Quelles armes pour un Eniripsa eau/chance de niveau 69 pour "puissance" et "% résistance eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa eau de niveau 69 pour chance, puissance et % résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en chance, puissance et % résistance eau.
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 54Effets
Chance : 21..60Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Force > 63Effets
Chance : 55
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 68Effets
Chance : 55
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
20 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
87 Armes Armes(dommages Terre) :
318 Armes (dommages Feu) :
450 Armes (dommages Eau) :
330 Armes (dommages Air) :
357 Armes (dommages Neutre) :
856 Armes DommagesDommages Neutre :
23 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
20 Armes Puissance Pièges :
20 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
37 Armes % Résistance Terre :
20 Armes % Résistance Feu :
20 Armes % Résistance Eau :
20 Armes - Critère 3 % Résistance Air :
20 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
21 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes EffetsChance :
466 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
521 Armes Armes(dommages Terre) :
718 Armes (dommages Feu) :
840 Armes (dommages Eau) :
674 Armes (dommages Air) :
729 Armes (dommages Neutre) :
1135 Armes DommagesDommages Terre :
472 Armes Dommages Neutre :
470 Armes Renvoie dommages :
466 Armes Dommages Poussée :
467 Armes Dommages Critiques :
467 Armes Dommages Pièges :
466 Armes Puissance Pièges :
466 Armes RésistancesRésistance Terre :
482 Armes Résistance Feu :
479 Armes Résistance Eau :
480 Armes Résistance Air :
479 Armes Résistance Neutre :
482 Armes % Résistance Terre :
466 Armes % Résistance Feu :
466 Armes % Résistance Eau :
466 Armes - Critère 3 % Résistance Air :
466 Armes % Résistance Neutre :
466 Armes Résistance Critiques :
468 Armes Résistance Poussée :
467 Armes Résistance Terre JCJ :
466 Armes Résistance Feu JCJ :
466 Armes Résistance Eau JCJ :
466 Armes Résistance Air JCJ :
466 Armes Résistance Neutre JCJ :
466 Armes % Résistance Terre JCJ :
466 Armes % Résistance Feu JCJ :
466 Armes % Résistance Eau JCJ :
466 Armes % Résistance Air JCJ :
466 Armes % Rés. Neutre JCJ :
466 Armes EffetsChance :
484 Armes - Critère 1 Puissance :
484 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
538 Armes Armes(dommages Terre) :
734 Armes (dommages Feu) :
853 Armes (dommages Eau) :
690 Armes (dommages Air) :
745 Armes (dommages Neutre) :
1146 Armes DommagesDommages Terre :
489 Armes Dommages Neutre :
487 Armes Renvoie dommages :
484 Armes Dommages Poussée :
485 Armes Dommages Critiques :
485 Armes Dommages Pièges :
484 Armes Puissance Pièges :
484 Armes RésistancesRésistance Terre :
500 Armes Résistance Feu :
497 Armes Résistance Eau :
498 Armes Résistance Air :
497 Armes Résistance Neutre :
500 Armes % Résistance Terre :
484 Armes % Résistance Feu :
484 Armes % Résistance Air :
484 Armes % Résistance Neutre :
484 Armes Résistance Critiques :
486 Armes Résistance Poussée :
485 Armes Résistance Terre JCJ :
484 Armes Résistance Feu JCJ :
484 Armes Résistance Eau JCJ :
484 Armes Résistance Air JCJ :
484 Armes Résistance Neutre JCJ :
484 Armes % Résistance Terre JCJ :
484 Armes % Résistance Feu JCJ :
484 Armes % Résistance Eau JCJ :
484 Armes % Résistance Air JCJ :
484 Armes % Rés. Neutre JCJ :
484 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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