Quelles armes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 122 pour "Prospection" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa air de niveau 122 pour agilité, prospection et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité, prospection et fuite.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
54 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
149 Armes Fuite :
54 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
618 Armes (dommages Feu) :
728 Armes (dommages Eau) :
561 Armes (dommages Air) :
623 Armes (dommages Neutre) :
1403 Armes DommagesDommages Neutre :
58 Armes Renvoie dommages :
54 Armes Dommages Poussée :
55 Armes Dommages Critiques :
55 Armes Dommages Pièges :
55 Armes Puissance Pièges :
55 Armes RésistancesRésistance Terre :
73 Armes Résistance Neutre :
75 Armes % Résistance Terre :
57 Armes % Résistance Feu :
59 Armes % Résistance Eau :
60 Armes % Résistance Air :
61 Armes % Résistance Neutre :
60 Armes Résistance Critiques :
56 Armes Résistance Poussée :
55 Armes Résistance Terre JCJ :
54 Armes Résistance Feu JCJ :
54 Armes Résistance Eau JCJ :
54 Armes Résistance Air JCJ :
54 Armes Résistance Neutre JCJ :
54 Armes % Résistance Terre JCJ :
54 Armes % Résistance Feu JCJ :
54 Armes % Résistance Eau JCJ :
54 Armes % Résistance Air JCJ :
54 Armes % Rés. Neutre JCJ :
54 Armes EffetsAgilité :
1067 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1137 Armes Fuite :
1067 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1476 Armes (dommages Feu) :
1585 Armes (dommages Eau) :
1450 Armes (dommages Air) :
1427 Armes (dommages Neutre) :
2040 Armes DommagesDommages Terre :
1072 Armes Dommages Neutre :
1071 Armes Renvoie dommages :
1067 Armes Dommages Poussée :
1067 Armes Dommages Critiques :
1067 Armes Dommages Pièges :
1067 Armes Puissance Pièges :
1067 Armes RésistancesRésistance Terre :
1089 Armes Résistance Feu :
1087 Armes Résistance Eau :
1087 Armes Résistance Air :
1084 Armes Résistance Neutre :
1091 Armes % Résistance Terre :
1069 Armes % Résistance Feu :
1074 Armes % Résistance Eau :
1076 Armes % Résistance Air :
1073 Armes % Résistance Neutre :
1071 Armes Résistance Critiques :
1069 Armes Résistance Poussée :
1069 Armes Résistance Terre JCJ :
1067 Armes Résistance Feu JCJ :
1067 Armes Résistance Eau JCJ :
1067 Armes Résistance Air JCJ :
1067 Armes Résistance Neutre JCJ :
1067 Armes % Résistance Terre JCJ :
1067 Armes % Résistance Feu JCJ :
1067 Armes % Résistance Eau JCJ :
1067 Armes % Résistance Air JCJ :
1067 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1067 Armes EffetsAgilité :
1092 Armes - Critère 1 Prospection :
1092 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1155 Armes Armes(dommages Terre) :
1499 Armes (dommages Feu) :
1606 Armes (dommages Eau) :
1474 Armes (dommages Air) :
1452 Armes (dommages Neutre) :
2047 Armes DommagesDommages Terre :
1099 Armes Dommages Neutre :
1097 Armes Renvoie dommages :
1092 Armes Dommages Poussée :
1094 Armes Dommages Critiques :
1092 Armes Dommages Pièges :
1092 Armes Puissance Pièges :
1092 Armes RésistancesRésistance Terre :
1111 Armes Résistance Feu :
1109 Armes Résistance Eau :
1110 Armes Résistance Air :
1108 Armes Résistance Neutre :
1112 Armes % Résistance Terre :
1094 Armes % Résistance Feu :
1096 Armes % Résistance Eau :
1097 Armes % Résistance Air :
1097 Armes % Résistance Neutre :
1096 Armes Résistance Critiques :
1094 Armes Résistance Poussée :
1094 Armes Résistance Terre JCJ :
1092 Armes Résistance Feu JCJ :
1092 Armes Résistance Eau JCJ :
1092 Armes Résistance Air JCJ :
1092 Armes Résistance Neutre JCJ :
1092 Armes % Résistance Terre JCJ :
1092 Armes % Résistance Feu JCJ :
1092 Armes % Résistance Eau JCJ :
1092 Armes % Résistance Air JCJ :
1092 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1092 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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