Quelles dagues pour un Eniripsa vitalité de niveau 123 pour "Dommages Air" et "Sagesse" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une eniripsa de niveau 123 pour Vitalité, Dommages Air et Sagesse.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Air et Sagesse.
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 126Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence : -30..-24Agilité > 124Effets
Vitalité : 39..115Sagesse : 18..50
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -40..-31Agilité > 116Vitalité > 26Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -40..-31Agilité > 103Effets
Chance : 5Agilité : 8..35Sagesse : 14..65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -40..-31Agilité > 97Effets
Sagesse : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 107Vitalité > 32Effets
Chance : 5Vitalité : 13..35Sagesse : 19..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-26Vitalité : -25..-21Agilité > 95Effets
Sagesse : 51..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 123Effets
Force : 18..50Agilité : 5Vitalité : 5Sagesse : 18..50
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
137 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
148 Dagues Armes(dommages Terre) :
169 Dagues (dommages Feu) :
172 Dagues (dommages Eau) :
178 Dagues (dommages Air) :
229 Dagues (dommages Neutre) :
254 Dagues DommagesDommages Terre :
137 Dagues Dommages Air :
137 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
137 Dagues Renvoie dommages :
137 Dagues Dommages Poussée :
137 Dagues Dommages Critiques :
137 Dagues Dommages Pièges :
138 Dagues Puissance Pièges :
138 Dagues RésistancesRésistance Terre :
140 Dagues Résistance Feu :
138 Dagues Résistance Eau :
138 Dagues Résistance Air :
138 Dagues Résistance Neutre :
140 Dagues % Résistance Terre :
137 Dagues % Résistance Feu :
138 Dagues % Résistance Eau :
137 Dagues % Résistance Air :
138 Dagues % Résistance Neutre :
137 Dagues Résistance Critiques :
137 Dagues Résistance Poussée :
137 Dagues Résistance Terre JCJ :
137 Dagues Résistance Feu JCJ :
137 Dagues Résistance Eau JCJ :
137 Dagues Résistance Air JCJ :
137 Dagues Résistance Neutre JCJ :
137 Dagues % Résistance Terre JCJ :
137 Dagues % Résistance Feu JCJ :
137 Dagues % Résistance Eau JCJ :
137 Dagues % Résistance Air JCJ :
137 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
137 Dagues EffetsVitalité :
239 Dagues - Critère 1 Sagesse :
239 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
244 Dagues Armes(dommages Terre) :
259 Dagues (dommages Feu) :
263 Dagues (dommages Eau) :
266 Dagues (dommages Air) :
305 Dagues (dommages Neutre) :
316 Dagues DommagesDommages Terre :
240 Dagues Dommages Neutre :
239 Dagues Renvoie dommages :
239 Dagues Dommages Poussée :
239 Dagues Dommages Critiques :
239 Dagues Dommages Pièges :
239 Dagues Puissance Pièges :
239 Dagues RésistancesRésistance Terre :
242 Dagues Résistance Feu :
240 Dagues Résistance Eau :
240 Dagues Résistance Air :
240 Dagues Résistance Neutre :
242 Dagues % Résistance Terre :
239 Dagues % Résistance Feu :
240 Dagues % Résistance Eau :
239 Dagues % Résistance Air :
240 Dagues % Résistance Neutre :
239 Dagues Résistance Critiques :
239 Dagues Résistance Poussée :
239 Dagues Résistance Terre JCJ :
239 Dagues Résistance Feu JCJ :
239 Dagues Résistance Eau JCJ :
239 Dagues Résistance Air JCJ :
239 Dagues Résistance Neutre JCJ :
239 Dagues % Résistance Terre JCJ :
239 Dagues % Résistance Feu JCJ :
239 Dagues % Résistance Eau JCJ :
239 Dagues % Résistance Air JCJ :
239 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
239 Dagues EffetsVitalité :
134 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
149 Dagues Armes(dommages Terre) :
169 Dagues (dommages Feu) :
176 Dagues (dommages Eau) :
172 Dagues (dommages Air) :
239 Dagues (dommages Neutre) :
247 Dagues DommagesDommages Terre :
134 Dagues Dommages Air :
134 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
134 Dagues Renvoie dommages :
134 Dagues Dommages Poussée :
134 Dagues Dommages Critiques :
134 Dagues Dommages Pièges :
134 Dagues Puissance Pièges :
134 Dagues RésistancesRésistance Terre :
137 Dagues Résistance Feu :
135 Dagues Résistance Eau :
135 Dagues Résistance Air :
135 Dagues Résistance Neutre :
137 Dagues % Résistance Terre :
134 Dagues % Résistance Feu :
135 Dagues % Résistance Eau :
134 Dagues % Résistance Air :
135 Dagues % Résistance Neutre :
134 Dagues Résistance Critiques :
134 Dagues Résistance Poussée :
134 Dagues Résistance Terre JCJ :
134 Dagues Résistance Feu JCJ :
134 Dagues Résistance Eau JCJ :
134 Dagues Résistance Air JCJ :
134 Dagues Résistance Neutre JCJ :
134 Dagues % Résistance Terre JCJ :
134 Dagues % Résistance Feu JCJ :
134 Dagues % Résistance Eau JCJ :
134 Dagues % Résistance Air JCJ :
134 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
134 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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