Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 129 pour "% résistance air jcj" et "agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa air de niveau 129 pour agilité, % résistance air jcj et agilité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance air jcj et agilité
sans les objets avec des malus.
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 120Vitalité > 59Effets
Force : 24..70Agilité : 34..100Sagesse : 16..45
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 135Effets
Force : 29..85Intelligence : 4..10Chance : 21..60Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence > 119Effets
Force : 8..35Agilité : 21..100Vitalité : 9..40Sagesse : 12..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 11..20Agilité : 51..100Vitalité : 19..35
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 107Effets
Agilité : 51..100Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
338 Armes Armes(dommages Terre) :
437 Armes (dommages Feu) :
511 Armes (dommages Eau) :
446 Armes (dommages Air) :
403 Armes (dommages Neutre) :
699 Armes DommagesDommages Terre :
298 Armes Dommages Neutre :
297 Armes Renvoie dommages :
292 Armes Dommages Poussée :
293 Armes Dommages Critiques :
292 Armes Dommages Pièges :
292 Armes Puissance Pièges :
292 Armes RésistancesRésistance Terre :
301 Armes Résistance Feu :
302 Armes Résistance Eau :
300 Armes Résistance Air :
297 Armes Résistance Neutre :
303 Armes % Résistance Terre :
296 Armes % Résistance Feu :
300 Armes % Résistance Eau :
300 Armes % Résistance Air :
299 Armes % Résistance Neutre :
297 Armes Résistance Critiques :
294 Armes Résistance Poussée :
294 Armes Résistance Terre JCJ :
292 Armes Résistance Feu JCJ :
292 Armes Résistance Eau JCJ :
292 Armes Résistance Air JCJ :
292 Armes Résistance Neutre JCJ :
292 Armes % Résistance Terre JCJ :
292 Armes % Résistance Feu JCJ :
292 Armes % Résistance Eau JCJ :
292 Armes % Résistance Air JCJ :
292 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
292 Armes EffetsAgilité :
292 Armes - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
338 Armes Armes(dommages Terre) :
437 Armes (dommages Feu) :
511 Armes (dommages Eau) :
446 Armes (dommages Air) :
403 Armes (dommages Neutre) :
699 Armes DommagesDommages Terre :
298 Armes Dommages Neutre :
297 Armes Renvoie dommages :
292 Armes Dommages Poussée :
293 Armes Dommages Critiques :
292 Armes Dommages Pièges :
292 Armes Puissance Pièges :
292 Armes RésistancesRésistance Terre :
301 Armes Résistance Feu :
302 Armes Résistance Eau :
300 Armes Résistance Air :
297 Armes Résistance Neutre :
303 Armes % Résistance Terre :
296 Armes % Résistance Feu :
300 Armes % Résistance Eau :
300 Armes % Résistance Air :
299 Armes % Résistance Neutre :
297 Armes Résistance Critiques :
294 Armes Résistance Poussée :
294 Armes Résistance Terre JCJ :
292 Armes Résistance Feu JCJ :
292 Armes Résistance Eau JCJ :
292 Armes Résistance Air JCJ :
292 Armes Résistance Neutre JCJ :
292 Armes % Résistance Terre JCJ :
292 Armes % Résistance Feu JCJ :
292 Armes % Résistance Eau JCJ :
292 Armes % Rés. Neutre JCJ :
292 Armes EffetsCoups Critiques :
338 Armes Armes(dommages Terre) :
437 Armes (dommages Feu) :
511 Armes (dommages Eau) :
446 Armes (dommages Air) :
403 Armes (dommages Neutre) :
699 Armes DommagesDommages Terre :
298 Armes Dommages Neutre :
297 Armes Renvoie dommages :
292 Armes Dommages Poussée :
293 Armes Dommages Critiques :
292 Armes Dommages Pièges :
292 Armes Puissance Pièges :
292 Armes RésistancesRésistance Terre :
301 Armes Résistance Feu :
302 Armes Résistance Eau :
300 Armes Résistance Air :
297 Armes Résistance Neutre :
303 Armes % Résistance Terre :
296 Armes % Résistance Feu :
300 Armes % Résistance Eau :
300 Armes % Résistance Air :
299 Armes % Résistance Neutre :
297 Armes Résistance Critiques :
294 Armes Résistance Poussée :
294 Armes Résistance Terre JCJ :
292 Armes Résistance Feu JCJ :
292 Armes Résistance Eau JCJ :
292 Armes Résistance Air JCJ :
292 Armes Résistance Neutre JCJ :
292 Armes % Résistance Terre JCJ :
292 Armes % Résistance Feu JCJ :
292 Armes % Résistance Eau JCJ :
292 Armes % Résistance Air JCJ :
292 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
292 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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