Quelles armes pour un Eniripsa Vitalité de niveau 69 pour "dommages neutre" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa de niveau 69 pour vitalité, dommages neutre et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages neutre et initiative.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force > 50Agilité > 150Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 151..200Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
40 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
107 Armes Armes(dommages Terre) :
338 Armes (dommages Feu) :
471 Armes (dommages Eau) :
353 Armes (dommages Air) :
377 Armes (dommages Neutre) :
851 Armes DommagesDommages Neutre :
40 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
40 Armes Dommages Poussée :
42 Armes Dommages Critiques :
41 Armes Dommages Pièges :
40 Armes Puissance Pièges :
40 Armes RésistancesRésistance Terre :
57 Armes Résistance Neutre :
57 Armes % Résistance Terre :
40 Armes % Résistance Feu :
40 Armes % Résistance Eau :
40 Armes % Résistance Air :
40 Armes % Résistance Neutre :
40 Armes Résistance Critiques :
42 Armes Résistance Poussée :
41 Armes Résistance Terre JCJ :
40 Armes Résistance Feu JCJ :
40 Armes Résistance Eau JCJ :
40 Armes Résistance Air JCJ :
40 Armes Résistance Neutre JCJ :
40 Armes % Résistance Terre JCJ :
40 Armes % Résistance Feu JCJ :
40 Armes % Résistance Eau JCJ :
40 Armes % Résistance Air JCJ :
40 Armes % Rés. Neutre JCJ :
40 Armes EffetsVitalité :
561 Armes - Critère 1 Initiative :
561 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
613 Armes Armes(dommages Terre) :
788 Armes (dommages Feu) :
902 Armes (dommages Eau) :
808 Armes (dommages Air) :
824 Armes (dommages Neutre) :
1162 Armes DommagesDommages Terre :
564 Armes Renvoie dommages :
561 Armes Dommages Poussée :
562 Armes Dommages Critiques :
562 Armes Dommages Pièges :
561 Armes Puissance Pièges :
561 Armes RésistancesRésistance Terre :
570 Armes Résistance Feu :
569 Armes Résistance Eau :
570 Armes Résistance Air :
570 Armes Résistance Neutre :
570 Armes % Résistance Terre :
561 Armes % Résistance Feu :
561 Armes % Résistance Eau :
561 Armes % Résistance Air :
561 Armes % Résistance Neutre :
561 Armes Résistance Critiques :
562 Armes Résistance Poussée :
562 Armes Résistance Terre JCJ :
561 Armes Résistance Feu JCJ :
561 Armes Résistance Eau JCJ :
561 Armes Résistance Air JCJ :
561 Armes Résistance Neutre JCJ :
561 Armes % Résistance Terre JCJ :
561 Armes % Résistance Feu JCJ :
561 Armes % Résistance Eau JCJ :
561 Armes % Résistance Air JCJ :
561 Armes % Rés. Neutre JCJ :
561 Armes EffetsVitalité :
539 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
592 Armes Armes(dommages Terre) :
767 Armes (dommages Feu) :
880 Armes (dommages Eau) :
786 Armes (dommages Air) :
802 Armes (dommages Neutre) :
1159 Armes DommagesDommages Terre :
542 Armes Dommages Neutre :
539 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
539 Armes Dommages Poussée :
540 Armes Dommages Critiques :
540 Armes Dommages Pièges :
539 Armes Puissance Pièges :
539 Armes RésistancesRésistance Terre :
548 Armes Résistance Feu :
547 Armes Résistance Eau :
548 Armes Résistance Air :
548 Armes Résistance Neutre :
548 Armes % Résistance Terre :
539 Armes % Résistance Feu :
539 Armes % Résistance Eau :
539 Armes % Résistance Air :
539 Armes % Résistance Neutre :
539 Armes Résistance Critiques :
540 Armes Résistance Poussée :
540 Armes Résistance Terre JCJ :
539 Armes Résistance Feu JCJ :
539 Armes Résistance Eau JCJ :
539 Armes Résistance Air JCJ :
539 Armes Résistance Neutre JCJ :
539 Armes % Résistance Terre JCJ :
539 Armes % Résistance Feu JCJ :
539 Armes % Résistance Eau JCJ :
539 Armes % Résistance Air JCJ :
539 Armes % Rés. Neutre JCJ :
539 Armes Classe
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