Quelles bottes pour un Eniripsa vitalité de niveau 177 pour "Puissance" et "% Résistance Eau" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une eniripsa de niveau 177 pour vitalité, puissance et % résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance et % résistance eau.
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Air : 5..7Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 2
% Résistance Terre : -7..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Puissance : 4..5Vitalité : 71..120Sagesse : 16..30Initiative : 101..200Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Résistance Terre : 4..8Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Résistance Neutre : 4..8Pods : 201..300Coups Critiques : 2..3Invocations : 1..2
Agilité > 150Effets
PM : 1PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
51 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
89 Bottes Armes(dommages Terre) :
51 Bottes (dommages Feu) :
51 Bottes (dommages Eau) :
51 Bottes (dommages Air) :
51 Bottes (dommages Neutre) :
51 Bottes DommagesDommages Terre :
64 Bottes Dommages Neutre :
62 Bottes Renvoie dommages :
51 Bottes Dommages Poussée :
55 Bottes Dommages Critiques :
53 Bottes Dommages Pièges :
53 Bottes Puissance Pièges :
52 Bottes RésistancesRésistance Terre :
60 Bottes Résistance Feu :
66 Bottes Résistance Eau :
63 Bottes Résistance Air :
62 Bottes Résistance Neutre :
60 Bottes % Résistance Terre :
62 Bottes % Résistance Feu :
62 Bottes % Résistance Eau :
51 Bottes - Critère 3 % Résistance Air :
64 Bottes % Résistance Neutre :
56 Bottes Résistance Critiques :
57 Bottes Résistance Poussée :
56 Bottes Résistance Terre JCJ :
51 Bottes Résistance Feu JCJ :
51 Bottes Résistance Eau JCJ :
51 Bottes Résistance Air JCJ :
51 Bottes Résistance Neutre JCJ :
51 Bottes % Résistance Terre JCJ :
51 Bottes % Résistance Feu JCJ :
51 Bottes % Résistance Eau JCJ :
51 Bottes % Résistance Air JCJ :
51 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
51 Bottes EffetsVitalité :
142 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
155 Bottes Armes(dommages Terre) :
142 Bottes (dommages Feu) :
142 Bottes (dommages Eau) :
142 Bottes (dommages Air) :
142 Bottes (dommages Neutre) :
142 Bottes DommagesDommages Terre :
144 Bottes Dommages Neutre :
145 Bottes Renvoie dommages :
142 Bottes Dommages Poussée :
143 Bottes Dommages Critiques :
143 Bottes Dommages Pièges :
142 Bottes Puissance Pièges :
142 Bottes RésistancesRésistance Terre :
144 Bottes Résistance Feu :
145 Bottes Résistance Eau :
145 Bottes Résistance Air :
144 Bottes Résistance Neutre :
144 Bottes % Résistance Terre :
144 Bottes % Résistance Feu :
144 Bottes % Résistance Eau :
142 Bottes - Critère 3 % Résistance Air :
144 Bottes % Résistance Neutre :
143 Bottes Résistance Critiques :
143 Bottes Résistance Poussée :
144 Bottes Résistance Terre JCJ :
142 Bottes Résistance Feu JCJ :
142 Bottes Résistance Eau JCJ :
142 Bottes Résistance Air JCJ :
142 Bottes Résistance Neutre JCJ :
142 Bottes % Résistance Terre JCJ :
142 Bottes % Résistance Feu JCJ :
142 Bottes % Résistance Eau JCJ :
142 Bottes % Résistance Air JCJ :
142 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
142 Bottes EffetsPuissance :
147 Bottes - Critère 2 Vitalité :
147 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
157 Bottes Armes(dommages Terre) :
147 Bottes (dommages Feu) :
147 Bottes (dommages Eau) :
147 Bottes (dommages Air) :
147 Bottes (dommages Neutre) :
147 Bottes DommagesDommages Terre :
149 Bottes Dommages Neutre :
150 Bottes Renvoie dommages :
147 Bottes Dommages Poussée :
148 Bottes Dommages Critiques :
148 Bottes Dommages Pièges :
147 Bottes Puissance Pièges :
147 Bottes RésistancesRésistance Terre :
149 Bottes Résistance Feu :
150 Bottes Résistance Eau :
150 Bottes Résistance Air :
149 Bottes Résistance Neutre :
149 Bottes % Résistance Terre :
149 Bottes % Résistance Feu :
148 Bottes % Résistance Air :
150 Bottes % Résistance Neutre :
148 Bottes Résistance Critiques :
148 Bottes Résistance Poussée :
149 Bottes Résistance Terre JCJ :
147 Bottes Résistance Feu JCJ :
147 Bottes Résistance Eau JCJ :
147 Bottes Résistance Air JCJ :
147 Bottes Résistance Neutre JCJ :
147 Bottes % Résistance Terre JCJ :
147 Bottes % Résistance Feu JCJ :
147 Bottes % Résistance Eau JCJ :
147 Bottes % Résistance Air JCJ :
147 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
147 Bottes Classe
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