Résistance Neutre :
186 Marteau Résistance Critiques :
185 Marteau Résistance Poussée :
185 Marteau Résistance Terre JCJ :
185 Marteau Résistance Feu JCJ :
185 Marteau Résistance Eau JCJ :
185 Marteau Résistance Air JCJ :
185 Marteau Résistance Neutre JCJ :
185 Marteau % Résistance Terre JCJ :
185 Marteau % Résistance Feu JCJ :
185 Marteau % Résistance Eau JCJ :
185 Marteau % Résistance Air JCJ :
185 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
185 Marteau EffetsIntelligence :
169 Marteau Agilité :
81 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
92 Marteau Fuite :
81 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
153 Marteau (dommages Feu) :
207 Marteau (dommages Eau) :
123 Marteau (dommages Air) :
128 Marteau (dommages Neutre) :
233 Marteau DommagesDommages Terre :
81 Marteau Dommages Neutre :
83 Marteau Renvoie dommages :
81 Marteau Dommages Poussée :
81 Marteau Dommages Critiques :
81 Marteau Dommages Pièges :
81 Marteau Puissance Pièges :
81 Marteau RésistancesRésistance Terre :
86 Marteau Résistance Feu :
84 Marteau Résistance Eau :
83 Marteau Résistance Air :
83 Marteau Résistance Neutre :
87 Marteau % Résistance Terre :
81 Marteau % Résistance Feu :
85 Marteau % Résistance Eau :
83 Marteau % Résistance Air :
81 Marteau % Résistance Neutre :
82 Marteau Résistance Critiques :
81 Marteau Résistance Poussée :
81 Marteau Résistance Terre JCJ :
81 Marteau Résistance Feu JCJ :
81 Marteau Résistance Eau JCJ :
81 Marteau Résistance Air JCJ :
81 Marteau Résistance Neutre JCJ :
81 Marteau % Résistance Terre JCJ :
81 Marteau % Résistance Feu JCJ :
81 Marteau % Résistance Eau JCJ :
81 Marteau % Résistance Air JCJ :
81 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
81 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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