Quelles armes pour un Eniripsa de niveau 129 pour "coups critiques", "soins" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa de niveau 129 pour Coups Critiques, Soins et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Coups Critiques, Soins et Retrait PM.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 350Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Soins : 4..6Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 1..5(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 2Portée : 4CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
34 Armes - Critère 3 Soins :
34 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
638 Armes (dommages Feu) :
745 Armes (dommages Eau) :
562 Armes (dommages Air) :
640 Armes (dommages Neutre) :
1471 Armes DommagesDommages Neutre :
39 Armes Renvoie dommages :
34 Armes Dommages Poussée :
36 Armes Dommages Critiques :
36 Armes Dommages Pièges :
36 Armes Puissance Pièges :
35 Armes RésistancesRésistance Terre :
59 Armes Résistance Neutre :
61 Armes % Résistance Terre :
37 Armes % Résistance Feu :
47 Armes % Résistance Eau :
45 Armes % Résistance Air :
46 Armes % Résistance Neutre :
45 Armes Résistance Critiques :
36 Armes Résistance Poussée :
37 Armes Résistance Terre JCJ :
34 Armes Résistance Feu JCJ :
34 Armes Résistance Eau JCJ :
34 Armes Résistance Air JCJ :
34 Armes Résistance Neutre JCJ :
34 Armes % Résistance Terre JCJ :
34 Armes % Résistance Feu JCJ :
34 Armes % Résistance Eau JCJ :
34 Armes % Résistance Air JCJ :
34 Armes % Rés. Neutre JCJ :
34 Armes EffetsCoups Critiques :
119 Armes - Critère 1 Retrait PM :
119 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
715 Armes (dommages Feu) :
830 Armes (dommages Eau) :
641 Armes (dommages Air) :
715 Armes (dommages Neutre) :
1495 Armes DommagesDommages Terre :
123 Armes Dommages Neutre :
123 Armes Renvoie dommages :
119 Armes Dommages Poussée :
121 Armes Dommages Critiques :
120 Armes Dommages Pièges :
119 Armes Puissance Pièges :
119 Armes RésistancesRésistance Terre :
144 Armes Résistance Feu :
141 Armes Résistance Eau :
140 Armes Résistance Air :
137 Armes Résistance Neutre :
146 Armes % Résistance Terre :
124 Armes % Résistance Feu :
132 Armes % Résistance Eau :
129 Armes % Résistance Air :
129 Armes % Résistance Neutre :
127 Armes Résistance Critiques :
120 Armes Résistance Poussée :
121 Armes Résistance Terre JCJ :
119 Armes Résistance Feu JCJ :
119 Armes Résistance Eau JCJ :
119 Armes Résistance Air JCJ :
119 Armes Résistance Neutre JCJ :
119 Armes % Résistance Terre JCJ :
119 Armes % Résistance Feu JCJ :
119 Armes % Résistance Eau JCJ :
119 Armes % Résistance Air JCJ :
119 Armes % Rés. Neutre JCJ :
119 Armes EffetsCoups Critiques :
140 Armes - Critère 1 Soins :
140 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
736 Armes (dommages Feu) :
843 Armes (dommages Eau) :
661 Armes (dommages Air) :
734 Armes (dommages Neutre) :
1501 Armes DommagesDommages Terre :
145 Armes Dommages Neutre :
144 Armes Renvoie dommages :
140 Armes Dommages Poussée :
142 Armes Dommages Critiques :
141 Armes Dommages Pièges :
140 Armes Puissance Pièges :
140 Armes RésistancesRésistance Terre :
164 Armes Résistance Feu :
162 Armes Résistance Eau :
161 Armes Résistance Air :
158 Armes Résistance Neutre :
166 Armes % Résistance Terre :
143 Armes % Résistance Feu :
151 Armes % Résistance Eau :
150 Armes % Résistance Air :
149 Armes % Résistance Neutre :
147 Armes Résistance Critiques :
141 Armes Résistance Poussée :
142 Armes Résistance Terre JCJ :
140 Armes Résistance Feu JCJ :
140 Armes Résistance Eau JCJ :
140 Armes Résistance Air JCJ :
140 Armes Résistance Neutre JCJ :
140 Armes % Résistance Terre JCJ :
140 Armes % Résistance Feu JCJ :
140 Armes % Résistance Eau JCJ :
140 Armes % Résistance Air JCJ :
140 Armes % Rés. Neutre JCJ :
140 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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