
Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 121 pour "dommages critiques" et "force" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa air de niveau 121 pour agilité, dommages critiques et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages critiques et force
sans les armes éthérées.
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 30Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Sagesse : 16..35Prospection : 9..10Dommages : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 19..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
194 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
275 Armes Armes(dommages Terre) :
239 Armes (dommages Feu) :
325 Armes (dommages Eau) :
305 Armes (dommages Air) :
306 Armes (dommages Neutre) :
486 Armes DommagesDommages Terre :
199 Armes Dommages Neutre :
197 Armes Renvoie dommages :
194 Armes Dommages Poussée :
197 Armes Dommages Critiques :
194 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
195 Armes Puissance Pièges :
195 Armes RésistancesRésistance Terre :
215 Armes Résistance Feu :
208 Armes Résistance Eau :
208 Armes Résistance Air :
209 Armes Résistance Neutre :
216 Armes % Résistance Terre :
197 Armes % Résistance Feu :
201 Armes % Résistance Eau :
202 Armes % Résistance Air :
205 Armes % Résistance Neutre :
198 Armes Résistance Critiques :
196 Armes Résistance Poussée :
197 Armes Résistance Terre JCJ :
194 Armes Résistance Feu JCJ :
194 Armes Résistance Eau JCJ :
194 Armes Résistance Air JCJ :
194 Armes Résistance Neutre JCJ :
194 Armes % Résistance Terre JCJ :
194 Armes % Résistance Feu JCJ :
194 Armes % Résistance Eau JCJ :
194 Armes % Résistance Air JCJ :
194 Armes % Rés. Neutre JCJ :
194 Armes EffetsForce :
307 Armes - Critère 3 Agilité :
307 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
359 Armes Armes(dommages Terre) :
352 Armes (dommages Feu) :
426 Armes (dommages Eau) :
415 Armes (dommages Air) :
372 Armes (dommages Neutre) :
537 Armes DommagesDommages Terre :
312 Armes Dommages Neutre :
310 Armes Renvoie dommages :
307 Armes Dommages Poussée :
309 Armes Dommages Pièges :
307 Armes Puissance Pièges :
307 Armes RésistancesRésistance Terre :
327 Armes Résistance Feu :
319 Armes Résistance Eau :
320 Armes Résistance Air :
320 Armes Résistance Neutre :
327 Armes % Résistance Terre :
309 Armes % Résistance Feu :
312 Armes % Résistance Eau :
314 Armes % Résistance Air :
314 Armes % Résistance Neutre :
309 Armes Résistance Critiques :
309 Armes Résistance Poussée :
310 Armes Résistance Terre JCJ :
307 Armes Résistance Feu JCJ :
307 Armes Résistance Eau JCJ :
307 Armes Résistance Air JCJ :
307 Armes Résistance Neutre JCJ :
307 Armes % Résistance Terre JCJ :
307 Armes % Résistance Feu JCJ :
307 Armes % Résistance Eau JCJ :
307 Armes % Résistance Air JCJ :
307 Armes % Rés. Neutre JCJ :
307 Armes EffetsAgilité :
165 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
236 Armes Armes(dommages Terre) :
223 Armes (dommages Feu) :
292 Armes (dommages Eau) :
274 Armes (dommages Air) :
231 Armes (dommages Neutre) :
514 Armes DommagesDommages Terre :
172 Armes Dommages Neutre :
170 Armes Renvoie dommages :
165 Armes Dommages Poussée :
167 Armes Dommages Critiques :
165 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
165 Armes Puissance Pièges :
165 Armes RésistancesRésistance Terre :
188 Armes Résistance Feu :
184 Armes Résistance Eau :
184 Armes Résistance Air :
182 Armes Résistance Neutre :
188 Armes % Résistance Terre :
167 Armes % Résistance Feu :
172 Armes % Résistance Eau :
173 Armes % Résistance Air :
173 Armes % Résistance Neutre :
169 Armes Résistance Critiques :
167 Armes Résistance Poussée :
168 Armes Résistance Terre JCJ :
165 Armes Résistance Feu JCJ :
165 Armes Résistance Eau JCJ :
165 Armes Résistance Air JCJ :
165 Armes Résistance Neutre JCJ :
165 Armes % Résistance Terre JCJ :
165 Armes % Résistance Feu JCJ :
165 Armes % Résistance Eau JCJ :
165 Armes % Résistance Air JCJ :
165 Armes % Rés. Neutre JCJ :
165 Armes Classe
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