Quelles armes pour un Eniripsa de niveau 122 pour "Coups Critiques", "Renvoie dommages" et "Sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa de niveau 122 pour coups critiques, renvoie dommages et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en coups critiques, renvoie dommages et sagesse
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Force : 4..10Chance : 9..30Sagesse : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 350Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Soins : 4..6Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 1..5(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 2Portée : 4CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 107Effets
Chance : 14..50Vitalité : 4..10Sagesse : 16..60
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 42Agilité > 104Effets
Force : 4..10Sagesse : 21..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 250Effets
Force : 21..35Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
274 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
408 Armes (dommages Feu) :
458 Armes (dommages Eau) :
421 Armes (dommages Air) :
412 Armes (dommages Neutre) :
644 Armes DommagesDommages Terre :
277 Armes Dommages Neutre :
276 Armes Renvoie dommages :
274 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
275 Armes Dommages Critiques :
275 Armes Dommages Pièges :
275 Armes Puissance Pièges :
275 Armes RésistancesRésistance Terre :
282 Armes Résistance Feu :
276 Armes Résistance Eau :
276 Armes Résistance Air :
276 Armes Résistance Neutre :
282 Armes % Résistance Terre :
276 Armes % Résistance Feu :
281 Armes % Résistance Eau :
279 Armes % Résistance Air :
281 Armes % Résistance Neutre :
278 Armes Résistance Critiques :
275 Armes Résistance Poussée :
274 Armes Résistance Terre JCJ :
274 Armes Résistance Feu JCJ :
274 Armes Résistance Eau JCJ :
274 Armes Résistance Air JCJ :
274 Armes Résistance Neutre JCJ :
274 Armes % Résistance Terre JCJ :
274 Armes % Résistance Feu JCJ :
274 Armes % Résistance Eau JCJ :
274 Armes % Résistance Air JCJ :
274 Armes % Rés. Neutre JCJ :
274 Armes EffetsSagesse :
311 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
311 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
440 Armes (dommages Feu) :
490 Armes (dommages Eau) :
453 Armes (dommages Air) :
441 Armes (dommages Neutre) :
665 Armes DommagesDommages Terre :
313 Armes Dommages Neutre :
313 Armes Dommages Poussée :
312 Armes Dommages Critiques :
312 Armes Dommages Pièges :
311 Armes Puissance Pièges :
311 Armes RésistancesRésistance Terre :
319 Armes Résistance Feu :
313 Armes Résistance Eau :
313 Armes Résistance Air :
313 Armes Résistance Neutre :
319 Armes % Résistance Terre :
313 Armes % Résistance Feu :
315 Armes % Résistance Eau :
315 Armes % Résistance Air :
316 Armes % Résistance Neutre :
313 Armes Résistance Critiques :
311 Armes Résistance Poussée :
311 Armes Résistance Terre JCJ :
311 Armes Résistance Feu JCJ :
311 Armes Résistance Eau JCJ :
311 Armes Résistance Air JCJ :
311 Armes Résistance Neutre JCJ :
311 Armes % Résistance Terre JCJ :
311 Armes % Résistance Feu JCJ :
311 Armes % Résistance Eau JCJ :
311 Armes % Résistance Air JCJ :
311 Armes % Rés. Neutre JCJ :
311 Armes EffetsCoups Critiques :
60 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
235 Armes (dommages Feu) :
296 Armes (dommages Eau) :
232 Armes (dommages Air) :
227 Armes (dommages Neutre) :
539 Armes DommagesDommages Neutre :
64 Armes Renvoie dommages :
60 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
61 Armes Dommages Critiques :
61 Armes Dommages Pièges :
60 Armes Puissance Pièges :
60 Armes RésistancesRésistance Terre :
71 Armes Résistance Neutre :
72 Armes % Résistance Terre :
62 Armes % Résistance Feu :
66 Armes % Résistance Eau :
67 Armes % Résistance Air :
68 Armes % Résistance Neutre :
64 Armes Résistance Critiques :
60 Armes Résistance Poussée :
61 Armes Résistance Terre JCJ :
60 Armes Résistance Feu JCJ :
60 Armes Résistance Eau JCJ :
60 Armes Résistance Air JCJ :
60 Armes Résistance Neutre JCJ :
60 Armes % Résistance Terre JCJ :
60 Armes % Résistance Feu JCJ :
60 Armes % Résistance Eau JCJ :
60 Armes % Résistance Air JCJ :
60 Armes % Rés. Neutre JCJ :
60 Armes Classe
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