Quelles armes pour un Eniripsa eau/chance de niveau 69 pour "Fuite" et "Dommages Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa eau de niveau 69 pour chance, fuite et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en chance, fuite et dommages terre.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
77 Armes Fuite :
9 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
306 Armes (dommages Feu) :
444 Armes (dommages Eau) :
322 Armes (dommages Air) :
348 Armes (dommages Neutre) :
846 Armes DommagesDommages Terre :
9 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsChance :
472 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
525 Armes Armes(dommages Terre) :
721 Armes (dommages Feu) :
846 Armes (dommages Eau) :
680 Armes (dommages Air) :
735 Armes (dommages Neutre) :
1137 Armes DommagesDommages Terre :
472 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
475 Armes Renvoie dommages :
472 Armes Dommages Poussée :
472 Armes Dommages Critiques :
473 Armes Dommages Pièges :
472 Armes Puissance Pièges :
472 Armes RésistancesRésistance Terre :
488 Armes Résistance Feu :
484 Armes Résistance Eau :
485 Armes Résistance Air :
485 Armes Résistance Neutre :
488 Armes % Résistance Terre :
472 Armes % Résistance Feu :
472 Armes % Résistance Eau :
472 Armes % Résistance Air :
472 Armes % Résistance Neutre :
472 Armes Résistance Critiques :
474 Armes Résistance Poussée :
472 Armes Résistance Terre JCJ :
472 Armes Résistance Feu JCJ :
472 Armes Résistance Eau JCJ :
472 Armes Résistance Air JCJ :
472 Armes Résistance Neutre JCJ :
472 Armes % Résistance Terre JCJ :
472 Armes % Résistance Feu JCJ :
472 Armes % Résistance Eau JCJ :
472 Armes % Résistance Air JCJ :
472 Armes % Rés. Neutre JCJ :
472 Armes EffetsChance :
470 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
524 Armes Fuite :
470 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
721 Armes (dommages Feu) :
844 Armes (dommages Eau) :
678 Armes (dommages Air) :
733 Armes (dommages Neutre) :
1135 Armes DommagesDommages Neutre :
473 Armes Renvoie dommages :
470 Armes Dommages Poussée :
470 Armes Dommages Critiques :
471 Armes Dommages Pièges :
470 Armes Puissance Pièges :
470 Armes RésistancesRésistance Terre :
486 Armes Résistance Feu :
483 Armes Résistance Eau :
484 Armes Résistance Air :
483 Armes Résistance Neutre :
486 Armes % Résistance Terre :
470 Armes % Résistance Feu :
470 Armes % Résistance Eau :
470 Armes % Résistance Air :
470 Armes % Résistance Neutre :
470 Armes Résistance Critiques :
472 Armes Résistance Poussée :
470 Armes Résistance Terre JCJ :
470 Armes Résistance Feu JCJ :
470 Armes Résistance Eau JCJ :
470 Armes Résistance Air JCJ :
470 Armes Résistance Neutre JCJ :
470 Armes % Résistance Terre JCJ :
470 Armes % Résistance Feu JCJ :
470 Armes % Résistance Eau JCJ :
470 Armes % Résistance Air JCJ :
470 Armes % Rés. Neutre JCJ :
470 Armes Classe
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