Quelles dagues pour un Eniripsa vitalité de niveau 123 pour "pm" et "agilité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une eniripsa de niveau 123 pour vitalité, pm et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pm et agilité.
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 134Effets
Chance : 21..40Agilité : 51..100Vitalité : 31..60Sagesse : 11..20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 131Effets
Force : 6..10Chance : 16..30Agilité : 41..80Vitalité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Agilité > 110Effets
Agilité : 70Vitalité : 110
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 105Vitalité > 40Effets
Intelligence : 11..30Agilité : 24..70Vitalité : 36..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
193 Dagues - Critère 3 PM :
193 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
199 Dagues Armes(dommages Terre) :
224 Dagues (dommages Feu) :
230 Dagues (dommages Eau) :
232 Dagues (dommages Air) :
271 Dagues (dommages Neutre) :
281 Dagues DommagesDommages Terre :
194 Dagues Dommages Neutre :
193 Dagues Renvoie dommages :
193 Dagues Dommages Poussée :
193 Dagues Dommages Critiques :
193 Dagues Dommages Pièges :
193 Dagues Puissance Pièges :
193 Dagues RésistancesRésistance Terre :
195 Dagues Résistance Feu :
194 Dagues Résistance Eau :
194 Dagues Résistance Air :
194 Dagues Résistance Neutre :
195 Dagues % Résistance Terre :
193 Dagues % Résistance Feu :
193 Dagues % Résistance Eau :
193 Dagues % Résistance Air :
193 Dagues % Résistance Neutre :
193 Dagues Résistance Critiques :
193 Dagues Résistance Poussée :
193 Dagues Résistance Terre JCJ :
193 Dagues Résistance Feu JCJ :
193 Dagues Résistance Eau JCJ :
193 Dagues Résistance Air JCJ :
193 Dagues Résistance Neutre JCJ :
193 Dagues % Résistance Terre JCJ :
193 Dagues % Résistance Feu JCJ :
193 Dagues % Résistance Eau JCJ :
193 Dagues % Résistance Air JCJ :
193 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
193 Dagues EffetsAgilité :
265 Dagues - Critère 3 Vitalité :
265 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
270 Dagues Armes(dommages Terre) :
286 Dagues (dommages Feu) :
294 Dagues (dommages Eau) :
291 Dagues (dommages Air) :
324 Dagues (dommages Neutre) :
331 Dagues DommagesDommages Terre :
266 Dagues Dommages Neutre :
265 Dagues Renvoie dommages :
265 Dagues Dommages Poussée :
265 Dagues Dommages Critiques :
265 Dagues Dommages Pièges :
265 Dagues Puissance Pièges :
265 Dagues RésistancesRésistance Terre :
267 Dagues Résistance Feu :
266 Dagues Résistance Eau :
266 Dagues Résistance Air :
266 Dagues Résistance Neutre :
267 Dagues % Résistance Terre :
265 Dagues % Résistance Feu :
265 Dagues % Résistance Eau :
265 Dagues % Résistance Air :
265 Dagues % Résistance Neutre :
265 Dagues Résistance Critiques :
265 Dagues Résistance Poussée :
265 Dagues Résistance Terre JCJ :
265 Dagues Résistance Feu JCJ :
265 Dagues Résistance Eau JCJ :
265 Dagues Résistance Air JCJ :
265 Dagues Résistance Neutre JCJ :
265 Dagues % Résistance Terre JCJ :
265 Dagues % Résistance Feu JCJ :
265 Dagues % Résistance Eau JCJ :
265 Dagues % Résistance Air JCJ :
265 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
265 Dagues EffetsVitalité :
136 Dagues - Critère 1 PM :
136 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
150 Dagues Armes(dommages Terre) :
171 Dagues (dommages Feu) :
178 Dagues (dommages Eau) :
174 Dagues (dommages Air) :
240 Dagues (dommages Neutre) :
248 Dagues DommagesDommages Terre :
137 Dagues Dommages Neutre :
136 Dagues Renvoie dommages :
136 Dagues Dommages Poussée :
136 Dagues Dommages Critiques :
136 Dagues Dommages Pièges :
136 Dagues Puissance Pièges :
136 Dagues RésistancesRésistance Terre :
139 Dagues Résistance Feu :
137 Dagues Résistance Eau :
137 Dagues Résistance Air :
137 Dagues Résistance Neutre :
139 Dagues % Résistance Terre :
136 Dagues % Résistance Feu :
137 Dagues % Résistance Eau :
136 Dagues % Résistance Air :
137 Dagues % Résistance Neutre :
136 Dagues Résistance Critiques :
136 Dagues Résistance Poussée :
136 Dagues Résistance Terre JCJ :
136 Dagues Résistance Feu JCJ :
136 Dagues Résistance Eau JCJ :
136 Dagues Résistance Air JCJ :
136 Dagues Résistance Neutre JCJ :
136 Dagues % Résistance Terre JCJ :
136 Dagues % Résistance Feu JCJ :
136 Dagues % Résistance Eau JCJ :
136 Dagues % Résistance Air JCJ :
136 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
136 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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