Quelles armes pour un Eniripsa vitalité de niveau 69 pour "invocations" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa de niveau 69 pour vitalité, invocations et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, invocations et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5..-1Sagesse : -15..-12Force > 64Effets
Force : 24..45Vitalité : 14..25
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 8..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 60Effets
Force : 15Vitalité : 30
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 61Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 13..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 59Effets
Force : 11..20Intelligence : 5Agilité : 14..25Vitalité : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -65..-50Force > 67Effets
Vitalité : 5Sagesse : 25
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 15..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 69Effets
Force : 21..30Vitalité : 1..20Sagesse : 6..15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
315 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
377 Armes Armes(dommages Terre) :
315 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
730 Armes (dommages Eau) :
610 Armes (dommages Air) :
638 Armes (dommages Neutre) :
1149 Armes DommagesDommages Terre :
318 Armes Dommages Neutre :
318 Armes Renvoie dommages :
315 Armes Dommages Poussée :
317 Armes Dommages Critiques :
316 Armes Dommages Pièges :
315 Armes Puissance Pièges :
315 Armes RésistancesRésistance Terre :
330 Armes Résistance Feu :
326 Armes Résistance Eau :
326 Armes Résistance Air :
326 Armes Résistance Neutre :
330 Armes % Résistance Terre :
315 Armes % Résistance Feu :
315 Armes % Résistance Eau :
315 Armes % Résistance Air :
315 Armes % Résistance Neutre :
315 Armes Résistance Critiques :
316 Armes Résistance Poussée :
316 Armes Résistance Terre JCJ :
315 Armes Résistance Feu JCJ :
315 Armes Résistance Eau JCJ :
315 Armes Résistance Air JCJ :
315 Armes Résistance Neutre JCJ :
315 Armes % Résistance Terre JCJ :
315 Armes % Résistance Feu JCJ :
315 Armes % Résistance Eau JCJ :
315 Armes % Résistance Air JCJ :
315 Armes % Rés. Neutre JCJ :
315 Armes EffetsVitalité :
765 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
816 Armes Armes(dommages Terre) :
765 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1090 Armes (dommages Eau) :
996 Armes (dommages Air) :
1013 Armes (dommages Neutre) :
1387 Armes DommagesDommages Terre :
767 Armes Dommages Neutre :
767 Armes Renvoie dommages :
765 Armes Dommages Poussée :
766 Armes Dommages Critiques :
766 Armes Dommages Pièges :
765 Armes Puissance Pièges :
765 Armes RésistancesRésistance Terre :
772 Armes Résistance Feu :
772 Armes Résistance Eau :
773 Armes Résistance Air :
773 Armes Résistance Neutre :
772 Armes % Résistance Terre :
765 Armes % Résistance Feu :
765 Armes % Résistance Eau :
765 Armes % Résistance Air :
765 Armes % Résistance Neutre :
765 Armes Résistance Critiques :
766 Armes Résistance Poussée :
766 Armes Résistance Terre JCJ :
765 Armes Résistance Feu JCJ :
765 Armes Résistance Eau JCJ :
765 Armes Résistance Air JCJ :
765 Armes Résistance Neutre JCJ :
765 Armes % Résistance Terre JCJ :
765 Armes % Résistance Feu JCJ :
765 Armes % Résistance Eau JCJ :
765 Armes % Résistance Air JCJ :
765 Armes % Rés. Neutre JCJ :
765 Armes EffetsVitalité :
547 Armes - Critère 1 Invocations :
547 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
597 Armes Armes(dommages Feu) :
885 Armes (dommages Eau) :
792 Armes (dommages Air) :
809 Armes (dommages Neutre) :
1164 Armes DommagesDommages Terre :
550 Armes Dommages Neutre :
549 Armes Renvoie dommages :
547 Armes Dommages Poussée :
548 Armes Dommages Critiques :
548 Armes Dommages Pièges :
547 Armes Puissance Pièges :
547 Armes RésistancesRésistance Terre :
556 Armes Résistance Feu :
555 Armes Résistance Eau :
555 Armes Résistance Air :
555 Armes Résistance Neutre :
556 Armes % Résistance Terre :
547 Armes % Résistance Feu :
547 Armes % Résistance Eau :
547 Armes % Résistance Air :
547 Armes % Résistance Neutre :
547 Armes Résistance Critiques :
547 Armes Résistance Poussée :
548 Armes Résistance Terre JCJ :
547 Armes Résistance Feu JCJ :
547 Armes Résistance Eau JCJ :
547 Armes Résistance Air JCJ :
547 Armes Résistance Neutre JCJ :
547 Armes % Résistance Terre JCJ :
547 Armes % Résistance Feu JCJ :
547 Armes % Résistance Eau JCJ :
547 Armes % Résistance Air JCJ :
547 Armes % Rés. Neutre JCJ :
547 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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