
Quelles armes pour un Eniripsa de niveau 121 pour "Résistance Neutre", "Fuite" et "Résistance Feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa de niveau 121 pour Résistance Neutre, Fuite et Résistance Feu.
Voici les meilleurs compromis en Résistance Neutre, Fuite et Résistance Feu
sans les objets avec des malus.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 150Effets
Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Prospection : 6..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 90Sagesse > 30Effets
Intelligence : 31..50Sagesse : 1..30Résistance Terre : 1..10Résistance Feu : 1..10Résistance Eau : 1..10Résistance Air : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 40Effets
Résistance Terre : 2..5Résistance Feu : 2..5Résistance Eau : 2..5Résistance Air : 2..5Résistance Neutre : 2..5
Armes
(dommages Terre) : 3..5(dommages Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 40Effets
Intelligence : 15..22Résistance Terre : 5..9Résistance Neutre : 5..9
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
71 Armes Fuite :
15 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
192 Armes (dommages Feu) :
258 Armes (dommages Eau) :
188 Armes (dommages Air) :
191 Armes (dommages Neutre) :
516 Armes DommagesDommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Feu :
15 Armes - Critère 3 % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
25 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes EffetsCoups Critiques :
74 Armes Armes(dommages Terre) :
194 Armes (dommages Feu) :
259 Armes (dommages Eau) :
190 Armes (dommages Air) :
190 Armes (dommages Neutre) :
515 Armes DommagesDommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
17 Armes Puissance Pièges :
17 Armes RésistancesRésistance Terre :
18 Armes Résistance Feu :
16 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
16 Armes - Critère 1 % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
28 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes EffetsCoups Critiques :
74 Armes Fuite :
18 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
197 Armes (dommages Feu) :
261 Armes (dommages Eau) :
190 Armes (dommages Air) :
192 Armes (dommages Neutre) :
517 Armes DommagesDommages Neutre :
22 Armes Renvoie dommages :
18 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
19 Armes Dommages Pièges :
19 Armes Puissance Pièges :
19 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
18 Armes - Critère 1 % Résistance Terre :
20 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
24 Armes % Résistance Air :
29 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
20 Armes Résistance Terre JCJ :
18 Armes Résistance Feu JCJ :
18 Armes Résistance Eau JCJ :
18 Armes Résistance Air JCJ :
18 Armes Résistance Neutre JCJ :
18 Armes % Résistance Terre JCJ :
18 Armes % Résistance Feu JCJ :
18 Armes % Résistance Eau JCJ :
18 Armes % Résistance Air JCJ :
18 Armes % Rés. Neutre JCJ :
18 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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