Quel marteau pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 131 pour "(dommages terre)" et "force" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un eniripsa air de niveau 131 pour agilité, (dommages terre) et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et force.
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Force > 45Vitalité > 74Effets
Force : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 17..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 58Vitalité > 78Effets
Chance : 5Agilité : 65
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 27Vitalité > 71Effets
Force : 60Agilité : 50
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 51Vitalité > 63Effets
Force : 16..50Vitalité : 11..25
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 20Vitalité > 48Effets
Force : 11..55
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
187 Marteau - Critère 3 Intelligence :
264 Marteau Coups Critiques :
197 Marteau Armes(dommages Terre) :
187 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
300 Marteau (dommages Eau) :
226 Marteau (dommages Air) :
235 Marteau (dommages Neutre) :
304 Marteau (vol Neutre) :
190 Marteau DommagesDommages Terre :
187 Marteau Dommages Feu :
187 Marteau Dommages Eau :
187 Marteau Dommages Air :
187 Marteau Dommages Neutre :
188 Marteau Renvoie dommages :
187 Marteau Dommages Poussée :
187 Marteau Dommages Critiques :
187 Marteau Dommages Pièges :
187 Marteau Puissance Pièges :
187 Marteau RésistancesRésistance Terre :
192 Marteau Résistance Feu :
191 Marteau Résistance Eau :
189 Marteau Résistance Air :
189 Marteau Résistance Neutre :
192 Marteau % Résistance Terre :
187 Marteau % Résistance Feu :
190 Marteau % Résistance Eau :
188 Marteau % Résistance Air :
187 Marteau % Résistance Neutre :
188 Marteau Résistance Critiques :
188 Marteau Résistance Poussée :
187 Marteau Résistance Terre JCJ :
187 Marteau Résistance Feu JCJ :
187 Marteau Résistance Eau JCJ :
187 Marteau Résistance Air JCJ :
187 Marteau Résistance Neutre JCJ :
187 Marteau % Résistance Terre JCJ :
187 Marteau % Résistance Feu JCJ :
187 Marteau % Résistance Eau JCJ :
187 Marteau % Résistance Air JCJ :
187 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
187 Marteau EffetsForce :
185 Marteau - Critère 3 Intelligence :
259 Marteau Agilité :
185 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
196 Marteau Armes(dommages Feu) :
294 Marteau (dommages Eau) :
223 Marteau (dommages Air) :
223 Marteau (dommages Neutre) :
282 Marteau (vol Neutre) :
187 Marteau DommagesDommages Terre :
186 Marteau Dommages Feu :
185 Marteau Dommages Eau :
185 Marteau Dommages Air :
185 Marteau Dommages Neutre :
187 Marteau Renvoie dommages :
185 Marteau Dommages Poussée :
185 Marteau Dommages Critiques :
185 Marteau Dommages Pièges :
185 Marteau Puissance Pièges :
185 Marteau RésistancesRésistance Terre :
189 Marteau Résistance Feu :
188 Marteau Résistance Eau :
187 Marteau Résistance Air :
187 Marteau Résistance Neutre :
190 Marteau % Résistance Terre :
185 Marteau % Résistance Feu :
188 Marteau % Résistance Eau :
186 Marteau % Résistance Air :
185 Marteau % Résistance Neutre :
186 Marteau Résistance Critiques :
185 Marteau Résistance Poussée :
185 Marteau Résistance Terre JCJ :
185 Marteau Résistance Feu JCJ :
185 Marteau Résistance Eau JCJ :
185 Marteau Résistance Air JCJ :
185 Marteau Résistance Neutre JCJ :
185 Marteau % Résistance Terre JCJ :
185 Marteau % Résistance Feu JCJ :
185 Marteau % Résistance Eau JCJ :
185 Marteau % Résistance Air JCJ :
185 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
185 Marteau EffetsIntelligence :
233 Marteau Agilité :
152 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
162 Marteau Armes(dommages Terre) :
152 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
271 Marteau (dommages Eau) :
188 Marteau (dommages Air) :
193 Marteau (dommages Neutre) :
305 Marteau (vol Neutre) :
155 Marteau DommagesDommages Terre :
152 Marteau Dommages Feu :
152 Marteau Dommages Eau :
152 Marteau Dommages Air :
152 Marteau Dommages Neutre :
154 Marteau Renvoie dommages :
152 Marteau Dommages Poussée :
152 Marteau Dommages Critiques :
152 Marteau Dommages Pièges :
152 Marteau Puissance Pièges :
152 Marteau RésistancesRésistance Terre :
157 Marteau Résistance Feu :
155 Marteau Résistance Eau :
154 Marteau Résistance Air :
154 Marteau Résistance Neutre :
158 Marteau % Résistance Terre :
152 Marteau % Résistance Feu :
156 Marteau % Résistance Eau :
154 Marteau % Résistance Air :
152 Marteau % Résistance Neutre :
153 Marteau Résistance Critiques :
152 Marteau Résistance Poussée :
152 Marteau Résistance Terre JCJ :
152 Marteau Résistance Feu JCJ :
152 Marteau Résistance Eau JCJ :
152 Marteau Résistance Air JCJ :
152 Marteau Résistance Neutre JCJ :
152 Marteau % Résistance Terre JCJ :
152 Marteau % Résistance Feu JCJ :
152 Marteau % Résistance Eau JCJ :
152 Marteau % Résistance Air JCJ :
152 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
152 Marteau Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
51Niveau : 51Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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