
Quelles armes pour un Xélor feu/intelligence de niveau 99 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "(vol Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor feu de niveau 99 pour Intelligence, % Rés. Neutre JCJ et (vol Feu).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, % Rés. Neutre JCJ et (vol Feu).
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 45Chance > 116Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90Vitalité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Chance > 90Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
94 Armes Armes(dommages Terre) :
452 Armes (dommages Feu) :
590 Armes (dommages Eau) :
439 Armes (dommages Air) :
493 Armes (dommages Neutre) :
1154 Armes (vol Feu) :
8 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes - Critère 2 EffetsIntelligence :
768 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
837 Armes Armes(dommages Terre) :
1120 Armes (dommages Feu) :
1104 Armes (dommages Eau) :
1119 Armes (dommages Air) :
1166 Armes (dommages Neutre) :
1647 Armes (vol Feu) :
768 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
775 Armes Dommages Neutre :
773 Armes Renvoie dommages :
768 Armes Dommages Poussée :
770 Armes Dommages Critiques :
769 Armes Dommages Pièges :
768 Armes Puissance Pièges :
768 Armes RésistancesRésistance Terre :
779 Armes Résistance Feu :
771 Armes Résistance Eau :
772 Armes Résistance Air :
770 Armes Résistance Neutre :
779 Armes % Résistance Terre :
769 Armes % Résistance Feu :
770 Armes % Résistance Eau :
769 Armes % Résistance Air :
770 Armes % Résistance Neutre :
770 Armes Résistance Critiques :
769 Armes Résistance Poussée :
769 Armes Résistance Terre JCJ :
768 Armes Résistance Feu JCJ :
768 Armes Résistance Eau JCJ :
768 Armes Résistance Air JCJ :
768 Armes Résistance Neutre JCJ :
768 Armes % Résistance Terre JCJ :
768 Armes % Résistance Feu JCJ :
768 Armes % Résistance Eau JCJ :
768 Armes % Résistance Air JCJ :
768 Armes EffetsIntelligence :
763 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
834 Armes Armes(dommages Terre) :
1116 Armes (dommages Feu) :
1099 Armes (dommages Eau) :
1114 Armes (dommages Air) :
1161 Armes (dommages Neutre) :
1642 Armes DommagesDommages Terre :
770 Armes Dommages Neutre :
768 Armes Renvoie dommages :
763 Armes Dommages Poussée :
765 Armes Dommages Critiques :
764 Armes Dommages Pièges :
763 Armes Puissance Pièges :
763 Armes RésistancesRésistance Terre :
774 Armes Résistance Feu :
766 Armes Résistance Eau :
767 Armes Résistance Air :
765 Armes Résistance Neutre :
774 Armes % Résistance Terre :
764 Armes % Résistance Feu :
765 Armes % Résistance Eau :
764 Armes % Résistance Air :
765 Armes % Résistance Neutre :
766 Armes Résistance Critiques :
764 Armes Résistance Poussée :
764 Armes Résistance Terre JCJ :
763 Armes Résistance Feu JCJ :
763 Armes Résistance Eau JCJ :
763 Armes Résistance Air JCJ :
763 Armes Résistance Neutre JCJ :
763 Armes % Résistance Terre JCJ :
763 Armes % Résistance Feu JCJ :
763 Armes % Résistance Eau JCJ :
763 Armes % Résistance Air JCJ :
763 Armes % Rés. Neutre JCJ :
763 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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