![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 100](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_air_100.jpg)
Quelles armes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 100 pour "fuite" et "dommages feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa air de niveau 100 pour agilité, fuite et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, fuite et dommages feu.
Force > 102Effets
Chance : 15
Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4
Dommages Feu : 3..4
Dommages Eau : 3..4
Dommages Air : 3..4
Dommages Poussée : 4..5
Résistance Poussée : 4..5
Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+5)
EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -40..-31Intelligence > 93Vitalité > 28Effets
Chance : 26..75
Agilité : 33..95
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+3)
EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10
Chance : 4..10
Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90
Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 8
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85
Agilité : 85
Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+6)
EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70
Intelligence : 4..10
Chance : 13..35
Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 3
CC : 1/50 (+6)
EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5
Intelligence : 15
Chance : 45
Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/50 (+1)
EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5
Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 3
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
98 Armes Fuite :
10 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
461 Armes (dommages Feu) :
595 Armes (dommages Eau) :
448 Armes (dommages Air) :
499 Armes (dommages Neutre) :
1176 Armes DommagesDommages Feu :
10 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsAgilité :
833 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
894 Armes Armes(dommages Terre) :
1176 Armes (dommages Feu) :
1291 Armes (dommages Eau) :
1178 Armes (dommages Air) :
1141 Armes (dommages Neutre) :
1679 Armes DommagesDommages Terre :
838 Armes Dommages Feu :
833 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
838 Armes Renvoie dommages :
833 Armes Dommages Poussée :
834 Armes Dommages Critiques :
833 Armes Dommages Pièges :
833 Armes Puissance Pièges :
833 Armes RésistancesRésistance Terre :
854 Armes Résistance Feu :
850 Armes Résistance Eau :
851 Armes Résistance Air :
849 Armes Résistance Neutre :
853 Armes % Résistance Terre :
835 Armes % Résistance Feu :
837 Armes % Résistance Eau :
836 Armes % Résistance Air :
836 Armes % Résistance Neutre :
836 Armes Résistance Critiques :
834 Armes Résistance Poussée :
833 Armes Résistance Terre JCJ :
833 Armes Résistance Feu JCJ :
833 Armes Résistance Eau JCJ :
833 Armes Résistance Air JCJ :
833 Armes Résistance Neutre JCJ :
833 Armes % Résistance Terre JCJ :
833 Armes % Résistance Feu JCJ :
833 Armes % Résistance Eau JCJ :
833 Armes % Résistance Air JCJ :
833 Armes % Rés. Neutre JCJ :
833 Armes EffetsAgilité :
832 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
894 Armes Fuite :
832 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1174 Armes (dommages Feu) :
1293 Armes (dommages Eau) :
1176 Armes (dommages Air) :
1140 Armes (dommages Neutre) :
1677 Armes DommagesDommages Terre :
837 Armes Dommages Neutre :
836 Armes Renvoie dommages :
832 Armes Dommages Poussée :
832 Armes Dommages Critiques :
832 Armes Dommages Pièges :
832 Armes Puissance Pièges :
832 Armes RésistancesRésistance Terre :
853 Armes Résistance Feu :
849 Armes Résistance Eau :
850 Armes Résistance Air :
848 Armes Résistance Neutre :
852 Armes % Résistance Terre :
834 Armes % Résistance Feu :
836 Armes % Résistance Eau :
835 Armes % Résistance Air :
835 Armes % Résistance Neutre :
835 Armes Résistance Critiques :
834 Armes Résistance Poussée :
832 Armes Résistance Terre JCJ :
832 Armes Résistance Feu JCJ :
832 Armes Résistance Eau JCJ :
832 Armes Résistance Air JCJ :
832 Armes Résistance Neutre JCJ :
832 Armes % Résistance Terre JCJ :
832 Armes % Résistance Feu JCJ :
832 Armes % Résistance Eau JCJ :
832 Armes % Résistance Air JCJ :
832 Armes % Rés. Neutre JCJ :
832 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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