Quelles armes pour un Eniripsa Vitalité de niveau 69 pour "portée :" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa de niveau 69 pour vitalité, portée : et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et (dommages air).
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 74Effets
Force : 36..40Vitalité : 26..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 20Agilité > 52Effets
Intelligence : 11..20
Combats restants : 27Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 70Vitalité > 14Effets
Chance : 40Vitalité : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Chance : -15..-11Agilité > 39Effets
Vitalité : 31..40
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 64Effets
Intelligence : 30Vitalité : 10
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 62Effets
Chance : 9..25Agilité : 4..10Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
2199 Armes Armes(dommages Terre) :
2199 Armes (dommages Feu) :
2199 Armes (dommages Eau) :
2199 Armes (dommages Air) :
2199 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
2199 Armes Portée : :
2199 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
2199 Armes Dommages Neutre :
2199 Armes Renvoie dommages :
2199 Armes Dommages Poussée :
2199 Armes Dommages Critiques :
2199 Armes Dommages Pièges :
2199 Armes Puissance Pièges :
2199 Armes RésistancesRésistance Terre :
2199 Armes Résistance Feu :
2199 Armes Résistance Eau :
2199 Armes Résistance Air :
2199 Armes Résistance Neutre :
2199 Armes % Résistance Terre :
2199 Armes % Résistance Feu :
2199 Armes % Résistance Eau :
2199 Armes % Résistance Air :
2199 Armes % Résistance Neutre :
2199 Armes Résistance Critiques :
2199 Armes Résistance Poussée :
2199 Armes Résistance Terre JCJ :
2199 Armes Résistance Feu JCJ :
2199 Armes Résistance Eau JCJ :
2199 Armes Résistance Air JCJ :
2199 Armes Résistance Neutre JCJ :
2199 Armes % Résistance Terre JCJ :
2199 Armes % Résistance Feu JCJ :
2199 Armes % Résistance Eau JCJ :
2199 Armes % Résistance Air JCJ :
2199 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2199 Armes EffetsVitalité :
800 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
850 Armes Armes(dommages Terre) :
1013 Armes (dommages Feu) :
1126 Armes (dommages Eau) :
1030 Armes (dommages Air) :
800 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1422 Armes DommagesDommages Terre :
803 Armes Dommages Neutre :
802 Armes Renvoie dommages :
800 Armes Dommages Poussée :
801 Armes Dommages Critiques :
801 Armes Dommages Pièges :
800 Armes Puissance Pièges :
800 Armes RésistancesRésistance Terre :
808 Armes Résistance Feu :
808 Armes Résistance Eau :
808 Armes Résistance Air :
808 Armes Résistance Neutre :
808 Armes % Résistance Terre :
800 Armes % Résistance Feu :
800 Armes % Résistance Eau :
800 Armes % Résistance Air :
800 Armes % Résistance Neutre :
800 Armes Résistance Critiques :
801 Armes Résistance Poussée :
801 Armes Résistance Terre JCJ :
800 Armes Résistance Feu JCJ :
800 Armes Résistance Eau JCJ :
800 Armes Résistance Air JCJ :
800 Armes Résistance Neutre JCJ :
800 Armes % Résistance Terre JCJ :
800 Armes % Résistance Feu JCJ :
800 Armes % Résistance Eau JCJ :
800 Armes % Résistance Air JCJ :
800 Armes % Rés. Neutre JCJ :
800 Armes EffetsVitalité :
2199 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
2199 Armes Armes(dommages Terre) :
2199 Armes (dommages Feu) :
2199 Armes (dommages Eau) :
2199 Armes (dommages Neutre) :
2199 Armes Portée : :
2199 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
2199 Armes Dommages Neutre :
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2199 Armes % Rés. Neutre JCJ :
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