Quelles armes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 100 pour "Retrait PA" et "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa air de niveau 100 pour agilité, retrait pa et pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pa et pm
sans les armes éthérées.
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
95 Armes Retrait PA :
7 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
66 Armes (dommages Feu) :
142 Armes (dommages Eau) :
118 Armes (dommages Air) :
114 Armes (dommages Neutre) :
422 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsAgilité :
150 Armes - Critère 1 PM :
150 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
213 Armes Armes(dommages Terre) :
207 Armes (dommages Feu) :
274 Armes (dommages Eau) :
257 Armes (dommages Air) :
215 Armes (dommages Neutre) :
474 Armes DommagesDommages Terre :
157 Armes Dommages Neutre :
155 Armes Renvoie dommages :
150 Armes Dommages Poussée :
152 Armes Dommages Critiques :
150 Armes Dommages Pièges :
150 Armes Puissance Pièges :
150 Armes RésistancesRésistance Terre :
171 Armes Résistance Feu :
167 Armes Résistance Eau :
168 Armes Résistance Air :
166 Armes Résistance Neutre :
170 Armes % Résistance Terre :
152 Armes % Résistance Feu :
154 Armes % Résistance Eau :
153 Armes % Résistance Air :
153 Armes % Résistance Neutre :
153 Armes Résistance Critiques :
152 Armes Résistance Poussée :
151 Armes Résistance Terre JCJ :
150 Armes Résistance Feu JCJ :
150 Armes Résistance Eau JCJ :
150 Armes Résistance Air JCJ :
150 Armes Résistance Neutre JCJ :
150 Armes % Résistance Terre JCJ :
150 Armes % Résistance Feu JCJ :
150 Armes % Résistance Eau JCJ :
150 Armes % Résistance Air JCJ :
150 Armes % Rés. Neutre JCJ :
150 Armes EffetsAgilité :
147 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
210 Armes Retrait PA :
147 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
204 Armes (dommages Feu) :
271 Armes (dommages Eau) :
254 Armes (dommages Air) :
213 Armes (dommages Neutre) :
473 Armes DommagesDommages Terre :
154 Armes Dommages Neutre :
152 Armes Renvoie dommages :
147 Armes Dommages Poussée :
149 Armes Dommages Critiques :
147 Armes Dommages Pièges :
147 Armes Puissance Pièges :
147 Armes RésistancesRésistance Terre :
168 Armes Résistance Feu :
164 Armes Résistance Eau :
165 Armes Résistance Air :
163 Armes Résistance Neutre :
167 Armes % Résistance Terre :
149 Armes % Résistance Feu :
151 Armes % Résistance Eau :
150 Armes % Résistance Air :
150 Armes % Résistance Neutre :
150 Armes Résistance Critiques :
149 Armes Résistance Poussée :
148 Armes Résistance Terre JCJ :
147 Armes Résistance Feu JCJ :
147 Armes Résistance Eau JCJ :
147 Armes Résistance Air JCJ :
147 Armes Résistance Neutre JCJ :
147 Armes % Résistance Terre JCJ :
147 Armes % Résistance Feu JCJ :
147 Armes % Résistance Eau JCJ :
147 Armes % Résistance Air JCJ :
147 Armes % Rés. Neutre JCJ :
147 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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